「精神迷わせの秘本/Mazemind Tome」を編集中
提供:MTG Wiki
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。
これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
3行: | 3行: | ||
[[基本セット2021]]の新たな[[ジェイムデー秘本/Jayemdae Tome|秘本]]。[[マナ]]を払わずに[[占術]]1を行うか、2マナを払って1枚[[引く]][[起動型能力]]を持つ。ただし、合計4回[[起動]]すると[[ライフ]]4点を置き土産に壊れてしまう。 | [[基本セット2021]]の新たな[[ジェイムデー秘本/Jayemdae Tome|秘本]]。[[マナ]]を払わずに[[占術]]1を行うか、2マナを払って1枚[[引く]][[起動型能力]]を持つ。ただし、合計4回[[起動]]すると[[ライフ]]4点を置き土産に壊れてしまう。 | ||
− | 最大3枚の[[カード・アドバンテージ]]を得ることができ、一度に払わなければならないマナも2点ずつと非常に小回りが利く。このためドローの[[色の役割|苦手]]な[[色の組み合わせ]]の各種[[コントロールデッキ]]に採用を検討できる。 | + | 最大3枚の[[カード・アドバンテージ]]を得ることができ、一度に払わなければならないマナも2点ずつと非常に小回りが利く。このためドローの[[色の役割|苦手]]な[[色の組み合わせ]]の各種[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]に採用を検討できる。 |
繰り返し使える占術は応用が利きやすく、他のドロー手段と組み合わせるほか、[[対戦相手]]の[[終了ステップ]]に占術、自分の[[ターン]]に[[アンタップ]]して[[ドロー・ステップ]]前の[[アップキープ]]に占術と、直近で欲しいカードがある時など[[ライブラリー]]を掘りやすい。置き土産のライフ4点[[回復]]も[[アグロ]]相手の時間稼ぎになるため、なかなか馬鹿にできない。 | 繰り返し使える占術は応用が利きやすく、他のドロー手段と組み合わせるほか、[[対戦相手]]の[[終了ステップ]]に占術、自分の[[ターン]]に[[アンタップ]]して[[ドロー・ステップ]]前の[[アップキープ]]に占術と、直近で欲しいカードがある時など[[ライブラリー]]を掘りやすい。置き土産のライフ4点[[回復]]も[[アグロ]]相手の時間稼ぎになるため、なかなか馬鹿にできない。 | ||
− | [[ | + | 登場後、[[モダン]]の[[エルドラージ・トロン]]にフル投入される活躍を見せる。使用後は[[追放]]されるため通常使い回しが効かないが、同じく投入されている[[大いなる創造者、カーン/Karn, the Great Creator]]で[[回収]]できるという[[シナジー]]もある。 |
− | + | [[レガシー]]でも[[12post]]系[[デッキ]]での[[マナフラッド]]の受け皿として数枚採用されることがある。 | |
− | + | ||
− | [[レガシー]] | + | |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:基本セット2021]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:基本セット2021]] - [[レア]] | ||
− |