「地下街のたかり屋/Undercity Scrounger」を編集中
提供:MTG Wiki
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。
これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Undercity Scrounger}} | {{#card:Undercity Scrounger}} | ||
− | [[陰鬱]]達成時に[[ | + | [[陰鬱]]達成時に[[タップ]]で[[宝物]]・[[トークン]]を[[生成]]できる[[人間]]・[[ならず者]]の[[アーティファクト・クリーチャー]]。 |
− | + | 条件はあるが[[黒]]なら然程難しい訳でもなく、特に[[コスト]]も無しに宝物を作れるので[[リミテッド]]では悪くない。[[タフネス]]が高めで場持ちも悪くなく、[[ブロッカー]]としても最低限の性能を持ちつつ[[攻撃]]を抑制しやすい。 | |
− | [[ | + | 一方、宝物はそれ単独では[[カード・アドバンテージ]]にも[[ボード・アドバンテージ]]にも繋がらないのは短所。[[マナ]]の注ぎ先や[[アーティファクト]]の用途が存在して初めて活躍できるので、[[ピック]]できた場合は[[墨昇の潜入者/Inkrise Infiltrator]]など、生まれたマナを活用しやすい[[カード]]も合わせて優先的に狙って行きたいところ。 |
− | + | [[構築]]では、一度だけだが無条件に宝物を生成できる[[スカルポートの商人/Skullport Merchant]]など、より汎用性に優れた選択肢が存在。条件さえ満たせば何度も生成可能な点を活かそうとしても、[[アンタップ]]する手段が無ければ1巡に1つと生成効率はかなりのんびりとしており、それが活用できるほどに生き残る前提であれば、もっと多量の[[アドバンテージ]]を狙える選択肢は存在する筈。 | |
==参考== | ==参考== | ||
− | |||
*[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[コモン]] |