「強引な養成者/Forceful Cultivator」を編集中

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[[ETB]][[能力]]で[[不屈の自然/Rampant Growth]]がついてくる[[蛇]]・[[シャーマン]]。[[手札]]に[[土地]]がなければ2[[マナ]][[軽く]]なる。
 
[[ETB]][[能力]]で[[不屈の自然/Rampant Growth]]がついてくる[[蛇]]・[[シャーマン]]。[[手札]]に[[土地]]がなければ2[[マナ]][[軽く]]なる。
  
[[マナ加速]]にちょっとした[[ブロッカー]]に役立つ程度の[[クリーチャー]]がついてくるという[[彼方地のエルフ/Farhaven Elf]]系列のカード。手札に土地がなければ2マナで出せるためやや[[重い|重め]]のカードでありながら[[マナスクリュー]]した際の保険になれる点が特徴的である。ただし[[ダブルシンボル]]なので、[[多色デッキ]]で使用する際は[[緑]]に寄せないと[[コスト]]減少の恩恵を活かしにくいので注意。登場時の[[アルケミー]]での[[多色土地]]は[[小道]]や[[見捨てられた交差路/Forsaken Crossroads]]といった[[ダブルシンボル]]とはやや噛み合わせが悪いものが多いのは気になるところか。
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[[マナ加速]]にちょっとした[[ブロッカー]]に役立つ程度の[[クリーチャー]]がついてくるという[[彼方地のエルフ/Farhaven Elf]]系列のカード。手札に土地がなければ2マナで出せるためやや[[重い|重め]]のカードでありながら[[マナスクリュー]]した際の保険になれる点が特徴的である。ただし[[ダブルシンボル]]なので、[[多色デッキ]]で使用する際は[[緑]]に寄せないと[[コスト]]減少の恩恵を活かしにくいので注意。登場時の[[アルケミー]]での[[多色地形]]は[[小道]]や[[見捨てられた交差路/Forsaken Crossroads]]といった[[ダブルシンボル]]とはやや噛み合わせが悪いものが多いのは気になるところか。
  
 
これを使用するような[[ランプ]]デッキではなるべく手札から土地を切らしたくないため、[[事故]]に対する保険以外ではコスト減少がやや活かしにくく見える。しかし[[スペルランド]]ならば手札で土地・カードとして扱われないため、早出しとその後の土地の[[プレイ]]を両立できるようになり相性が良い。
 
これを使用するような[[ランプ]]デッキではなるべく手札から土地を切らしたくないため、[[事故]]に対する保険以外ではコスト減少がやや活かしにくく見える。しかし[[スペルランド]]ならば手札で土地・カードとして扱われないため、早出しとその後の土地の[[プレイ]]を両立できるようになり相性が良い。

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