「ロック」を編集中
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− | {{Otheruses|ゲーム用語 | + | {{Otheruses|ゲーム用語|かつて存在した[[クリーチャー・タイプ]]|ロック鳥}} |
'''ロック''' (''Lock'')は、何もできなくなってしまう状態。または、[[対戦相手]]をその状態に陥らせる[[カード]]や[[デッキ]]、戦術。[[ドロー・ゴー]]とはまた違う。 | '''ロック''' (''Lock'')は、何もできなくなってしまう状態。または、[[対戦相手]]をその状態に陥らせる[[カード]]や[[デッキ]]、戦術。[[ドロー・ゴー]]とはまた違う。 | ||
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{{#card:Opposition}} | {{#card:Opposition}} | ||
− | 「ロック」と一口に言ってもその手法から様々な種類に分けられる。行動を起こすには[[マナ]]([[土地]])と[[手札]] | + | 「ロック」と一口に言ってもその手法から様々な種類に分けられる。行動を起こすには[[マナ]]([[土地]])と[[手札]]と行動権利の3つが必要であり、そのどれかを抑えられてしまうと、殆どのデッキは機能不全に陥ってしまう。従って、ロックは「マナロック」と「ハンドロック」と「その他」の3種類に大別できると言える。 |
また、ロックの程度でも分かれる。ロックはあくまで時間稼ぎと割り切り、軽いプレッシャーをかけるだけのタイプと、対戦相手の動きを封じ込めてしまいゆっくりと止めを刺すタイプとがある。前者を特に「ソフトロック」などと呼んだりする。 | また、ロックの程度でも分かれる。ロックはあくまで時間稼ぎと割り切り、軽いプレッシャーをかけるだけのタイプと、対戦相手の動きを封じ込めてしまいゆっくりと止めを刺すタイプとがある。前者を特に「ソフトロック」などと呼んだりする。 | ||
− | *大抵ロックデッキは[[青 | + | *大抵ロックデッキは[[青]]である。分類としては[[コントロール (デッキ)|コントロール]]か[[コンボ]]に属する。 |
*生殺しにされ続ける事が多いため「ロックデッキは友達をなくす」と言われている。[[対戦相手]]に嫌われないよう注意するとともに、可能なら相手のロックを許容する心も持ち合わせておきたい。 | *生殺しにされ続ける事が多いため「ロックデッキは友達をなくす」と言われている。[[対戦相手]]に嫌われないよう注意するとともに、可能なら相手のロックを許容する心も持ち合わせておきたい。 | ||
− | * | + | *近年、ロック色の強いカードはあまり作られてはいない。[[トーナメント]]での時間短縮も関係しているかもしれない。特に[[土地]]を縛るものはかなり制限されている。また、ロック色の強かったカードはそのロック色を薄められて作り直されたりもしている。 |
==ロックデッキの代表例== | ==ロックデッキの代表例== | ||
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*[[呪文]]を[[唱える]]ことを妨害しつづける。 | *[[呪文]]を[[唱える]]ことを妨害しつづける。 | ||
**唱えること自体を妨害……[[セプターチャント]]、[[ペインター・イオナ]]など | **唱えること自体を妨害……[[セプターチャント]]、[[ペインター・イオナ]]など | ||
− | ** | + | **継続的な[[打ち消す|カウンター]]を行う……[[エンプティ・ハンドロック]]、[[ブラウズディガー]]、[[ストラクチャー・アンド・フォース]]など |
**行動の権利をなくす……[[無限ターン]]、[[ティンカー・スタックス]]など | **行動の権利をなくす……[[無限ターン]]、[[ティンカー・スタックス]]など | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[用語集]] | *[[用語集]] |