「マナ能力」を編集中
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*[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]や[[煮えたぎる歌/Seething Song]]などの、マナを生み出す「呪文」はマナ能力ではない。 | *[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]や[[煮えたぎる歌/Seething Song]]などの、マナを生み出す「呪文」はマナ能力ではない。 | ||
*ゲームの状況により、マナ能力からマナが生み出せなくなることがあるが、この場合もマナ能力であることには変わりはない。 | *ゲームの状況により、マナ能力からマナが生み出せなくなることがあるが、この場合もマナ能力であることには変わりはない。 | ||
− | **例:あなたが[[クリーチャー]]を[[コントロール]]していない場合でも、あなたのコントロールする[[ガイアの揺籃の地/Gaea's Cradle]]の緑マナを生み出す能力はマナ能力である。 | + | **例:あなたが[[クリーチャー]]を[[コントロール_(ルール用語)|コントロール]]していない場合でも、あなたのコントロールする[[ガイアの揺籃の地/Gaea's Cradle]]の緑マナを生み出す能力はマナ能力である。 |
*[[忘れられた神々の僧侶/Priest of Forgotten Gods]]などの可変個の対象を取る能力は、その対象の数が0だったとしても対象を取りうる能力であることに変わりはないため、マナ能力ではない。 | *[[忘れられた神々の僧侶/Priest of Forgotten Gods]]などの可変個の対象を取る能力は、その対象の数が0だったとしても対象を取りうる能力であることに変わりはないため、マナ能力ではない。 | ||
*マナを生み出す誘発型能力であっても、起動型マナ能力やマナがプレイヤーの[[マナ・プール]]に加えられることが誘発条件でないなら、それはマナ能力ではない。そのような能力は通常通りスタックに乗り、解決を待つ。例としては[[エラダムリーのぶどう園/Eladamri's Vineyard]]などが挙げられる。上の[[花盛りの春/Vernal Bloom]]との違いに注目。 | *マナを生み出す誘発型能力であっても、起動型マナ能力やマナがプレイヤーの[[マナ・プール]]に加えられることが誘発条件でないなら、それはマナ能力ではない。そのような能力は通常通りスタックに乗り、解決を待つ。例としては[[エラダムリーのぶどう園/Eladamri's Vineyard]]などが挙げられる。上の[[花盛りの春/Vernal Bloom]]との違いに注目。 |