「撲滅/Eradicate」を編集中
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1種類の[[クリーチャー]]をあらゆる[[領域]]から[[追放]]する[[黒]]の[[ソーサリー]]。[[効果]]そのものは強烈ではあるのだが、[[対象]]が[[クリーチャー]]であるがゆえ、[[サイクル]]共通の「[[戦場]]に出ている同[[カード名|名]]のカードが漏れてしまう」という弱点が顕著に現れてしまう。 | 1種類の[[クリーチャー]]をあらゆる[[領域]]から[[追放]]する[[黒]]の[[ソーサリー]]。[[効果]]そのものは強烈ではあるのだが、[[対象]]が[[クリーチャー]]であるがゆえ、[[サイクル]]共通の「[[戦場]]に出ている同[[カード名|名]]のカードが漏れてしまう」という弱点が顕著に現れてしまう。 | ||
− | [[ウルザズ・デスティニー]]収録時は、同[[エキスパンション]]の[[マスティコア/Masticore]] | + | [[ウルザズ・デスティニー]]収録時は、同[[エキスパンション]]の[[マスティコア/Masticore]]への対策として有効だった。マスティコアを2体以上同時に戦場に出しておく人は滅多にいないので、上記の「戦場にいる他の同名クリーチャーを撲滅できない」というデメリットが気にならない。また、[[ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus]]などの[[破壊不能]]を持つクリーチャーに対しても極めて有効である。 |
[[果敢な勇士リン・シヴィー/Lin Sivvi, Defiant Hero]]などの厄介なクリーチャーへの対策としても使われた。 | [[果敢な勇士リン・シヴィー/Lin Sivvi, Defiant Hero]]などの厄介なクリーチャーへの対策としても使われた。 | ||
− | * | + | *追放するのは「同じ名前のカード」であり、クリーチャー・カードに限らない。そのため、[[クリーチャー化]]させた[[基本土地]]に撃つと、[[戦場]]以外からその基本土地が全てなくなってしまう。そのため、[[土地]]の[[展開]]が終わった後だと[[デッキ圧縮]]になってしまう(→[[土地撲滅]])。 |
− | * | + | *[[イリュージョン]]・[[トークン]]を対象に取ることで、[[空想+現実/Illusion+Reality]]を追放できる。これはトークンのルールによりその名前が「Illusion」であり、追放するカードがクリーチャー・カードに限定されていないことによる。 |
− | + | **同様に[[Splintering Wind]]の[[裂片]](Splinter)・トークンを対象とすることで、[[木っ端みじん/Splinter]]を追放できる。 | |
− | + | *[[攻撃]]してくる[[ミシュラランド]]などを根こそぎにできないのは歯がゆいところ。うまく[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]に誘い出したい。 | |
==関連カード== | ==関連カード== | ||
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===サイクル=== | ===サイクル=== | ||
{{サイクル/ウルザズ・デスティニーの同名カードを追放する呪文}} | {{サイクル/ウルザズ・デスティニーの同名カードを追放する呪文}} | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:神河謀叛]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:神河謀叛]] - [[アンコモン]] | ||
*[[カード個別評価:ウルザズ・デスティニー]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:ウルザズ・デスティニー]] - [[アンコモン]] | ||
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