「糾弾の天使/Angel of Condemnation」を編集中

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{{#card:Angel of Condemnation}}
 
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[[ちらつき/Flicker]]系と[[放逐する僧侶/Banisher Priest]]系という2つの一時的に[[追放]]する[[起動型能力]]を持つ[[天使]]。
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{{未評価|破滅の刻}}
 
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1番目の能力は[[終了ステップ]]までの追放。[[あなた|自分]]の[[クリーチャー]]を[[対象]]にする場合、[[除去]]や[[戦闘]]から逃げる、[[平和な心/Pacifism]]系の[[擬似除去]][[オーラ]]を剥がす、[[ETB]][[能力]]を使い回すなどの用途が考えられる。[[対戦相手|相手]]のクリーチャーに使う場合、[[ブロッカー]]をどかせる、[[トークン]]を消す、[[オーラ]]や[[装備品]]を剥がす、[[+1/+1カウンター]]による[[強化]]をリセットするなどの使い道がある。総じて多彩な用途があり、応用が効く能力。[[スタンダード]]で共存する[[変位エルドラージ/Eldrazi Displacer]]と比較すると、あちらは[[タップ]]が[[コスト]]に含まれないため連続[[起動]]ができる反面、こちらは[[戦場]]に[[戻す]]までに時間差があるため[[全体除去]]から味方クリーチャーを逃がすことができる。
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2番目の能力は[[戦場を離れる]]までの追放。1度起動すれば[[ボード・アドバンテージ]]が得られ、コストに[[督励]]を含むため多くても2ターンに1回とはいえ複数回の起動も可能。反面相手の除去が真っ先に飛んでくることになるため、起動するタイミングによってはあっさり除去されて[[テンポ・アドバンテージ|テンポ損]]に終わりかねない。過度の期待は禁物。
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また[[飛行]]を持ち、[[警戒]]によって能力を構えつつ[[攻撃]]できるため、戦闘面でも悪くない。総じて器用なクリーチャー。
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参入時のスタンダードでは、1番目の能力に関しては[[マナ・コスト]]が軽く能力を起動しやすい変位エルドラージの方が便利なことが多いため、両方の能力や飛行を上手く活かせる[[構築]]を心掛けたい。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[一時的に追放するカード]]
 
*[[一時的に追放するカード]]
 
*[[カード個別評価:破滅の刻]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:破滅の刻]] - [[レア]]

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