「休眠スリヴァー/Dormant Sliver」を編集中
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− | [[ジャングルの障壁/Jungle Barrier]]を基にして作られた[[スリヴァー]] | + | [[ジャングルの障壁/Jungle Barrier]]を基にして作られた[[スリヴァー]]。スリヴァーに[[防衛]]という[[ペナルティ能力]]を与えるかわりに、[[カード]]を[[引く]][[ETB]][[能力]]を付加する。 |
− | この[[ | + | この[[クリーチャー]]単体で見た場合、4[[マナ]]2/6だった元祖と比べると[[壁 (俗語)|壁]]としてはまったくの役立たず。[[緑]][[単色]]で[[木彫りの女人像/Carven Caryatid]]や[[木登りカヴー/Kavu Climber]]などがいるのだから、力不足と言わざるを得ない。 |
− | + | しかし当時の[[スリヴァー (デッキ)|スリヴァーデッキ]]では[[キーカード]]であり、驚異的な[[引く|ドロー]]能力を発揮する。その間は[[攻撃]]に参加できないものの、低[[コスト]]のスリヴァーを[[戦場に出す|戦場に出し]]ていけばスリヴァーの大群があっという間に並ぶだろう。軍団が並んだあとに[[火跡スリヴァー/Firewake Sliver]]などでこれを[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]れば、あとはスリヴァーの群れが[[対戦相手]]を押しつぶす。また、[[心霊スリヴァー/Psionic Sliver]]などの攻撃以外の[[勝利]]手段を持つスリヴァーを採用するのも手。 | |
− | + | 特に[[熱狂スリヴァー/Frenetic Sliver]]との相性は抜群で、必然的に大量[[展開]]した後の[[全体除去]]に対し、目安半分を救うことができ、攻撃したい時に0マナで始末できる。[[コイン投げ]]が成功すればスリヴァーが戻った時にもカードを引ける。 | |
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+ | *[[スリヴァーの女王/Sliver Queen]]等、スリヴァー・[[トークン]]を出す手段があれば大量のドローが見込める。 | ||
*[[冬眠スリヴァー/Hibernation Sliver]]と日本語名がまぎらわしい。 | *[[冬眠スリヴァー/Hibernation Sliver]]と日本語名がまぎらわしい。 | ||
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*[[巣石/Hivestone]]と組み合わせると悪用できるかもしれない。 | *[[巣石/Hivestone]]と組み合わせると悪用できるかもしれない。 | ||
*[[覚醒石のガーゴイル/Wakestone Gargoyle]]を併用すればこれを[[戦場]]に残しつつ攻撃できる。 | *[[覚醒石のガーゴイル/Wakestone Gargoyle]]を併用すればこれを[[戦場]]に残しつつ攻撃できる。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:次元の混乱]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:次元の混乱]] - [[アンコモン]] | ||
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