「感電の弧炎/Galvanic Arc」を編集中
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[[速やかな反応/Reflexes]]と[[火山の鎚/Volcanic Hammer]]が1つになった[[カード]]。 | [[速やかな反応/Reflexes]]と[[火山の鎚/Volcanic Hammer]]が1つになった[[カード]]。 | ||
− | [[先制攻撃]]は[[クリーチャー]]のサイズが相手と拮抗しているような状況でしか[[効果]] | + | [[先制攻撃]]は[[クリーチャー]]のサイズが相手と拮抗しているような状況でしか[[効果]]が薄く、それをつけるだけの[[オーラ]]は[[リミテッド]]でさえ使いづらい。 |
+ | しかし、(カードデザイン上は)おまけである3点[[火力]]がとても強力。 | ||
+ | [[リミテッド]]ではクリーチャーも[[プレイヤー]]も[[対象]]にできる3点火力というだけで価値があり、[[ラヴニカ:ギルドの都]]における[[赤]]のトップ[[コモン]]であることはほぼ間違いない。 | ||
+ | [[色拘束]]が薄いため、[[タッチ]]で使える点もよい。 | ||
− | + | ただ[[構築]]では、3[[マナ]]の3点[[火力]]は他にも選択肢があるため、それらを差し置いてこれを使うかは微妙。 | |
+ | [[火力]]としての役割を終えた後も強化として[[場]]に残るので、それをうまく利用できるなら使われる可能性がある。 | ||
+ | [[エンチャントレス]]や[[ドレイクの使い魔/Drake Familiar]]など、[[エンチャント]]であることを利用できるならそれもよい。 | ||
+ | 初期型[[ワープワールド]]では、[[パーマネント]]であることを利用して数稼ぎと[[フィニッシャー]]を兼ねている。 | ||
− | + | *[[対象]]はこれをつけたクリーチャーでも構わないので、自分がクリーチャーをコントロールしていなくても[[除去]]として機能する。 | |
+ | ただし[[対戦相手|パンプアップ]]等で凌がれてしまうと、[[相手]]のクリーチャーに先制攻撃を与えてしまうことにはなる。 | ||
+ | *[[プレイ]]に対応して[[エンチャント]]する[[対象]]を[[破壊]]されると、当然cip効果も発生しない。そのため、自分が[[コントロール]]する[[クリーチャー]]がいても相手の[[クリーチャー]]に[[エンチャント]]するプレイングもありえる。 | ||
− | + | ==[[サイクル]]== | |
− | *[[ | + | [[ラヴニカ:ギルドの都]]の、[[cip]]能力を持つ[[オーラ]]。 |
− | + | *[[信仰の足枷/Faith's Fetters]] | |
− | + | *[[空想の飛行/Flight of Fancy]] | |
− | + | *[[不死の断片/Strands of Undeath]] | |
− | + | <!-- -[[感電の弧炎/Galvanic Arc]] --> | |
+ | *[[鉄の樹の拳/Fists of Ironwood]] | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[コモン]] |