「初期対応/First Response」を編集中
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− | [[ライフ]]を[[失う|失った]]次の[[ターン]]の[[アップキープ]] | + | [[ライフ]]を[[失う|失った]]次の[[ターン]]の[[アップキープ]]に[[白]]の1/1[[兵士]]・[[トークン]]を出す[[エンチャント]]。[[プレイヤー]]への被害に対応して兵士が駆けつけてくるというデザイン。 |
考えなしに使っては[[置物]]になりやすいため、別の[[カード]]との[[シナジー]]によって積極的に利用していきたい。 | 考えなしに使っては[[置物]]になりやすいため、別の[[カード]]との[[シナジー]]によって積極的に利用していきたい。 | ||
− | 最も手軽で確実な相棒は[[基本セット2015]]で[[再録]]された各種[[ペインランド]] | + | 最も手軽で確実な相棒は[[基本セット2015]]で[[再録]]された各種[[ペインランド]]だろう。毎ターントークン生成するのが容易になり、[[スロット]]を割かずに[[デッキ]]に投入できる点も便利。[[多色デッキ]]なら追加で[[マナの合流点/Mana Confluence]]も採用すると良い。また、[[環境]]が許すなら[[魂の管理人/Soul Warden]]などで失ったライフを補填できると文句なし。 |
− | [[統率者戦]]のような[[多人数戦]]では、アップキープの数が[[対戦相手]] | + | [[統率者戦]]のような[[多人数戦]]では、アップキープの数が[[対戦相手]]の数だけ増えるため、自分のターンが回ってくるまでに複数のトークンを[[展開]]することもできる。 |
− | [[リミテッド]] | + | [[リミテッド]]では積極的にライフを減らす方法を確保しづらいため、純粋に[[対戦相手]]からの[[ダメージ]]に頼る事になってしまうことが多い。[[隊長の号令/Captain's Call]]を考慮すると最低限3体程度は出したいところだが、不安定なので採用の際はよく熟考したい。 |
*同セットに収録されている[[黒]]の[[堕ちたる者の饗宴/Feast on the Fallen]]とは、ライフを失った次のターンに[[能力]]が[[誘発]]するという点で共通点が見られる。 | *同セットに収録されている[[黒]]の[[堕ちたる者の饗宴/Feast on the Fallen]]とは、ライフを失った次のターンに[[能力]]が[[誘発]]するという点で共通点が見られる。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:基本セット2015]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:基本セット2015]] - [[アンコモン]] | ||
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