「夜の犠牲/Victim of Night」を編集中
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[[破滅の刃/Doom Blade]]やその亜種と同様、2[[マナ]]の[[インスタント]]で使える[[単体除去]]と基本性能は高い。この手の[[カード]]には珍しく[[ダブルシンボル]]なので、[[タッチ]][[黒]]の[[パーミッション]]などでは使いにくくなる点には注意。 | [[破滅の刃/Doom Blade]]やその亜種と同様、2[[マナ]]の[[インスタント]]で使える[[単体除去]]と基本性能は高い。この手の[[カード]]には珍しく[[ダブルシンボル]]なので、[[タッチ]][[黒]]の[[パーミッション]]などでは使いにくくなる点には注意。 | ||
− | 登場時の[[スタンダード]][[環境]]では破滅の刃、[[喉首狙い/Go for the Throat]] | + | 登場時の[[スタンダード]][[環境]]では破滅の刃、[[喉首狙い/Go for the Throat]]を初めとしてライバルは多く、どれが優先されるかはまさに[[メタゲーム]]次第といったところ。 |
[[ラヴニカへの回帰]]解禁後のスタンダードでは[[ローテーション]]により上記2種が使えなくなったため、汎用性の高い軽量インスタント除去として注目を集めている。他には[[究極の価格/Ultimate Price]]がライバルとして挙がるが、[[シングルシンボル]]の扱いやすさか、[[ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter]]などの強力な[[多色]]クリーチャーを破壊できる点を優先するかを秤にかけることになる。そのほかにも、ダブルシンボル3マナだが範囲が広い[[殺害/Murder]]、[[布告]]系除去の[[飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger]]や[[肉貪り/Devour Flesh]]などの選択肢も存在する。 | [[ラヴニカへの回帰]]解禁後のスタンダードでは[[ローテーション]]により上記2種が使えなくなったため、汎用性の高い軽量インスタント除去として注目を集めている。他には[[究極の価格/Ultimate Price]]がライバルとして挙がるが、[[シングルシンボル]]の扱いやすさか、[[ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter]]などの強力な[[多色]]クリーチャーを破壊できる点を優先するかを秤にかけることになる。そのほかにも、ダブルシンボル3マナだが範囲が広い[[殺害/Murder]]、[[布告]]系除去の[[飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger]]や[[肉貪り/Devour Flesh]]などの選択肢も存在する。 | ||
− | [[モダン]]ではスタンダードと比較して除去できない生物との遭遇率が相対的に低く、それなりに信頼性のある単体除去として採用機会がある。ただし、[[赤]]を含む[[デッキ]]ではより範囲が広く[[再生]]も許さない[[終止/Terminate]] | + | [[モダン]]ではスタンダードと比較して除去できない生物との遭遇率が相対的に低く、それなりに信頼性のある単体除去として採用機会がある。ただし、[[赤]]を含む[[デッキ]]ではより範囲が広く[[再生]]も許さない[[終止/Terminate]]が優先されることが多い。 |
− | [[ | + | [[Pauper]]でもモダンとほぼ同様だが、クリーチャー戦が主になりやすい環境であるため相対的により評価が高い。終止と競合する点も同様だが、多色化がしづらい環境であることから終止よりも見かける機会が多い。ただし、黒系デッキのフィニッシャーとして広く使われる[[グルマグのアンコウ/Gurmag Angler]]を除去できないことには注意。 |
*破壊の対象となる範囲は[[忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked]]と対になっている。 | *破壊の対象となる範囲は[[忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked]]と対になっている。 |