「マナ能力」を編集中
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'''マナ能力'''/''Mana Ability''は、特殊なルールが与えられた[[能力]]の分類であり、以下の2種類の能力を指す。 | '''マナ能力'''/''Mana Ability''は、特殊なルールが与えられた[[能力]]の分類であり、以下の2種類の能力を指す。 | ||
#[[マナ]]を加えうる[[効果]]を持つ[[起動型能力]]で、[[忠誠度能力]]ではなく、かつ[[対象]]を取りえないもの。起動型マナ能力。{{#card:Birds of Paradise}} | #[[マナ]]を加えうる[[効果]]を持つ[[起動型能力]]で、[[忠誠度能力]]ではなく、かつ[[対象]]を取りえないもの。起動型マナ能力。{{#card:Birds of Paradise}} | ||
− | #起動型マナ能力、もしくはマナがプレイヤーの[[マナ・プール]]に加えられることを[[誘発条件]]とする、マナを加えうる効果を持つ[[誘発型能力]]のうち対象を取りえないもの。誘発型マナ能力。{{#card:Vernal Bloom | + | #起動型マナ能力、もしくはマナがプレイヤーの[[マナ・プール]]に加えられることを[[誘発条件]]とする、マナを加えうる効果を持つ[[誘発型能力]]のうち対象を取りえないもの。誘発型マナ能力。{{#card:Vernal Bloom}} |
==解説== | ==解説== | ||
− | マナ能力は[[スタック]]に乗らず、直ちに[[解決]]される。そのため[[打ち消す]]など、マナ能力に[[対応して]] | + | マナ能力は[[スタック]]に乗らず、直ちに[[解決]]される。そのため[[打ち消す]]など、マナ能力に[[対応して]]何かすることはできない。そのマナ能力がマナを生み出す以外のこと([[カード]]を[[引く]]など)をする場合、それもマナ能力の一部として、スタックに乗らずに直ちに処理される。 |
− | また、[[優先権]]ルールの例外として、[[呪文]]を[[唱える|唱えたり]][[能力]]を[[起動]]したりしている間や、[[解決]]中にマナの[[支払う|支払い]]を求められた時にもマナ能力を[[起動]] | + | また、[[優先権]]ルールの例外として、[[呪文]]を[[唱える|唱えたり]][[能力]]を[[起動]]したりしている間や、[[解決]]中にマナの[[支払う|支払い]]を求められた時にもマナ能力を[[起動]]できる。ただしごく一部のマナ能力は上記の例外の状況で起動できると不都合があるため、起動できるタイミングが[[インスタント・タイミング]]に限定されている(それでもスタックに乗らずに処理されることに変わりはない)。 |
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*[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]や[[煮えたぎる歌/Seething Song]]などの、マナを生み出す「呪文」はマナ能力ではない。 | *[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]や[[煮えたぎる歌/Seething Song]]などの、マナを生み出す「呪文」はマナ能力ではない。 | ||
*ゲームの状況により、マナ能力からマナが生み出せなくなることがあるが、この場合もマナ能力であることには変わりはない。 | *ゲームの状況により、マナ能力からマナが生み出せなくなることがあるが、この場合もマナ能力であることには変わりはない。 | ||
− | **例:あなたが[[クリーチャー]]を[[コントロール]]していない場合でも、あなたのコントロールする[[ガイアの揺籃の地/Gaea's Cradle]]の緑マナを生み出す能力はマナ能力である。 | + | **例:あなたが[[クリーチャー]]を[[コントロール_(ルール用語)|コントロール]]していない場合でも、あなたのコントロールする[[ガイアの揺籃の地/Gaea's Cradle]]の緑マナを生み出す能力はマナ能力である。 |
*[[忘れられた神々の僧侶/Priest of Forgotten Gods]]などの可変個の対象を取る能力は、その対象の数が0だったとしても対象を取りうる能力であることに変わりはないため、マナ能力ではない。 | *[[忘れられた神々の僧侶/Priest of Forgotten Gods]]などの可変個の対象を取る能力は、その対象の数が0だったとしても対象を取りうる能力であることに変わりはないため、マナ能力ではない。 | ||
*マナを生み出す誘発型能力であっても、起動型マナ能力やマナがプレイヤーの[[マナ・プール]]に加えられることが誘発条件でないなら、それはマナ能力ではない。そのような能力は通常通りスタックに乗り、解決を待つ。例としては[[エラダムリーのぶどう園/Eladamri's Vineyard]]などが挙げられる。上の[[花盛りの春/Vernal Bloom]]との違いに注目。 | *マナを生み出す誘発型能力であっても、起動型マナ能力やマナがプレイヤーの[[マナ・プール]]に加えられることが誘発条件でないなら、それはマナ能力ではない。そのような能力は通常通りスタックに乗り、解決を待つ。例としては[[エラダムリーのぶどう園/Eladamri's Vineyard]]などが挙げられる。上の[[花盛りの春/Vernal Bloom]]との違いに注目。 | ||
− | **[[イクサラン]]での[[総合ルール]] | + | **[[イクサラン]]での[[総合ルール]]更新以前は、「マナがマナ・プールに加えられることによって誘発すること」は誘発型マナ能力の定義に無かった。 |
{{#card:Eladamri's Vineyard}} | {{#card:Eladamri's Vineyard}} | ||
− | *[[陰極器/Cathodion]]と[[クラーク族の火焚き/Krark-Clan Stoker]]の組み合わせなど、ややこしい状況が発生する時もある。現在では、[[陰極器/Cathodion]]の[[誘発型能力]] | + | *[[陰極器/Cathodion]]と[[クラーク族の火焚き/Krark-Clan Stoker]]の組み合わせなど、ややこしい状況が発生する時もある。現在では、[[陰極器/Cathodion]]の[[誘発型能力]]はマナ能力を誘発条件として指定されていないため、誘発型マナ能力の定義には当てはまらない、とされている。 |
*非常に多い間違いであるが、「[[コスト]]にマナが必要な能力」のことではない。 | *非常に多い間違いであるが、「[[コスト]]にマナが必要な能力」のことではない。 | ||
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*[[優先権]] | *[[優先権]] | ||
*[[ルーリング]] | *[[ルーリング]] | ||
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