「啓示の刻/Hour of Revelation」を編集中
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{{#card:Hour of Revelation}} | {{#card:Hour of Revelation}} | ||
− | [[白]]の刻は、 | + | [[白]]の刻は、[[リセットボタン]]。[[マナ・コスト]]の軽減条件が付いた、[[次元の浄化/Planar Cleansing]]の[[上位互換]]。 |
− | + | [[クリーチャー]]のみならず[[メインデッキ|メイン]]では対処しにくい[[エンチャント]]や[[アーティファクト]]、さらに[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]までまとめて[[破壊]]できるのは非常に強力。[[覚醒]]や[[ミシュラランド]]といった[[クリーチャー化]]する[[土地]]には対処できないが、逆にこれらの[[カード]]を自分で使うことで優位な盤面を作ることもできる。弱点となるのは重さと色拘束。高速[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]相手に6[[マナ]][[呪文]]が間に合うかは危ういところであり、[[トリプルシンボル]]は[[多色デッキ]]で使う際のネックになる。 | |
− | [[ | + | [[パーマネント]]が10個あれば[[コスト]]が減少するため、[[ブロッカー]]を展開するなど構築に一工夫ほしいところ。この場合でもトリプルシンボルであることは変わらないため、多色デッキであれば[[マナ基盤]]に相応の配慮が必要になる。 |
− | + | [[白単色デッキ|白単]]か白の濃い[[コントロール (デッキ)|コントロール]][[デッキ]]で採用が検討できるだろう。参入時の[[スタンダード]]では白系コントロールが[[メタゲーム]]上で退潮していること、[[破壊不能]]を持つ[[絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hunger]]や[[神]][[サイクル]]の採用頻度が高いこと、[[対抗色]][[ミシュラランド]]や[[ラムナプの遺跡/Ramunap Ruins]]といった[[ダメージソース]]になる[[土地]]が存在することなど、[[環境]]面で逆風気味。 | |
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
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''「啓示の刻/The Hour of Revelation」は預言に伝わる第一の[[アモンケット/Amonkhet#刻/Hour|刻/Hour]]で、[[来世への門/Gate to the Afterlife]]が開き、すべての疑問が解けるとされている。'' | ''「啓示の刻/The Hour of Revelation」は預言に伝わる第一の[[アモンケット/Amonkhet#刻/Hour|刻/Hour]]で、[[来世への門/Gate to the Afterlife]]が開き、すべての疑問が解けるとされている。'' | ||
− | [[アモンケット/Amonkhet#太陽|副陽/The Second Sun]]が[[圧倒的輝き/Overwhelming Splendor|地平線の二つ角の間に入ったとき]]、預言通りに門が動き出し、「啓示の刻」が始まった。[[アモンケット/Amonkhet#ナクタムン/Naktamun|ナクタムン/Naktamun]]中から殺到した巨大な群集が、[[ | + | [[アモンケット/Amonkhet#太陽|副陽/The Second Sun]]が[[圧倒的輝き/Overwhelming Splendor|地平線の二つ角の間に入ったとき]]、預言通りに門が動き出し、「啓示の刻」が始まった。[[アモンケット/Amonkhet#ナクタムン/Naktamun|ナクタムン/Naktamun]]中から殺到した巨大な群集が、[[神]]が、その一部始終を見届けた({{Gatherer|id=430704}})。 |
{{フレイバーテキスト|その瞬間、来世への門が開き、人々は[[アモンケット/Amonkhet#王神/The God-Pharaoh|王神]]の光に包まれてひれ伏した。}} | {{フレイバーテキスト|その瞬間、来世への門が開き、人々は[[アモンケット/Amonkhet#王神/The God-Pharaoh|王神]]の光に包まれてひれ伏した。}} | ||
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*[[リセットカード]] | *[[リセットカード]] | ||
*[[カード個別評価:破滅の刻]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:破滅の刻]] - [[レア]] | ||
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