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| {{#card:Tempest Djinn}} | | {{#card:Tempest Djinn}} |
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− | [[基本]][[島]]の数に応じて[[パワー]]がどんどん膨れ上がっていく[[フライヤー]]。 | + | 青単であれば[[パワー]]がどんどん膨れ上がっていく。[[タフネス]]に不安が残るものの[[飛行]]により最低限の[[回避能力]]も備えている。 |
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− | 仮に[[土地]]が全て[[島/Island]]である場合、最速の3ターン目に[[戦場]]に出した時点で3[[マナ]]3/4、[[召喚酔い]]が解ければ[[大気の精霊/Air Elemental]]相当の4/4、その後も島を出す毎に育って行くという、[[マナレシオ]]の高い航空戦力として運用できる。[[タフネス]]は固定だが4点と高めであり、[[火力]]やマイナス[[修整]]といった[[除去]]の射程外になり易く、[[戦闘]]も十分こなせる。
| + | {{未評価|ドミナリア}} |
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− | 欠点は言うまでも無く、単に[[トリプルシンボル]]というだけには留まらない、デッキの[[土地]]構成に「島縛り」を強いる点。[[単色デッキ]]であっても便利な能力を持つ[[基本でない土地]]を採用する場合が多いが、大嵐のジンにとっては「[[青マナ]]が出る基本でない土地」さえ邪魔になる。他の色を[[タッチ]]することも難しく、どうしてもデッキ全体の対応力が犠牲になってしまう。
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− | 登場時の[[スタンダード]]は[[多色]]化の容易な[[環境]]であったが、このカードのために土地が全て島で構成された[[青単テンポ#カラデシュ・ブロック〜基本セット2019期|青単アグロ]]が構築され、トーナメントで好成績を収めた。また[[ローテーション]]後も引き続き[[青単テンポ#イクサラン・ブロック〜基本セット2020期|青単テンポ]]として[[トーナメント]]レベルの活躍を見せている。高価な[[多色土地]]が不要なため[[貧乏デッキ]]としても愛用されている。
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− | *基本島が要求されるという点で、[[サイクル]]の中では最も使いづらく、デッキ[[構築]]時の制約も強い。[[回避能力]]が評価されたか、あるいは「[[クリーチャー]]最弱は[[青]]」という[[色の役割]]がためか。
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− | *3マナ3/4の青の飛行クリーチャーというスペックは、往年の[[セレンディブのイフリート/Serendib Efreet]]を想起させる。[[クリーチャー・タイプ]]も[[ジン]]と[[イフリート]]で対になっており、少なからず意識したものと思われる。
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− | ==ルール==
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− | *パワーを[[修整]]する[[能力]]は、これが[[戦場]]にある間にのみ適用される。他のすべての[[領域]]では、これは0/4のクリーチャー・[[カード]]である。
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− | *「基本島」とは「[[特殊タイプ]]基本と[[基本土地タイプ]]島を両方持つ[[土地]]」という意味である。たとえば[[平地/Plains]]を[[対象]]にして[[航海士のコンパス/Navigator's Compass]]を[[起動]]し島を指定した場合、大嵐のジンはそれによる修整を受ける。
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| ==関連カード== | | ==関連カード== |
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| *[[トリプルシンボルカード]] | | *[[トリプルシンボルカード]] |
| *[[カード個別評価:ドミナリア]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:ドミナリア]] - [[レア]] |
− | __NOTOC__
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