「捕食性ヘドロ/Predatory Sludge」を編集中
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|カードテキスト=威迫<br>捕食性ヘドロが戦場に出るに際し、あなたがコントロールしていないパーマネント1つを選ぶ。その選ばれたパーマネントが戦場から墓地に置かれたとき、《捕食性ヘドロ/Predatory Sludge》という名前のカード1枚をあなたの手札に創出する。 | |カードテキスト=威迫<br>捕食性ヘドロが戦場に出るに際し、あなたがコントロールしていないパーマネント1つを選ぶ。その選ばれたパーマネントが戦場から墓地に置かれたとき、《捕食性ヘドロ/Predatory Sludge》という名前のカード1枚をあなたの手札に創出する。 | ||
|PT=3/3 | |PT=3/3 | ||
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|アーティスト=Peter Polach | |アーティスト=Peter Polach | ||
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弱点も結構あり、まず[[バウンス]]などで墓地以外に戻されてしまえばそこで打ち止め。[[追放]]された場合も墓地に置かれないので[[誘発]]してくれない。[[対戦相手]]のパーマネントしか選べないので、例えば[[コントロール (デッキ)|コントロール]]のようにあまりパーマネントを並べないデッキに対しては[[土地]]しか選べない、なんて場合も。創出したカードを[[手札破壊]]で捨てさせられればやはり後続が止まってしまい、これだけに攻め手を委ねるのは少々リスクが大きい。あくまで選択肢のひとつとして、[[ライフ]]を攻めるタイプのデッキに組み込む運用が基本。 | 弱点も結構あり、まず[[バウンス]]などで墓地以外に戻されてしまえばそこで打ち止め。[[追放]]された場合も墓地に置かれないので[[誘発]]してくれない。[[対戦相手]]のパーマネントしか選べないので、例えば[[コントロール (デッキ)|コントロール]]のようにあまりパーマネントを並べないデッキに対しては[[土地]]しか選べない、なんて場合も。創出したカードを[[手札破壊]]で捨てさせられればやはり後続が止まってしまい、これだけに攻め手を委ねるのは少々リスクが大きい。あくまで選択肢のひとつとして、[[ライフ]]を攻めるタイプのデッキに組み込む運用が基本。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:アルケミー2022]] - [[レア]] |