「生け贄プレイ/Sacrifice Play」を編集中
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|コスト=(2)(白) | |コスト=(2)(白) | ||
|タイプ=インスタント | |タイプ=インスタント | ||
− | |カードテキスト=対戦相手1人を対象とする。ゲーム外の人物1人は、その対戦相手がコントロールしていて攻撃またはブロックしているクリーチャー1体を選ぶ。そのプレイヤーはそのクリーチャーを生け贄に捧げる。 | + | |カードテキスト=対戦相手1人を対象とする。ゲーム外の人物1人は、その対戦相手がコントロールしていて攻撃またはブロックしているクリーチャー1体を選ぶ。そのプレイヤーはそのクリーチャーを生け贄に捧げる。 |
|PT= | |PT= | ||
|Gathererid=439410 | |Gathererid=439410 | ||
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}} | }} | ||
− | [[ | + | [[対戦相手]]の[[攻撃クリーチャー]]や[[ブロック・クリーチャー]]をゲーム外の人物に選んでもらい、それを[[生け贄]]に捧げさせる[[インスタント]]。[[Unstable]]風味の[[天界のほとばしり/Celestial Flare]]。 |
− | [[白]]が得意とする[[攻撃]]または[[ | + | [[白]]が得意とする[[攻撃]]または[[ブロック]]している[[クリーチャー]]の[[除去]]であるが、除去できるクリーチャーがゲーム外の人物に委ねられるという不安定さがある。しかし、[[対戦相手]]のクリーチャーが単独で攻撃したりブロックしたりしている場面では、不安定性はないも同然。そうでない場面でも、対戦相手が選ぶ天界のほとばしりよりは良い結果になる……かもしれない。 |
− | + | 選択肢がない場面や、どのクリーチャーが選ばれても有効な場面を選んで使用するのも良いが、いざ勝敗がかかった大事な攻防の場面において、ゲーム外の人物の選択に全てを委ねるのも、この[[カード]]の醍醐味であろう。 | |
*たとえ対戦相手のクリーチャーが単独で攻撃などしていて選択肢が一択であっても、ゲーム外の人物にクリーチャーを選んでもらう必要がある。 | *たとえ対戦相手のクリーチャーが単独で攻撃などしていて選択肢が一択であっても、ゲーム外の人物にクリーチャーを選んでもらう必要がある。 | ||
− | * | + | *[[対戦相手]]を[[対象]]に取っているので、対戦相手が[[呪禁]]や[[被覆]]を持っている時には使えないことに注意。 |
− | + | *反面、クリーチャーの方は対象に取らないし、生け贄に捧げられるため[[除去耐性]]にも対応できる場合が多い。例え攻撃クリーチャーが呪禁と[[破壊不能]]を持っていても、(ゲーム外の人物が協力してくれたならば)難なく対処できる。 | |
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
===サイクル=== | ===サイクル=== | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:Unstable]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:Unstable]] - [[コモン]] |