「至高の審判者、イスペリア/Isperia, Supreme Judge」を編集中
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− | かつては[[アゾリウス評議会/The Azorius Senate|アゾリウス]] | + | かつては[[アゾリウス評議会/The Azorius Senate|アゾリウス]]の影のアドバイザーであったが、現在は直接[[ギルド/Guild|ギルド]]を導いている[[伝説の]][[スフィンクス]]。[[不可解なるイスペリア/Isperia the Inscrutable|かつての自分]]よりもやや短気になったのか、[[P/T]]は[[パワー]]寄りになり、[[能力]]もシンプルで直接的になった。 |
[[あなた|自分]]や自分が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]が[[攻撃]]を受けるたびに[[カード]]を[[引く|引ける]]。[[攻撃クリーチャー]]が指定された時点でカードを引けるため、その後で[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]しても問題ない。またちょうど引いてきた[[呪文]]で[[軽減]]したり[[除去]]したりもでき、意外と隙が少ない優秀な[[能力]]である。 | [[あなた|自分]]や自分が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]が[[攻撃]]を受けるたびに[[カード]]を[[引く|引ける]]。[[攻撃クリーチャー]]が指定された時点でカードを引けるため、その後で[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]しても問題ない。またちょうど引いてきた[[呪文]]で[[軽減]]したり[[除去]]したりもでき、意外と隙が少ない優秀な[[能力]]である。 | ||
− | 複数で[[攻撃]]してくればその数だけ[[誘発]]するため、[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]] | + | 複数で[[攻撃]]してくればその数だけ[[誘発]]するため、[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]の中でも特に数の暴力を身上とする[[ウィニー]]型[[デッキ]]に対して効果が高い。[[対戦相手]]が攻撃してくればくるほど、こちらはどんどん[[ハンド・アドバンテージ]]が膨らんでいき、強力カードで一気に反撃に転じやすくなる。プレインズウォーカーへの攻撃も同時に牽制できるのも低速[[コントロール (デッキ)|コントロール・デッキ]]としてみれば有難い特性であり、速攻デッキの攻撃を耐え切ってじっくりと反撃に転じていく、いかにも[[白青]]らしい[[展開]]に持ち込めるだろう。 |
− | + | [[フィニッシャー]]としての資格は十分だが、[[除去耐性]]がなく、[[タフネス]]も4と控えめ。[[除去]]が豊富な[[環境]]柄、じっくり構えすぎていると的になりやすいので、牽制している間に[[飛行]]と[[パワー]]6を活かし積極的に[[クロック]]を刻む運用も視野に入れたい。 | |
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
− | + | *[[不可解なるイスペリア/Isperia the Inscrutable]] | |
===サイクル=== | ===サイクル=== | ||
{{サイクル/ラヴニカへの回帰ブロックのギルド指導者}} | {{サイクル/ラヴニカへの回帰ブロックのギルド指導者}} | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[アゾリウス評議会/The Azorius Senate]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[アゾリウス評議会/The Azorius Senate]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:ラヴニカへの回帰]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:ラヴニカへの回帰]] - [[神話レア]] | ||
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