「ヨーティアの急使/Yotian Courier」を編集中
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|タイプ=クリーチャー ― 人間(Human) 工匠(Artificer) | |タイプ=クリーチャー ― 人間(Human) 工匠(Artificer) | ||
− | |カードテキスト=飛行<br>ヨーティアの急使が攻撃するたび、以下から前回の戦闘で選ばれていない1つを選ぶ。<br>・パワーストーン(Powerstone)トークン1つをタップ状態で生成する。<br> | + | |カードテキスト=飛行<br/>ヨーティアの急使が攻撃するたび、以下から前回の戦闘で選ばれていない1つを選ぶ。<br/>・パワーストーン(Powerstone)トークン1つをタップ状態で生成する。<br/>・マナ総量があなたのコントロールするパワーストーンの数に等しいアーティファクト・カード1枚を抽出する。 |
|PT=2/2 | |PT=2/2 | ||
|Gathererid= | |Gathererid= | ||
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− | [[攻撃]]する度に[[パワーストーン]]・[[トークン]]の[[生成]]か、[[マナ総量]]がパワーストーンの数に等しい[[ | + | [[攻撃]]する度に[[パワーストーン]]・[[トークン]]の[[生成]]か、[[マナ総量]]がパワーストーンの数に等しい[[アーティファクト]]を[[抽出]]してくれる[[人間]]・[[工匠]]。ただし連続で同じ行動を選ぶことはできないため、同じ[[オブジェクト]]であればトークンの生成と抽出を交互に行うことになる。 |
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必然的にアーティファクトを採用した[[デッキ]]専用の[[システムクリーチャー]]。本体が2[[マナ]]2/2の[[フライヤー]]であり、序盤であれば普通に、中盤以降も[[装備品]]を抽出するなどして[[強化]]できれば戦力としても機能する。抽出されるアーティファクトのマナ総量の制限上、抽出された[[カード]]はそのままパワーストーンからの[[マナ]]で[[唱える]]ことができる。もちろん、[[呪文]]以外の用途であれば特に制限の無い[[マナ加速]]として扱うことも可能。生存し続ければ持続的に[[アドバンテージ]]を稼いでくれる優良[[クリーチャー]]。 | 必然的にアーティファクトを採用した[[デッキ]]専用の[[システムクリーチャー]]。本体が2[[マナ]]2/2の[[フライヤー]]であり、序盤であれば普通に、中盤以降も[[装備品]]を抽出するなどして[[強化]]できれば戦力としても機能する。抽出されるアーティファクトのマナ総量の制限上、抽出された[[カード]]はそのままパワーストーンからの[[マナ]]で[[唱える]]ことができる。もちろん、[[呪文]]以外の用途であれば特に制限の無い[[マナ加速]]として扱うことも可能。生存し続ければ持続的に[[アドバンテージ]]を稼いでくれる優良[[クリーチャー]]。 | ||
− | 短所としては連続で同じ[[能力]]を選べず、パワーストーンの生成は強制である以上、繰り返し使っているといずれ抽出できるアーティファクトが無くなってしまう点。これをカバーするのであれば、トークンを[[生け贄に捧げる]]などして数を調節できるようにしておきたい。別のオブジェクトにしてしまえば制限が消えるので、[[明滅]]と組み合わせるなどするのもよいだろう。抽出は条件を満たすカードから[[無作為]]に選ばれるため、同一のマナ域に複数のアーティファクトを採用している場合は確実性が失われる。これを嫌うのであれば、各マナ域で採用するアーティファクトを1種類に抑えておこう。 | + | 短所としては連続で同じ[[能力]]を選べず、パワーストーンの生成は強制である以上、繰り返し使っているといずれ抽出できるアーティファクトが無くなってしまう点。これをカバーするのであれば、トークンを[[生け贄に捧げる]]などして数を調節できるようにしておきたい。別のオブジェクトにしてしまえば制限が消えるので、[[明滅]]と組み合わせるなどするのもよいだろう。抽出は条件を満たすカードから[[無作為]]に選ばれるため、同一のマナ域に複数のアーティファクトを採用している場合は確実性が失われる。これを嫌うのであれば、各マナ域で採用するアーティファクトを1種類に抑えておこう。 |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[ヨーティア/Yotia]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[ヨーティア/Yotia]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:アルケミー:兄弟戦争]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:アルケミー:兄弟戦争]] - [[レア]] | ||
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