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− | [[クリーチャー]]が[[プレイヤー]]に[[戦闘ダメージ]]を与えると[[調査]]を行う[[スフィンクス]]・[[探偵]]。[[手掛かり]]+1[[マナ]]と引き換えに[[インスタント]]や[[ソーサリー]]を[[抽出]]することが出来る。
| + | {{未評価|アルケミー:カルロフ邸}} |
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− | 4[[マナ]]4/4[[飛行]]ということで戦力としても一定以上。自力で調査を狙う場合にも[[回避能力]]は役立ってくれる。[[起動型能力]]については元々手掛かりは1枚[[引く|ドロー]]なので[[ハンド・アドバンテージ]]に繋がる訳ではないが、[[デッキ]]に入れるインスタント・ソーサリーの種類を抑えることである程度狙った[[呪文]]を[[手札に加える]]ことが可能で、[[起動コスト]]も1マナ[[軽い]]。単に[[土地]]や[[クリーチャー]]を引きたくない状況でも役立つので、[[コントロールデッキ]]に採用しておいても問題になるケースは少ないだろう。なお、1回に何体のクリーチャーで戦闘ダメージを与えても調査は1回だが、戦闘ダメージで[[誘発]]する[[能力]]の例に漏れず[[先制攻撃]]や[[二段攻撃]]と組み合わせると1回の[[戦闘]]で2回調査を行うことも可能。
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− | 登場時の[[アルケミー]]には[[当事者カード]]が存在するので、抽出の範囲を広げずにインスタント・ソーサリーを併用することもできる。前述したように抽出する[[カード]]をある程度操作したい場合に役立ってくれる。
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:アルケミー:カルロフ邸]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:アルケミー:カルロフ邸]] - [[レア]] |