「モックス・アンバー/Mox Amber」を編集中
提供:MTG Wiki
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。
これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Mox Amber}} | {{#card:Mox Amber}} | ||
− | [[オパールのモックス/Mox Opal]]以来となる[[Mox]] | + | [[オパールのモックス/Mox Opal]]以来となる[[Mox]]。これは[[戦場]]にいる[[あなた]]の[[伝説のクリーチャー]]や[[プレインズウォーカー]]の[[色]]を参照して[[マナ]]を出す。 |
− | [[モックス・ダイアモンド/Mox Diamond]]や[[金属モックス/Chrome Mox]]のように[[戦場に出す]] | + | [[モックス・ダイアモンド/Mox Diamond]]や[[金属モックス/Chrome Mox]]のように[[戦場に出す]]に際して制限があるわけでなく、オパールのモックスのように[[マナ能力]]の[[起動]]自体に制限があるわけでもない。しかしこれよりも先に有色の伝説のクリーチャーやプレインズウォーカーを出しておく必要があるため、実質的な制限はこれらの比ではない。制限の性質的にはオパールのモックスに近いが、[[アーティファクト]]と異なり0マナの[[カード]]で条件を満たすということができないので、より以上の厳しさがある。またオパールのモックス以来の例にならいこれ自体も伝説であるため[[デッキ]]への複数枚投入も難しくなっている。 |
− | + | 上記制限により最序盤の[[マナ加速]]にはほぼ使えなくなっているが、中盤以降の加速にはしっかりと活躍してくれる。伝説のクリーチャーやプレインズウォーカーが戦場に出た[[ターン]]に直ちに+1マナの動きができるようになるため、これを有効活用できるようにデッキを組めば貴重なMoxとしての力量を発揮してくれるだろう。[[ドミナリア]]にて伝説のクリーチャーが大量に追加されたことはもちろん追い風である。 | |
− | + | *なんとしても最序盤のマナ加速に使いたいと考えた場合、1マナ域の伝説のクリーチャーとしては[[ドミナリア]]のリリース時点では[[今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda]]、[[アクロスの英雄、キテオン/Kytheon, Hero of Akros]]、[[月皇ミケウス/Mikaeus, the Lunarch]]、[[二の足踏みのノリン/Norin the Wary]]、[[造命の賢者、オビア・パースリー/Oviya Pashiri, Sage Lifecrafter]]、[[贖われし者、ライズ/Rhys the Redeemed]]、[[鐘突きのズルゴ/Zurgo Bellstriker]]、[[ギラプールの希望/Hope of Ghirapur]]の8種が存在する。[[青]]と[[黒]]には存在しない。 | |
− | + | **ただし[[ギラプールの希望/Hope of Ghirapur]]は無色であるためマナが出せず(下記[[ルール]]参照)、[[月皇ミケウス/Mikaeus, the Lunarch]]は1ターン目に1マナで出した場合は[[活力の力線/Leyline of Vitality]]でも無い限り[[死亡|即死]]する。 | |
− | + | ||
− | + | ||
− | [[ | + | |
− | + | ||
− | [[ | + | |
− | + | ||
− | [[ | + | |
− | + | ||
− | * | + | |
− | * | + | |
− | + | ||
*アンバー/Amberとは琥珀のこと。天然樹脂が化石化したものであり、実は鉱物ではなく油脂の固形物である。しかしながらその硬度・美しさ・貴重さから宝石として扱われてきた歴史がある。非鉱物のMoxとしては[[Mox Jet]](黒玉)以来。 | *アンバー/Amberとは琥珀のこと。天然樹脂が化石化したものであり、実は鉱物ではなく油脂の固形物である。しかしながらその硬度・美しさ・貴重さから宝石として扱われてきた歴史がある。非鉱物のMoxとしては[[Mox Jet]](黒玉)以来。 | ||
==ルール== | ==ルール== | ||
− | *これの[[マナ能力]]では、自分が[[コントロール]]している伝説のクリーチャーやプレインズウォーカーの[[色]]のうち、選んだ色のマナ1点を加える。それらの色1色につきその色のマナそれぞれ1点を加えるわけではない。 | + | *これの[[マナ能力]]では、自分が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している伝説のクリーチャーやプレインズウォーカーの[[色]]のうち、選んだ色のマナ1点を加える。それらの色1色につきその色のマナそれぞれ1点を加えるわけではない。 |
*自分が伝説のクリーチャーやプレインズウォーカーをコントロールしていない場合もこれのマナ能力を起動することはできるが、それによりマナを加えることはない。 | *自分が伝説のクリーチャーやプレインズウォーカーをコントロールしていない場合もこれのマナ能力を起動することはできるが、それによりマナを加えることはない。 | ||
*自分がコントロールしている伝説のクリーチャーやプレインズウォーカーがすべて[[無色]]であるなら、これのマナ能力を起動することはできるが、それによりマナを加えることはない。無色は色ではない。 | *自分がコントロールしている伝説のクリーチャーやプレインズウォーカーがすべて[[無色]]であるなら、これのマナ能力を起動することはできるが、それによりマナを加えることはない。無色は色ではない。 | ||
− | |||
==参考== | ==参考== | ||
32行: | 20行: | ||
*[[0マナカード]] | *[[0マナカード]] | ||
*[[マナ・アーティファクト]] | *[[マナ・アーティファクト]] | ||
− | |||
*[[カード個別評価:ドミナリア]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:ドミナリア]] - [[神話レア]] | ||
− |