「不屈の独創力/Indomitable Creativity」を編集中

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[[X]][[呪文]]ではあるが、X=1でも([[色拘束]]は厳しいが)変身と同じ4[[マナ]]であるため、極端な[[マナ基盤]]を採用せずとも運用しやすい。とはいえ性質上、Xを大きくすればするほど派手になるし、確率的にも強力なカードにヒットしやすくなるので、多めのマナで[[唱える]]構成にも利点はある。過去の例でいうところの、ピンポイント変身を狙う[[エルドラージ変身]]と大量変身を狙う[[集団変身]]の、どちらの使い方も可能な呪文と言えるだろう。
 
[[X]][[呪文]]ではあるが、X=1でも([[色拘束]]は厳しいが)変身と同じ4[[マナ]]であるため、極端な[[マナ基盤]]を採用せずとも運用しやすい。とはいえ性質上、Xを大きくすればするほど派手になるし、確率的にも強力なカードにヒットしやすくなるので、多めのマナで[[唱える]]構成にも利点はある。過去の例でいうところの、ピンポイント変身を狙う[[エルドラージ変身]]と大量変身を狙う[[集団変身]]の、どちらの使い方も可能な呪文と言えるだろう。
  
[[ヒストリック]]や[[パイオニア]]以下の[[フォーマット]]では、[[無限マナ]]を生み出したり、勝ち手段になりうる2枚[[コンボ]]は一定数以上あるため、一つのアーキタイプとして確立している。これらの[[コンボデッキ]]は'''[[不屈の独創力]]'''と総称される。
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[[ヒストリック]]や[[パイオニア]]以下の[[フォーマット]]では、[[無限マナ]]を生み出したり、勝ち手段になりうる2枚[[コンボ]]は一定数以上あるため、ある程度実用的ではある。これらの[[コンボデッキ]]は'''[[不屈の独創力]]'''と総称される。[[モダン]]でも下火になった[[ヴァラクート]]がこれを入れて生き残りを懸けている。
  
 
*この系統のカードは[[青]]の[[色の役割]]であったが、結果がどうなるかわからない「混沌」系の[[呪文]]ということで[[赤]]にも拡大もしくは変更されたようだ。[[変身/Polymorph]]のページも参照。
 
*この系統のカードは[[青]]の[[色の役割]]であったが、結果がどうなるかわからない「混沌」系の[[呪文]]ということで[[赤]]にも拡大もしくは変更されたようだ。[[変身/Polymorph]]のページも参照。
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*[[マナ・コストにXを含むカード一覧]]
 
*[[マナ・コストにXを含むカード一覧]]
 
*[[カード個別評価:霊気紛争]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:霊気紛争]] - [[神話レア]]
*[[カード個別評価:速報]] - [[神話レア]]
 
 
*[[カード個別評価:カラデシュリマスター]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:カラデシュリマスター]] - [[神話レア]]

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