「引く」を編集中
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− | + | '''カードを引く'''/''Draw card(s)''と指示された場合、[[ライブラリーの一番上]]の[[カード]]を[[手札]]に入れる。英語の読みから'''ドロー'''と呼ぶこともある。イメージは「[[天才のひらめき/Stroke of Genius|ひらめき]]」や「[[熟慮/Think Twice|考察]]」とされている。 | |
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− | '''カードを引く'''/''Draw card(s)''と指示された場合、[[ライブラリーの一番上]]の[[カード]]を[[手札]]に入れる。英語の読みから'''ドロー''' | + | |
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誰が引くかが指示されておらず、ただ単に「カードを1枚引く。」と書かれている場合、カードを引くのは[[あなた]](その[[呪文]]や[[能力]]の[[コントローラー]])である。 | 誰が引くかが指示されておらず、ただ単に「カードを1枚引く。」と書かれている場合、カードを引くのは[[あなた]](その[[呪文]]や[[能力]]の[[コントローラー]])である。 | ||
− | 複数枚のカードを引く指示があった場合には、「カードを1枚引く」処理を複数回行う。また、複数の[[プレイヤー]]に同時にカードを引かせる指示があった場合、[[マジックの黄金律|APNAP順]] | + | 複数枚のカードを引く指示があった場合には、「カードを1枚引く」処理を複数回行う。また、複数の[[プレイヤー]]に同時にカードを引かせる指示があった場合、[[マジックの黄金律|APNAP順]]に従って、1人ずつ指定された枚数のカード引いていく。 |
*「カードを引くたび」[[誘発]]する[[誘発型能力]]は、カードを1枚引くごとに誘発する。 | *「カードを引くたび」[[誘発]]する[[誘発型能力]]は、カードを1枚引くごとに誘発する。 | ||
*「カードを引く場合、代わりに…」という[[置換効果]]は、「カードを1枚引く」ことを置換する。複数枚引くときは、1枚ごとに置換し、置換してできた[[イベント]]を完了してから次の1枚を引く。 | *「カードを引く場合、代わりに…」という[[置換効果]]は、「カードを1枚引く」ことを置換する。複数枚引くときは、1枚ごとに置換し、置換してできた[[イベント]]を完了してから次の1枚を引く。 | ||
− | + | ライブラリーにカードが無い状態でも、「カードを引く」という処理を行うことができる。これは、「不可能な処理は無視する」という[[マジックの黄金律]]の例外である。空のライブラリーからカードを引こうとしたプレイヤーは、次の[[状況起因処理]]の際に[[敗北]]する。→[[ライブラリーアウト]] | |
*ライブラリーが空の状態でも、「カードを引く場合、代わりに…」という[[置換効果]]を適用できる。 | *ライブラリーが空の状態でも、「カードを引く場合、代わりに…」という[[置換効果]]を適用できる。 | ||
*空のライブラリーからカードを引こうとした場合、実際にはカードを引いていないので、「カードを引くたび」という誘発型能力は誘発しない。 | *空のライブラリーからカードを引こうとした場合、実際にはカードを引いていないので、「カードを引くたび」という誘発型能力は誘発しない。 | ||
− | ライブラリーのカードを手札に移動させることすべてが、「カードを引く」であるわけではない。「引く」として扱われるのは、[[ドロー・ステップ]]開始時のドロー、および[[ルール文章]] | + | ライブラリーのカードを手札に移動させることすべてが、「カードを引く」であるわけではない。「引く」として扱われるのは、[[ドロー・ステップ]]開始時のドロー、および[[ルール文章]]に「引く」と書いてある効果だけである。たとえば、[[嘘か真か/Fact or Fiction]]や[[闇の腹心/Dark Confidant]]などの「[[手札に加える]]」効果は、「カードを引くたび」誘発する能力を誘発させない。 |
− | + | 2005年2月の総合ルール変更により、呪文を[[唱える]]手順の間にカードを引く場合、唱え終わるまで引いたカードは[[裏向き]]であることになった({{CR|401.5}})。裏向きである間、そのカードは[[特性]]を持たないものとする。これは、以下の記述も含め、[[能力]]の[[起動]]についても同様である。 | |
− | *このルールは「[[解決]] | + | *このルールは「[[解決]]中」や「唱え終わってからから解決時まで」ではなく「唱えている間」にのみ適用される。 |
**唱えている間にカードを引くという状況は、[[彩色の宝球/Chromatic Sphere]]を[[起動]]した場合などごく限られた場合にしか発生しない。 | **唱えている間にカードを引くという状況は、[[彩色の宝球/Chromatic Sphere]]を[[起動]]した場合などごく限られた場合にしか発生しない。 | ||
**唱えている間であっても、(「手札に加える」などの)「引く」ではない効果で手札に置かれたカードは、裏向きにはならない。 | **唱えている間であっても、(「手札に加える」などの)「引く」ではない効果で手札に置かれたカードは、裏向きにはならない。 | ||
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==[[色の役割]]== | ==[[色の役割]]== | ||
− | + | ドローは[[青]]の得意分野であり、引く枚数のバリエーションを含め、種類が豊富。[[ルーター]]と呼ばれる「引いて[[捨てる]]」効果の多くも青のカード。ペナルティの無い複数枚のドローはほとんどが青に存在する(例:[[天才のひらめき/Stroke of Genius]]、[[連絡/Tidings]]、[[発想の流れ/Flow of Ideas]])。 | |
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− | + | 次点は[[緑]]で、その多くが何らかの形で[[クリーチャー]]と関連しており、また行動に誘発してカードを引くことができるものが多い(例:[[よりよい品物/Greater Good]]、[[自然の復活/Nature's Resurgence]]、[[原始的刻印/Primitive Etchings]])。 | |
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− | + | その次が[[黒]]で、ドロー効率は青以上なものの[[ライフ]]などの[[リソース]]と引き換えになる場合が多く、リターンは大きいもののリスクも高い。恒久的ドローの場合、リソースの喪失が累積して逆にデメリットになる場面もある(例:[[ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena]]、[[夜の囁き/Night's Whisper]])。 | |
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− | + | [[赤]]のドローは不確実な上に引く枚数も不安定。「混沌」の色であるため全プレイヤーを巻き込んでの手札総入れ替えなどは得意(例:[[Wheel of Fortune]]、[[ゴブリンの知識/Goblin Lore]])。近年([[信仰無き物あさり/Faithless Looting]]以降)は、「捨てて引く」効果も増えてきている。 | |
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− | + | [[白]]のドローは数が少なく、特に複数枚一度に引けるカードはほとんど存在しない。 | |
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==その他== | ==その他== | ||
− | + | [[キャントリップ]]と呼ばれる、「呪文のオマケ」としての1枚ドローならどの[[色]]でも持ち得る。 | |
− | + | 強力なドローカードは[[禁止カード]]や[[制限カード]]に指定されることが多い。 | |
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[サイクリング]] | *[[サイクリング]] | ||
*[[ドローエンジン]] | *[[ドローエンジン]] | ||
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*[[用語集]] | *[[用語集]] | ||
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