「水蓮の谷間/Lotus Vale」を編集中
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− | かの[[ | + | かの[[Black Lotus]]を[[土地]]にして調整を取った[[カード]]。実質土地3枚の代わりに「3[[マナ]]を出せる土地」を出すもので、[[5色土地]]なのが強み。 |
これが[[破壊]]や[[バウンス]]などされると土地2枚分の余計な損害が生まれるので、使うにはリスクが伴う。[[テンペスト]]で[[不毛の大地/Wasteland]]が登場し、[[基本でない土地]]がお手軽に[[破壊]]できる[[環境]]になると誰も使わなくなってしまった。確かに土地3枚分を一撃で壊されていてはやってられない。 | これが[[破壊]]や[[バウンス]]などされると土地2枚分の余計な損害が生まれるので、使うにはリスクが伴う。[[テンペスト]]で[[不毛の大地/Wasteland]]が登場し、[[基本でない土地]]がお手軽に[[破壊]]できる[[環境]]になると誰も使わなくなってしまった。確かに土地3枚分を一撃で壊されていてはやってられない。 | ||
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− | [[第6版]]ルール採用時に、[[テキスト]]変更で紆余曲折を経た[[カード]]。[[第5版]]ルールで存在した「[[コスト]]未払いの[[パーマネント]]は[[起動型能力]]を使えない」というルールが第6版で廃止されたため、古いテキスト記載では、[[生け贄]]を捧げる前にマナを出して使い捨てる事が可能になってしまい、[[ | + | [[第6版]]ルール採用時に、[[テキスト]]変更で紆余曲折を経た[[カード]]。[[第5版]]ルールで存在した「[[コスト]]未払いの[[パーマネント]]は[[起動型能力]]を使えない」というルールが第6版で廃止されたため、古いテキスト記載では、[[生け贄]]を捧げる前にマナを出して使い捨てる事が可能になってしまい、[[Black Lotus]]のような使い方ができる非常に強力なものになってしまった。もちろんそのような使い方は[[R&D]]の意図したものではなかったため、その後の[[エラッタ]]で土地を[[生け贄]]に捧げないとこれ自体が[[戦場]]に出なくなった。 |
*現在のテキストは数度に渡る[[エラッタ]]の結果であり、実は途中に違うテキストを持っていた時期がある。[[マナ能力]]を[[誘発型能力]]によって得るようになっており、自前では何も[[マナ能力]]を持たない土地だった。 | *現在のテキストは数度に渡る[[エラッタ]]の結果であり、実は途中に違うテキストを持っていた時期がある。[[マナ能力]]を[[誘発型能力]]によって得るようになっており、自前では何も[[マナ能力]]を持たない土地だった。 | ||