「再生」を編集中
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− | {{Otheruses|[[キーワード処理]]|[[ | + | {{Otheruses|[[キーワード処理]]|[[アルファ]]初出の[[エンチャント]]・[[カード]]|再生/Regeneration}} |
'''再生'''(さいせい)/''Regenerate''は、[[キーワード処理]]の1つ。[[パーマネント]]の[[破壊]]に対する[[置換効果]]を作るということを意味する。 | '''再生'''(さいせい)/''Regenerate''は、[[キーワード処理]]の1つ。[[パーマネント]]の[[破壊]]に対する[[置換効果]]を作るということを意味する。 | ||
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==定義== | ==定義== | ||
これの使われている[[効果]]の種類により、行うべき行動が少し異なる。 | これの使われている[[効果]]の種類により、行うべき行動が少し異なる。 | ||
− | #[[呪文]]や[[能力]]の[[解決]]による効果の場合、「[パーマネント]を再生する」とは、「この[[ターン]]、次に[パーマネント]が破壊される場合、代わりにそれから全ての[[ダメージ]] | + | #[[呪文]]や[[能力]]の[[解決]]による効果の場合、「[パーマネント]を再生する」とは、「この[[ターン]]、次に[パーマネント]が破壊される場合、代わりにそれから全ての[[ダメージ]]を取り除き、[[タップ]]し、([[戦闘]]に参加しているなら)[[戦闘から取り除く]]」を意味する。 |
#*次の破壊1回だけに対して有効。 | #*次の破壊1回だけに対して有効。 | ||
− | #[[常在型能力]]の効果の場合、「[パーマネント]を再生する」とは「[パーマネント] | + | #[[常在型能力]]の効果の場合、「[パーマネント]を再生する」とは「[パーマネント]が破壊される場合、代わりにそれから全てのダメージを取り除き、タップし、(戦闘に参加しているなら)戦闘から取り除く」を意味する。 |
#*能力が有効である限り何回でも有効。 | #*能力が有効である限り何回でも有効。 | ||
==解説== | ==解説== | ||
− | 再生と言う言葉のイメージからすると、この「あらかじめ再生しておく」というのはやや直感に反するかもしれないが、[[軽減]]と同様に「''' | + | 再生と言う言葉のイメージからすると、この「あらかじめ再生しておく」というのはやや直感に反するかもしれないが、[[軽減]]と同様に「'''再生の盾'''」のイメージで考えるとわかりやすい。 |
*[[第6版]]でのルール変更の前は挙動が異なっており(後述)、現在よりも言葉のイメージに近い挙動であった。 | *[[第6版]]でのルール変更の前は挙動が異なっており(後述)、現在よりも言葉のイメージに近い挙動であった。 | ||
*[[金澤尚子]]のルール解説漫画で、再生ではなく「生き残り」と呼んだらいいんじゃないか?というジョークがあった。イメージはしやすいかもしれない。 | *[[金澤尚子]]のルール解説漫画で、再生ではなく「生き残り」と呼んだらいいんじゃないか?というジョークがあった。イメージはしやすいかもしれない。 | ||
− | *[[R&D]]でも、再生(と[[プロテクション]] | + | *[[R&D]]でも、再生(と[[プロテクション]])についてはより直感的な名前に置き換えられないか、議論がされたことがある([http://markrosewater.tumblr.com/post/37610664780/have-you-development-considered-phasing-out 参考])。 |
再生持ち[[クリーチャー]]は[[黒]]に多く、次いで[[緑]]に多い。他の[[色]]にも多少は存在する。黒も緑も[[色マナ]]1個で再生できるものがいたり、再生能力を付加する[[オーラ]]があったりと似通っている。[[白]]には[[蘇生の印/Death Ward]]のようなカードが存在し、自分以外を再生する能力が比較的多い。[[次元の混乱]]では白に「自己の再生」の役割が与えられた。イメージ的には緑は溢れる生命力、黒はアンデッド化などの魔術、白は宗教的奇跡による再生である場合が多い。 | 再生持ち[[クリーチャー]]は[[黒]]に多く、次いで[[緑]]に多い。他の[[色]]にも多少は存在する。黒も緑も[[色マナ]]1個で再生できるものがいたり、再生能力を付加する[[オーラ]]があったりと似通っている。[[白]]には[[蘇生の印/Death Ward]]のようなカードが存在し、自分以外を再生する能力が比較的多い。[[次元の混乱]]では白に「自己の再生」の役割が与えられた。イメージ的には緑は溢れる生命力、黒はアンデッド化などの魔術、白は宗教的奇跡による再生である場合が多い。 | ||
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[[軽い]]再生持ちは、[[トランプル]]を持たない[[大型クリーチャー]]を繰り返し[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]して無力化できるので結構便利。 | [[軽い]]再生持ちは、[[トランプル]]を持たない[[大型クリーチャー]]を繰り返し[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]して無力化できるので結構便利。 | ||
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===ルール=== | ===ルール=== | ||
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===その他=== | ===その他=== | ||
*[[第6版]]以前のルールでは、再生能力は「ダメージが与えられようとしているとき」「破壊されようとしているとき」にしか[[起動]]できず、現在の様に「あらかじめ再生しておく」ということができなかった。そのため、[[マナ]]を消費しての再生を持つクリーチャーが戦場にいても、余剰マナによる[[マナ・バーン]](による[[ライフロス]])を防ぐという[[プレイング]]はできなかった。 | *[[第6版]]以前のルールでは、再生能力は「ダメージが与えられようとしているとき」「破壊されようとしているとき」にしか[[起動]]できず、現在の様に「あらかじめ再生しておく」ということができなかった。そのため、[[マナ]]を消費しての再生を持つクリーチャーが戦場にいても、余剰マナによる[[マナ・バーン]](による[[ライフロス]])を防ぐという[[プレイング]]はできなかった。 | ||
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*「[[墓地]]のカードを[[戦場に出す]]こと」ではない。そちらは[[リアニメイト]]と呼ばれる。 | *「[[墓地]]のカードを[[戦場に出す]]こと」ではない。そちらは[[リアニメイト]]と呼ばれる。 | ||
*日本語名、英語名ともに同名カードがある。([[再生/Regeneration]]、[[再びの生/Regenerate]]) | *日本語名、英語名ともに同名カードがある。([[再生/Regeneration]]、[[再びの生/Regenerate]]) | ||
− | * | + | *近年は、「再生できない」効果持ちのカードが激減している。これは[[環境]]の多くの除去呪文に「再生できない」効果を付けることで、相対的に再生が弱くなりすぎることを防ぐためである。([http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/003565/ 参考])。同時に再生持ちのクリーチャーも減少傾向にあり、[[イニストラードを覆う影]]では再生に関するカードが一枚もない。 |
− | + | **デザイン・チームは再生は複雑すぎると判断し、別のものに置き換えることを考えている([http://magic.wizards.com/en/articles/archive/latest-developments/m-files-shadows-over-innistrad-part-1-2016-04-08 参考]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/ld/0016680/# 翻訳])。 | |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[キーワード処理]] | *[[キーワード処理]] | ||
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*[[ルーリング]] | *[[ルーリング]] | ||
{{#cr:{{キーワード処理のCR番号|再生}}}} | {{#cr:{{キーワード処理のCR番号|再生}}}} | ||
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