「発見の旅路/Journey of Discovery」を編集中
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− | + | [[土地]]は1[[ターン]]に1枚までというルールをそこそこ派手に破る[[カード]]。 | |
− | + | とはいえ、1つ目の[[モード]]は[[木霊の手の内/Kodama's Reach]]に劣り、2つ目のモードは[[花盛りの夏/Summer Bloom]]に劣り、[[双呪]]モードでは大抵の場合で[[爆発的植生/Explosive Vegetation]]に劣る。選択する余地がある分、[[能力]]を落とされていると考えてあげるのが妥当だろうか。 | |
− | + | *1つ目のモードは、[[デュアルランド]]や[[ショックランド]]の存在を考えなければ[[ガイアの恵み/Gaea's Bounty]]より優れる。 | |
− | + | *地味に[[ムーンフォーク|空民]]とは相性が良い。 | |
− | + | *[[沈黙の預見者、ウヨウ/Uyo, Silent Prophet]]が出ているときにこれの双呪モードを[[コピー]]して、[[ライブラリー]]の[[基本土地]]をすべて[[手札]]に持ってくることが可能なように思えるが、実は不可能。発見の旅路は[[歯と爪/Tooth and Nail]]のように直接土地を[[場]]に出すわけではないので、[[スタック]]上の呪文効果がすべて解決するまでは土地を場に出すことができず、コピー能力のための[[マナ]]を供給し続けることはできないからである。もちろん、他に[[無限マナ]]を出す手段があるならばすべての基本土地を手札に持ってきた後、戻した分の土地を出し直すことは可能ではある。 | |
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− | *1つ目のモードは、[[デュアルランド]]や[[ショックランド]] | + | |
− | *地味に | + | |
− | *[[沈黙の預見者、ウヨウ/Uyo, Silent Prophet]]が出ているときにこれの双呪モードを[[コピー]] | + | |
==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:ミラディン]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ミラディン]] - [[コモン]] |