「裂け目抜けの騎士/Riftmarked Knight」を編集中
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− | + | 低[[コスト]]ながら山ほど[[能力]]を持つ、[[白]]の[[人間]]・[[レベル]]・[[騎士]]。 | |
− | + | 3[[マナ]]2/2[[側面攻撃]]+αという性能は、側面攻撃持ちとしては標準[[サイズ]]。[[プロテクション]]を併せ持つのは[[Old Fogey]]を例外とすれば初めてであり、[[素出し]]でも十分な[[コスト・パフォーマンス]]。さらに[[待機]]経由で[[戦場に出る|戦場に出た]]ときに、本体に対する[[黒騎士/Black Knight]]的な[[トークン]]を引き連れてくる能力も有しており、単体で[[ボード・アドバンテージ]]を稼ぐことも可能。 | |
ただし待機を狙う場合、待機コストが通常の[[マナ・コスト]]と同じであり、加えて待機3のタイムラグがあるため、[[テンポ]]を損ないやすい点がネック。早期に大量の[[クリーチャー]]を[[展開]]したい[[ウィニー]]にとっては使いづらいが、[[全体除去]]を織り交ぜた[[白コントロール]]などでは有効。使用している[[デッキ]]に合わせて素出しと待機を使い分けたい。 | ただし待機を狙う場合、待機コストが通常の[[マナ・コスト]]と同じであり、加えて待機3のタイムラグがあるため、[[テンポ]]を損ないやすい点がネック。早期に大量の[[クリーチャー]]を[[展開]]したい[[ウィニー]]にとっては使いづらいが、[[全体除去]]を織り交ぜた[[白コントロール]]などでは有効。使用している[[デッキ]]に合わせて素出しと待機を使い分けたい。 | ||
− | *[[ | + | *[[ストロームガルドの災い魔、ハーコン/Haakon, Stromgald Scourge]]の能力で[[墓地]]から待機させることはできない。待機の宣言は[[手札]]にあるときの[[常在型能力]]であり、ハーコンの能力は単に墓地からの[[プレイ]]を許可するだけのものであるため。もちろん、通常通り墓地から[[唱える]]ことは可能である。 |
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:次元の混乱]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:次元の混乱]] - [[アンコモン]] | ||
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