「暴勇」を編集中
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==解説== | ==解説== | ||
− | [[あなた|自分]]の[[手札]]に[[カード]]が無い場合に限り、何らかの恩恵を得る[[能力]]や、[[起動]]できる[[起動型能力]]を表す。[[未来予知]]、[[モダンホライゾン]]、[[モダンホライゾン2 | + | [[あなた|自分]]の[[手札]]に[[カード]]が無い場合に限り、何らかの恩恵を得る[[能力]]や、[[起動]]できる[[起動型能力]]を表す。[[未来予知]]、[[モダンホライゾン]]、[[モダンホライゾン2]]で再登場した。自然と手札を消費する[[色]]である[[黒]]・[[赤]]にはうってつけの能力である。 |
[[ディセンション]]登場時の[[スタンダード]]では、[[ギルド/Guild|ギルド]]に割り当てられた能力の中では[[悪魔火/Demonfire]]など一部のカードを除き活躍の機会は少なかった。当時のスタンダード環境には[[黒赤]][[デッキ]]がそう多くなかったことに加え、同[[ブロック (総称)|ブロック]]には[[闇の腹心/Dark Confidant]]という優秀な[[ドローエンジン]]があり、これと暴勇の相性が悪かったのもその一因。 | [[ディセンション]]登場時の[[スタンダード]]では、[[ギルド/Guild|ギルド]]に割り当てられた能力の中では[[悪魔火/Demonfire]]など一部のカードを除き活躍の機会は少なかった。当時のスタンダード環境には[[黒赤]][[デッキ]]がそう多くなかったことに加え、同[[ブロック (総称)|ブロック]]には[[闇の腹心/Dark Confidant]]という優秀な[[ドローエンジン]]があり、これと暴勇の相性が悪かったのもその一因。 | ||
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*手札が無くなるというのはなかなかリスクの高い状況なのだが、それをキープする[[バーニングブリッジ]]、[[エンプティ・ハンドロック]]等のデッキが過去にいくつか存在している。 | *手札が無くなるというのはなかなかリスクの高い状況なのだが、それをキープする[[バーニングブリッジ]]、[[エンプティ・ハンドロック]]等のデッキが過去にいくつか存在している。 | ||
*[[アモンケット・ブロック]]では、暴勇を元にした「あなたの手札が1枚以下」であることを条件とした能力を持つカード群([[熱烈の神ハゾレト/Hazoret the Fervent]]など)が登場した。[[R&D|開発部]]はこれを暴勇にちなみ「ちょい勇/Heckbent」と呼んでいた<ref>[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0018714/ 『アモンケット』語り その2](Making Magic 2017年5月1日)</ref>。 | *[[アモンケット・ブロック]]では、暴勇を元にした「あなたの手札が1枚以下」であることを条件とした能力を持つカード群([[熱烈の神ハゾレト/Hazoret the Fervent]]など)が登場した。[[R&D|開発部]]はこれを暴勇にちなみ「ちょい勇/Heckbent」と呼んでいた<ref>[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0018714/ 『アモンケット』語り その2](Making Magic 2017年5月1日)</ref>。 | ||
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