「ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt」を編集中
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実質3[[マナ]]で[[飛行]]を持つ1/1の[[スピリット]]・[[クリーチャー]]・[[トークン]]を[[戦場に出す|戦場に出せる]][[土地]]。[[都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree]]が実質5マナで1/1[[バニラ]]の[[苗木]]・クリーチャー・トークンを戦場に出していたことを考えると、この[[カード]]の強さがわかるだろう。 | 実質3[[マナ]]で[[飛行]]を持つ1/1の[[スピリット]]・[[クリーチャー]]・[[トークン]]を[[戦場に出す|戦場に出せる]][[土地]]。[[都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree]]が実質5マナで1/1[[バニラ]]の[[苗木]]・クリーチャー・トークンを戦場に出していたことを考えると、この[[カード]]の強さがわかるだろう。 | ||
− | しかし[[起動コスト]]として[[あなた|自分]]の[[墓地]]のクリーチャー・[[カード]]を[[追放]]する必要があり、クリーチャーを多く使う[[デッキ]]でなければ有効に機能しないため、従来のトークンを生み出す土地のように[[ | + | しかし[[起動コスト]]として[[あなた|自分]]の[[墓地]]のクリーチャー・[[カード]]を[[追放]]する必要があり、クリーチャーを多く使う[[デッキ]]でなければ有効に機能しないため、従来のトークンを生み出す土地のように[[コントロール (デッキ)|コントロール・デッキ]]の勝ち手段として使うのには向いていない。[[ウィニー]]などの[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン・デッキ]]で、中盤以降の息切れ防止、[[全体除去]]後のリカバリーなどに使うとよいだろう。 |
これ1枚だけでかなりの[[アドバンテージ]]を生み出せる強力カードであり、[[スタンダード]]の[[白青ビートダウン]]なら入っていないデッキはないと言ってもよい。[[白]]か[[青]]のどちらか[[単色]]で組めるデッキでも、この土地のためにもう1[[色]]を[[タッチ]]することさえ珍しくない。ただし、[[無色マナ]]しか生み出せないため[[マナ基盤]]としては弱いこと、複数枚並べる必要性があまりないことから、枚数は抑え気味になることが多い。 | これ1枚だけでかなりの[[アドバンテージ]]を生み出せる強力カードであり、[[スタンダード]]の[[白青ビートダウン]]なら入っていないデッキはないと言ってもよい。[[白]]か[[青]]のどちらか[[単色]]で組めるデッキでも、この土地のためにもう1[[色]]を[[タッチ]]することさえ珍しくない。ただし、[[無色マナ]]しか生み出せないため[[マナ基盤]]としては弱いこと、複数枚並べる必要性があまりないことから、枚数は抑え気味になることが多い。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[ガヴォニー/Gavony#ムーアランド|ムーアランド/Moorland]] ([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[ガヴォニー/Gavony#ムーアランド|ムーアランド/Moorland]] ([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:イニストラード]] - [[レア]] | ||
− | *[[Secret Lair Drop Series | + | *[[Secret Lair Drop Series#Showcase: Midnight Hunt|Secret Lair Drop Series: Showcase: Midnight Hunt]] |