「自然の怒りのタイタン、ウーロ/Uro, Titan of Nature's Wrath」を編集中
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[[死の国/The Underworld]]に封じられていた[[伝説の]][[エルダー]]・[[巨人]]の1体。[[脱出]]でなければ[[戦場]]に残れないが、[[戦場に出る]]か[[攻撃]]するたび[[ライフ]][[回復]]、[[引く|ドロー]]、[[マナ加速]]が[[誘発]]する。 | [[死の国/The Underworld]]に封じられていた[[伝説の]][[エルダー]]・[[巨人]]の1体。[[脱出]]でなければ[[戦場]]に残れないが、[[戦場に出る]]か[[攻撃]]するたび[[ライフ]][[回復]]、[[引く|ドロー]]、[[マナ加速]]が[[誘発]]する。 | ||
− | 普通に[[唱える]]と自壊してしまうので最初は[[想起]]のように扱い、[[墓地]]に[[落とす|落とし]]てから脱出で唱えなおす事になる。[[ETB]]自体は[[成長のらせん/Growth Spiral]]が[[ソーサリー]]になり1[[マナ]][[重い|重く]] | + | 普通に[[唱える]]と自壊してしまうので最初は[[想起]]のように扱い、[[墓地]]に[[落とす|落とし]]てから脱出で唱えなおす事になる。[[ETB]]自体は[[成長のらせん/Growth Spiral]]が[[ソーサリー]]になり1[[マナ]][[重い|重く]]なったがライフ回復が付いた形。これを活かすためには[[土地]]を多めに[[デッキ]]に入れて指向を特化すべきであるため、登場直後の[[スタンダード]]では成長のらせんと併用されることが多い。ライフ回復によって中盤以降[[トップデッキ]]しても[[アグロ]]デッキ相手にそれなりの選択肢になるのは嬉しい。 |
− | 脱出で唱えるための[[色拘束]] | + | 脱出で唱えるための[[色拘束]]はきついものの4マナで6/6という[[マナレシオ]]かつ、先ほどのETBが再び誘発。攻撃すればまたさらに誘発し、どんどん[[アドバンテージ]]を稼いでくれる。[[ランプ]]カードを連打し、それらを餌に脱出という流れでも十分に強いが、注視して利用するならば[[伝承の収集者、タミヨウ/Tamiyo, Collector of Tales]]のような、アドバンテージを得ながら無理なく墓地[[肥やす|肥やし]]ができるカードとの併用も有力。特に[[茨の騎兵/Cavalier of Thorns]]は「3マナ→5マナ→ETBの土地[[濾過]]で色拘束調整→脱出」という流れで非常に相性がよい。 |
− | 今までのマナ加速カードにも中盤以降に[[腐る|腐り]] | + | 今までのマナ加速カードにも中盤以降に[[腐る|腐り]]にくい性質のものは数多くある。だがこれは前述の3役に加え[[フィニッシャー]]という計4役を兼ねているという点が画期的。土地とマナ加速で[[スロット]]が埋まりがちな[[ランプ]]デッキにおいてはそれらとフィニッシャーの含有率を同時に増やせるのが嬉しく、[[手札破壊]]されて[[リソース]]が途切れても再起の可能性が残る。 |
− | 一見すると[[墓地対策]] | + | 一見すると[[墓地対策]]に弱そうに見えるが、ETBのみで1枚のカードとして最低限のリターンが取れているため、[[対戦相手]]がこれに対処している時点で[[テンポ]]損かつデッキスロット損してくれている…というケースが[[パイオニア]]や[[モダン]]などハイスピードな[[フォーマット]]ではありふれた展開であった。そして対処されなければ追加リソース付きのフィニッシャーを出せるという、かつての[[基本セット2011]]の[[太陽のタイタン/Sun Titan|タイタン]]・[[サイクル]]にも無い強みである。 |
総じて言えば、「アグロに押し切られる」「ランプカードの連打でリソースが尽きる」「ランプカードとフィニッシャーの引きに左右される」というランプデッキの弱点すべてを一枚で解決できる稀代の[[パワーカード]]であり、あらゆる[[環境]]で結果を残した名実ともに『[[テーロス還魂記]]』の[[トップレア]]である。 | 総じて言えば、「アグロに押し切られる」「ランプカードの連打でリソースが尽きる」「ランプカードとフィニッシャーの引きに左右される」というランプデッキの弱点すべてを一枚で解決できる稀代の[[パワーカード]]であり、あらゆる[[環境]]で結果を残した名実ともに『[[テーロス還魂記]]』の[[トップレア]]である。 | ||
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[[パイオニア]]では[[黒緑昂揚#パイオニア|スゥルタイ昂揚]]や[[5色ニヴ=ミゼット#パイオニア|5色ニヴ=ミゼット]]、[[モダン]]では[[青白石鍛冶#モダン|バント石鍛冶]]や[[ウルザ (デッキ)|ウルザデッキ]]、[[死者の原野#モダン|タイタン・フィールド]]、[[レガシー]]では[[氷雪コントロール|Snowko]]など、スタンダード外の[[フォーマット]]でもその[[カードパワー]]を買われて活躍の場を広げている。[[手札破壊]]や消耗戦に強固な耐性を持つこのカードは、消耗戦を得意とする[[ジャンドコントロール#モダン|ジャンド]]をモダンから駆逐した要因とも言われる。 | [[パイオニア]]では[[黒緑昂揚#パイオニア|スゥルタイ昂揚]]や[[5色ニヴ=ミゼット#パイオニア|5色ニヴ=ミゼット]]、[[モダン]]では[[青白石鍛冶#モダン|バント石鍛冶]]や[[ウルザ (デッキ)|ウルザデッキ]]、[[死者の原野#モダン|タイタン・フィールド]]、[[レガシー]]では[[氷雪コントロール|Snowko]]など、スタンダード外の[[フォーマット]]でもその[[カードパワー]]を買われて活躍の場を広げている。[[手札破壊]]や消耗戦に強固な耐性を持つこのカードは、消耗戦を得意とする[[ジャンドコントロール#モダン|ジャンド]]をモダンから駆逐した要因とも言われる。 | ||
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*[[Secret Lair Drop Series/2021年#Showcase: Kaldheim – Part 1|Secret Lair Drop Series: Showcase: Kaldheim – Part 1]]に[[カルドハイム]]の[[ショーケース]]仕様で[[再録]]されたが、製品発表と同時にパイオニア、モダン、[[ヒストリック]]での禁止が予定されており[[レガシー]]でも禁止検討中である旨が同時に発表されるという特異な事態となった<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/announcing-secret-lairs-smitten-superdrop-2021-02-10 Announcing Secret Lair's Smitten Superdrop](News [[2021年]]2月10日 [[ウィザーズ・オブ・ザ・コースト|Wizards of the Coast]]著)</ref><ref>[https://twitter.com/mtgjp/status/1359546549005471745 マジック:ザ・ギャザリング](マジック日本公式Twitterアカウント 2021年2月11日)</ref>。 | *[[Secret Lair Drop Series/2021年#Showcase: Kaldheim – Part 1|Secret Lair Drop Series: Showcase: Kaldheim – Part 1]]に[[カルドハイム]]の[[ショーケース]]仕様で[[再録]]されたが、製品発表と同時にパイオニア、モダン、[[ヒストリック]]での禁止が予定されており[[レガシー]]でも禁止検討中である旨が同時に発表されるという特異な事態となった<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/announcing-secret-lairs-smitten-superdrop-2021-02-10 Announcing Secret Lair's Smitten Superdrop](News [[2021年]]2月10日 [[ウィザーズ・オブ・ザ・コースト|Wizards of the Coast]]著)</ref><ref>[https://twitter.com/mtgjp/status/1359546549005471745 マジック:ザ・ギャザリング](マジック日本公式Twitterアカウント 2021年2月11日)</ref>。 | ||
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==ルール== | ==ルール== | ||
− | + | *ウーロが脱出以外の方法で[[戦場に出る|戦場に出た]]場合、1つ目の[[能力]]と2つ目の能力が同時に[[誘発]]し、[[あなた]]が好きな順番で[[スタック]]に置く。あなたの[[ターン]]の[[メイン・フェイズ]]中なら、ウーロを生け贄に捧げる能力を[[解決]]した後にあなたが[[優先権]]を得るのでスタックが空ならばそのままウーロを脱出で唱えることができる。生け贄に捧げる能力が先に解決されるようにスタックに置くと、ライフ回復能力が解決される前に[[自然への回帰/Return to Nature]]などでウーロを墓地から移動させるチャンスを与えてしまうので注意。 | |
+ | *パーマネントは、それのコントローラーしか生け贄に捧げることができない({{CR|701.17a}})。ウーロの自身を生け贄に捧げる能力が誘発したあとで、解決前にウーロのコントローラーが変更された場合、ウーロは生贄に捧げられることはない。 | ||
==開発秘話== | ==開発秘話== | ||
開発秘話については[[死の飢えのタイタン、クロクサ/Kroxa, Titan of Death's Hunger#開発秘話]]を参照。 | 開発秘話については[[死の飢えのタイタン、クロクサ/Kroxa, Titan of Death's Hunger#開発秘話]]を参照。 | ||
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==ストーリー== | ==ストーリー== |