「対抗変転/Counterflux」を編集中
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[[スタンダード]]では超過の活きるケースは少ないものの、[[パーミッション]]やカウンターを用いる[[コンボデッキ]]が強いようであれば採用の可能性はある。[[青赤]]系の[[デッキ]]では、[[メタゲーム]]に応じて[[中略/Syncopate]]や[[雲散霧消/Dissipate]]と使い分けたい。 | [[スタンダード]]では超過の活きるケースは少ないものの、[[パーミッション]]やカウンターを用いる[[コンボデッキ]]が強いようであれば採用の可能性はある。[[青赤]]系の[[デッキ]]では、[[メタゲーム]]に応じて[[中略/Syncopate]]や[[雲散霧消/Dissipate]]と使い分けたい。 | ||
− | 一方[[モダン]]以下の[[環境]]では、使うならば超過を活かすことになるだろう。同じ役割の[[精神壊しの罠/Mindbreak Trap]]とは条件達成時の[[軽い|軽さ]] | + | 一方[[モダン]]以下の[[環境]]では、使うならば超過を活かすことになるだろう。同じ役割の[[精神壊しの罠/Mindbreak Trap]]とは条件達成時の[[軽い|軽さ]]で劣るが、打ち消されない点で勝る。 |
*[[イゼット団/The Izzet]]の[[カード]]であるが、[[ラヴニカ・ブロック]]でのイゼットの[[キーワード能力]]である[[複製]]に対しても効果的。 | *[[イゼット団/The Izzet]]の[[カード]]であるが、[[ラヴニカ・ブロック]]でのイゼットの[[キーワード能力]]である[[複製]]に対しても効果的。 | ||
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*[[条件付きカウンターカード]] | *[[条件付きカウンターカード]] | ||
*[[カード個別評価:ラヴニカへの回帰]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ラヴニカへの回帰]] - [[レア]] | ||
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