「パーティ・クラッシャー/Party Crasher」を編集中
提供:MTG Wiki
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。
これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
9行: | 9行: | ||
}} | }} | ||
− | 他所の[[戦闘|パーティ]]だろうと構わずに乱入する[[ゴブリン]]・[[狂戦士]]。 | + | 他所の[[戦闘|パーティ]]だろうと構わずに乱入する[[ゴブリンの爆発屋/Goblin Explosioneers]]の[[ゴブリン]]・[[狂戦士]]。 |
− | 破天荒な[[ルール文章]] | + | 破天荒な[[ルール文章]]に対して、実際は対戦相手の攻勢を見てから隙を突くように[[攻撃]]できるテクニカルな[[クリーチャー]]。とはいえ[[能力]]上単独で攻撃することになるので、[[+1/+1カウンター]]や[[公式研究衣/Proper Laboratory Attire]]などの[[強化]]が欲しいところ。 |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
*[[警戒]]を付与することで、自分の[[ターン]]にも相手のターンにも攻撃することができる。それこそ[[フレーバー・テキスト]]のように、休みなくパーティをかき回すことが出来るが、[[Unstable]]にはクリーチャーに恒久的に警戒を付与する手段がないのが残念。 | *[[警戒]]を付与することで、自分の[[ターン]]にも相手のターンにも攻撃することができる。それこそ[[フレーバー・テキスト]]のように、休みなくパーティをかき回すことが出来るが、[[Unstable]]にはクリーチャーに恒久的に警戒を付与する手段がないのが残念。 | ||
24行: | 21行: | ||
==ルール== | ==ルール== | ||
− | * | + | *[[対戦相手]]の[[攻撃クリーチャー指定ステップ]]で対戦相手が[[攻撃クリーチャー]]を指定した後、あなたはパーティ・クラッシャーを攻撃クリーチャーとして指定できる。もちろんパーティ・クラッシャーは[[アンタップ状態]]でなければならないし、攻撃の結果として[[タップ]]される。 |
− | + | *[[ブロック・クリーチャー指定ステップ]]では、あなたが[[ブロック・クリーチャー]]を指定した後に、攻撃されている対戦相手がパーティ・クラッシャーへのブロック・クリーチャーを指定する。[[警戒]]などで[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]の条件を満たしているなら、攻撃クリーチャーでパーティ・クラッシャーをブロックすることも可能。同様にパーティ・クラッシャーに警戒を与えれば攻撃しながらブロックすることも可能である。 | |
− | * | + | |
− | + | ||
*[[戦闘ダメージ・ステップ]]では、パーティ・クラッシャーの[[戦闘ダメージ]]は他のクリーチャーと同様に同時に与えられる。攻撃とブロックを同時にしているクリーチャーがいる場合、それぞれの役割で[[パワー]]分の戦闘ダメージを割り振る<ref>[http://markrosewater.tumblr.com/post/168290237333/in-regards-to-the-question-about-party-crasher-we Mark RosewaterのBlog]</ref>ので、いつもより2倍働くことになる。 | *[[戦闘ダメージ・ステップ]]では、パーティ・クラッシャーの[[戦闘ダメージ]]は他のクリーチャーと同様に同時に与えられる。攻撃とブロックを同時にしているクリーチャーがいる場合、それぞれの役割で[[パワー]]分の戦闘ダメージを割り振る<ref>[http://markrosewater.tumblr.com/post/168290237333/in-regards-to-the-question-about-party-crasher-we Mark RosewaterのBlog]</ref>ので、いつもより2倍働くことになる。 | ||
*[[多人数戦]]では、条件を満たすなら各対戦相手の[[ターン]]でパーティ・クラッシャーで攻撃することも可能。メインの[[プレイヤー]]の攻撃先とは関係ない対戦相手を攻撃してもよい。 | *[[多人数戦]]では、条件を満たすなら各対戦相手の[[ターン]]でパーティ・クラッシャーで攻撃することも可能。メインの[[プレイヤー]]の攻撃先とは関係ない対戦相手を攻撃してもよい。 |