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− | [[マジック:ザ・ギャザリング]]の[[ゲーム]]では、'''数'''/''Number''に関するいくつかの[[ルール]]がある。 | + | [[マジック]]の[[ゲーム]]では、[[銀枠]]を除けば、'''数'''/''Number''は整数しか用いない。分数を選んだり、分数点の[[ダメージ]]を与えたりすることはできない。 |
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− | ==解説==
| + | [[ライブラリー]]の[[カード]]の枚数、[[戦場]]の[[パーマネント]]の数、[[クリーチャー]]の[[パワー]]や[[タフネス]]の大きさ、[[ライフ]]や与えるダメージの点数といった数値には上限はない。 |
− | [[アン・ゲーム]]を除き、数は整数しか用いない。 | + | |
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− | ===足し算、引き算、掛け算===
| + | 負の数を0として扱う場合が存在する。 |
− | 一部の[[カード]]の[[能力]]には数を「'''足す'''/''plus''」あるいは加える({{WHISPER検索/カードテキスト|plus}})ものや、「'''引く'''/''minus''」あるいは少なくする({{WHISPER検索/カードテキスト|minus}})ものがある。
| + | *計算や比較を行う場合には、そのまま負の値を用いる。 |
− | *日本語だと同じ字だが、[[ライブラリー]]からカードを「[[引く]]/Draw」とは別。 | + | *[[効果]]の結果を定める計算の結果が負の数になった場合、その効果が以下のいずれにも該当しないならば、0として扱う。 |
| + | **[[プレイヤー]]の[[ライフ総量]]をある値にする効果。 |
| + | **プレイヤーのライフ総量を倍にする効果。 |
| + | **クリーチャーのパワーやタフネスをある値にする効果。 |
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− | あるいは数を「'''2倍'''/''twice''」({{WHISPER検索/カードテキスト|2倍}})、まれに「'''3倍'''/''triple''; ''three times''」({{WHISPER検索/カードテキスト|3倍}})にすることも。
| + | 望む数(any number)を指定することが求められた場合、通常は0以上の任意の整数を指定できる。 |
| + | *その「望む数」のプレイヤーやクリーチャーに、ダメージや[[カウンター (目印)|カウンター]]が分配されたり[[割り振る|割り振られ]]たりする場合は、0を指定できない。 |
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− | それとは別に「'''[[倍にする]]'''」という[[キーワード処理]]には、専用のルールがある。
| + | *[[破滅の刻]]発売に伴う2017年7月8日付けの総合ルール更新以前は、パワーやタフネスに変更を加えたりする効果([[カメレオンの巨像/Chameleon Colossus]]や[[死の影/Death's Shadow]])も負の数を扱う効果とされていた。 |
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− | ===分数や小数===
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− | 分数や小数を選んだり、分数や小数分の[[ダメージ]]を与えたりすることはできない。
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− | 一部のカードの能力には数を「'''半分'''/''half''」にしたり「'''3分の1'''/''a third''」にしたりするものがあるが、そういった場合には'''切り上げ'''/''rounded up''({{WHISPER検索/カードテキスト|切り上げ}})か'''切り捨て'''/''rounded down''({{WHISPER検索/カードテキスト|切り捨て}})かが明記されている([[無慈悲なる天使、アンヤ/Anya, Merciless Angel]]のような例外もある)。
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− | ===負の数===
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− | 負の数を0として扱う場合が存在する。計算や比較を行う場合には、そのまま負の値を用いる。
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− | [[効果]]の結果を定める計算の結果が負の数になった場合、その効果が以下のいずれにも該当しないならば、0として扱う。
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− | #[[プレイヤー]]の[[ライフ総量]]を[[倍にする]]か、特定の値にする効果。
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− | #クリーチャーの[[パワー]]や[[タフネス]]を倍にする[[修整]]([[種類別]]第7c種)か、特定の値にする効果(第7b種)。
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− | ===望む数と上限===
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− | [[ライブラリー]]のカードの枚数、[[戦場]]の[[パーマネント]]の数、[[クリーチャー]]の[[パワー]]や[[タフネス]]の大きさ、[[ライフ]]や与えるダメージの点数といった数値には上限はない。
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− | '''望む数'''/''any number''を指定することが求められた場合、通常は0以上の任意の整数を指定できる。ただし、1つ以上の[[対象]]の[[オブジェクト]]やプレイヤーにダメージや[[カウンター (目印)|カウンター]]等を分配したり[[割り振る]]場合は、それぞれに1つ以上を割り振らなければならないため、実質的に対象の数はカウンターの数が上限となる({{CR|601.2d}})。
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− | ==旧ルール==
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− | *[[2017年]]7月8日付けの[[破滅の刻]]発売に伴う[[総合ルール]]更新までは、パワーやタフネスに変更を加えたりする効果([[カメレオンの巨像/Chameleon Colossus]]や[[死の影/Death's Shadow]])も負の数を扱う効果とされていた。 | + | |
− | *[[2019年]]7月12日付けの[[基本セット2020]]発売に伴う総合ルール更新までは、対象にダメージやカウンターを割り振る場合、望む数の対象とされていた場合も対象の数は1以上を選ばなければならなかったが、変更後は0を選んで割り振りをしなくても良くなった。
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| ==その他== | | ==その他== |
− | *[[イニストラード/Innistrad]]を舞台とする[[セット]]群([[イニストラード・ブロック]]、[[イニストラードを覆う影ブロック]]、[[イニストラード:真夜中の狩り]]、[[イニストラード:真紅の契り]])では忌み数である13をフィーチャーしたカードが作られている。([http://whisper.wisdom-guild.net/search.php?sort=set&text=13+%7C%7C+%EF%BC%91%EF%BC%93 13でテキスト検索]) | + | *[[イニストラード・ブロック]]、[[イニストラードを覆う影ブロック]]では忌み数である13をフィーチャーしたカードが作られている。([http://whisper.wisdom-guild.net/search.php?sort=set&text=13+%7C%7C+%EF%BC%91%EF%BC%93 13でテキスト検索]) |
− | *アン・ゲームでは分数([[1/2]])、無理数([[パイ投げ/Just Desserts]])、[[無限#アン・ゲームにおける無限|∞]]([[Mox Lotus]]、[[無限の精霊/Infinity Elemental]])も数として用いられる。
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| + | {{#cr:107.1}} |
| ==参考== | | ==参考== |
| *[[ルーリング]] | | *[[ルーリング]] |
| *[[無限]] | | *[[無限]] |
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