「生命力の天使/Angel of Vitality」を編集中
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[[リミテッド]]では、[[魂癒し人/Soulmender]]や[[夜明けの司祭/Daybreak Chaplain]]といった継続的なライフ獲得[[カード]]でコツコツと稼ぐと馬鹿に出来ないほどの[[ライフ・アドバンテージ]]を獲得できる。そういった[[シナジー]]を盛り込めればなお良いが、野生のグリフィンの時点で[[フライヤー]]として及第点であるため、[[フレンチ・バニラ]]扱いでも十分採用できる。 | [[リミテッド]]では、[[魂癒し人/Soulmender]]や[[夜明けの司祭/Daybreak Chaplain]]といった継続的なライフ獲得[[カード]]でコツコツと稼ぐと馬鹿に出来ないほどの[[ライフ・アドバンテージ]]を獲得できる。そういった[[シナジー]]を盛り込めればなお良いが、野生のグリフィンの時点で[[フライヤー]]として及第点であるため、[[フレンチ・バニラ]]扱いでも十分採用できる。 | ||
− | [[統率者戦]]や[[双頭巨人戦]]の場合は[[開始時のライフの総量|初期ライフ]] | + | [[統率者戦]]や[[双頭巨人戦]]の場合は[[開始時のライフの総量|初期ライフ]]が25点以上であるため、[[ゲーム]]前半に出せれば3マナ4/4フライヤー+αという十二分なスペックとなる。 |
==ルール== | ==ルール== |