「ドラフト点数表/基本セット2012」を編集中
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__TOC__ | __TOC__ | ||
==[[白]]== | ==[[白]]== | ||
− | + | ;9点:[[黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane]] - M | |
− | + | :飛行クリーチャーを並べ、[-1]能力で全体強化。白の基本戦術をサポートする強力カード。 | |
− | + | ;4点:[[アジャニのマントラ/Ajani's Mantra]] - C | |
− | + | :単体では物足りない。 | |
− | ;9点:[[ | + | ;6点:[[アジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemate]] - U |
− | : | + | :シナジーは組みやすいが、サイズが増えるだけ。 |
− | ; | + | ;8点:[[天使の調停者/Angelic Arbiter]] - R |
− | : | + | :5/6飛行だけで強い。展開か攻撃か2択を迫る。対応できないとかなり鬱陶しい。 |
− | ; | + | ;7点:[[鎧をまとった上昇/Armored Ascension]] - U |
− | : | + | :いきなりフィニッシャー化。修整値が大きいため、これだけでゲームが終わることも。 |
− | ;8点:[[ | + | |
− | : | + | |
− | ;7点:[[ | + | |
− | : | + | |
;7点:[[突撃するグリフィン/Assault Griffin]] - C | ;7点:[[突撃するグリフィン/Assault Griffin]] - C | ||
− | :[[ | + | :コモンの基本アタッカー。パワー3のクロックは大きい。 |
− | ; | + | ;9点:[[悪斬の天使/Baneslayer Angel]] - M |
− | : | + | :構築でもM10リミテッドでも活躍。戦場に居座れば優位は揺らがない。 |
− | ; | + | ;8点:[[目潰しの魔道士/Blinding Mage]] - C |
− | : | + | :毎ターンに白マナ1つで攻撃を足止め。相手のファッティも怖くない。 |
− | ; | + | ;6点:[[天界の粛清/Celestial Purge]] - U |
− | : | + | :強力なサイド用カード。嵌まれば問答無用でクリーチャーを追放。 |
+ | ;7点:[[雲の十字軍/Cloud Crusader]] - C | ||
+ | :先制攻撃が強い。軽いフライヤーを止める壁としても、攻撃要員としても使える。 | ||
+ | ;8点:[[糾弾/Condemn]] - U | ||
+ | :相手のライフ回復と引き換えに、厄介な攻撃クリーチャーを除去。まず腐らない。 | ||
;9点:[[審判の日/Day of Judgment]] - R | ;9点:[[審判の日/Day of Judgment]] - R | ||
− | : | + | :4マナ全体除去。戦場の都合が悪くなったらリセット。1対多交換を狙おう。 |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
;6点:[[先兵の精鋭/Elite Vanguard]] - U | ;6点:[[先兵の精鋭/Elite Vanguard]] - U | ||
− | : | + | :序盤から速攻をかけるデッキに。白には強化が多いので、2/1は悪い選択肢ではない。 |
− | + | ;6点:[[破門/Excommunicate]] - C | |
− | + | :テンポを稼ぐ一時除去。マナコストの大きなクリーチャーを狙いたい。 | |
− | ; | + | ;4点:[[黄金光の蛾/Goldenglow Moth]] - C |
− | + | :チャンプブロッカー。戦力にはならない。 | |
− | + | ;4点:[[聖なる力/Holy Strength]] - C | |
− | : | + | :白の強化オーラ。火力対策に。パワーが1しか上がらないので、あまり使われない。 |
− | ; | + | |
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− | : | + | |
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− | : | + | |
;7点:[[清浄の名誉/Honor of the Pure]] - R | ;7点:[[清浄の名誉/Honor of the Pure]] - R | ||
− | : | + | :序盤からの恒常修整は強力。クロックが大きく増える。エンチャントなのも利点。 |
− | ; | + | ;6点:[[歴戦の歩兵/Infantry Veteran]] - C |
− | : | + | :主力クリーチャーのサポート。1/1としては優秀。地味だが仕事はこなす。 |
− | ; | + | ;5点:[[鼓舞する突撃/Inspired Charge]] - C |
− | :[[ | + | :全体強化。数が並べば、白デッキのフィニッシャーに。 |
+ | ;7点:[[模範の騎士/Knight Exemplar]] - R | ||
+ | :騎士が環境に少ないのが残念だが、単体でも2/2先制攻撃持ちで十分に強い。 | ||
+ | ;4点:[[神聖の力線/Leyline of Sanctity]] - R | ||
+ | :手札破壊や直接火力、[[睡眠/Sleep]]も防ぐ。相手に依存するのでサイドで十分。 | ||
;6点:[[力強い跳躍/Mighty Leap]] - C | ;6点:[[力強い跳躍/Mighty Leap]] - C | ||
− | : | + | :コンバット・トリックや、火力避けに。飛行は、攻撃を通すのにも使えて便利。 |
− | + | ||
− | + | ||
;8点:[[平和な心/Pacifism]] - C | ;8点:[[平和な心/Pacifism]] - C | ||
− | : | + | :白の基本オーラ除去。[[組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton]]等にも効果的。 |
− | ; | + | ;5点:[[宮殿の護衛/Palace Guard]] - C |
− | : | + | :壁クリーチャー。地上での一斉攻撃を1回だけ、完全に止められる。 |
− | ; | + | ;7点:[[ロック鳥の卵/Roc Egg]] - U |
− | : | + | :墓地に行くと3/3飛行。置いておくだけで相手の勢いを殺ぐ。 |
− | ;6点:[[ | + | ;6点:[[安全な道/Safe Passage]] - C |
− | :[[ | + | :戦闘中に使えば、ダメージを相手に一方的に与えられる。火力の無効化や時間稼ぎにも。 |
− | ; | + | ;9点:[[セラの天使/Serra Angel]] - U |
− | : | + | :攻防に活躍できる4/4飛行。パワー4飛行を止めるのは容易ではない。 |
− | ; | + | ;6点:[[セラの高位僧/Serra Ascendant]] - R |
− | : | + | :条件をうまくクリアしたいが、やや厳しい。ライフ30に届かなさそうなら抜こう。 |
− | ;6点:[[ | + | ;5点:[[包囲マストドン/Siege Mastodon]] - C |
− | : | + | :地上を止めてくれる壁。攻撃にも行ける。 |
− | ; | + | ;4点:[[沈黙/Silence]] - R |
− | : | + | :構築向けのカード。 |
− | ; | + | ;6点:[[銀毛のライオン/Silvercoat Lion]] - C |
− | : | + | :強化とあわせて相手ライフを序盤から攻める、ウィニー・クリーチャー。 |
+ | ;5点:[[真面目な捧げ物/Solemn Offering]] - C | ||
+ | :エンチャント・アーティファクト対策、兼 ライフ回復。1枚取っておくと安心。 | ||
+ | ;7点:[[戦隊の鷹/Squadron Hawk]] - C | ||
+ | :複数枚とれば展開には困らない。使えたら御の字。先行投資として早めにピックを。 | ||
;7点:[[嵐前線のペガサス/Stormfront Pegasus]] - C | ;7点:[[嵐前線のペガサス/Stormfront Pegasus]] - C | ||
− | : | + | :軽い飛行持ち。ウィニー・デッキには必須。 |
− | + | ||
− | + | ||
;9点:[[太陽のタイタン/Sun Titan]] - M | ;9点:[[太陽のタイタン/Sun Titan]] - M | ||
− | : | + | :誘発ごとに軽量クリーチャーや使い捨て除去を墓地から回収できる。 |
− | ;7点:[[ | + | ;5点:[[不屈の宣教師/Tireless Missionaries]] - C |
− | : | + | :ライフゲインは付いているが、5マナで2/3は寂しすぎる。 |
+ | ;9点:[[復讐に燃えたアルコン/Vengeful Archon]] - R | ||
+ | :マナある限りダメージが通らない7/7飛行。そう簡単には止められない。 | ||
+ | ;6点:[[テューンの戦僧/War Priest of Thune]] - U | ||
+ | :エンチャント対策クリーチャー。序盤から殴る基本性能もあり便利。 | ||
+ | ;7点:[[白騎士/White Knight]] - U | ||
+ | :先制攻撃はクリーチャー戦で有利。黒除去が効かず、相手次第ではとにかく強い。 | ||
+ | ;7点:[[野生のグリフィン/Wild Griffin]] - C | ||
+ | :攻撃の軸を担う基本フライヤー。 | ||
==[[青]]== | ==[[青]]== | ||
− | ;7点:[[霊気の達人/ | + | ;7点:[[霊気の達人/AEther Adept]] - C |
− | : | + | :バウンスでテンポを稼ぎつつ2/2が残る。強い。 |
+ | ;9点:[[大気の召使い/Air Servant]] - U | ||
+ | :タフネスが3と頼りないが、能力で飛行ブロッカーを排除できる。フィニッシャーに。 | ||
;5点:[[魅惑するセイレーン/Alluring Siren]] - U | ;5点:[[魅惑するセイレーン/Alluring Siren]] - U | ||
− | : | + | :長期戦を狙うなら悪くなさそうだが、取り立てて欲しい効果ではない。 |
− | ;5点:[[ | + | ;5点:[[装甲のカンクリックス/Armored Cancrix]] - C |
− | : | + | :地上を固めてくれる。しかし5マナのクリーチャーとしての魅力はない。 |
− | ;6点:[[ | + | ;6点:[[占いフクロウ/Augury Owl]] - C |
− | : | + | :占術が便利。デッキに入れない手はない。 |
− | ; | + | ;7点:[[蒼穹のドレイク/Azure Drake]] - C |
− | : | + | :防御重視のフライヤー。白のコモンのフライヤーを根こそぎ止めてくれる。 |
− | ; | + | ;5点:[[思い起こし/Call to Mind]] - U |
− | : | + | :除去スペルを回収できると美味しいので、多く取れたなら。 |
;6点:[[取り消し/Cancel]] - C | ;6点:[[取り消し/Cancel]] - C | ||
− | : | + | :万能な打ち消し。いくぶん受け身だが無駄になりにくい。 |
− | + | ;8点:[[クローン/Clone]] - R | |
− | ; | + | :唱えた時点で最も強力なクリーチャーに変化する、柔軟性が強み。 |
− | : | + | ;7点:[[雲の精霊/Cloud Elemental]] - C |
− | ; | + | :飛行アタッカー。ブロックの制限はあるが、タフネス3は戦力として歓迎。 |
− | : | + | ;9点:[[難題のスフィンクス/Conundrum Sphinx]] - R |
− | ; | + | :4マナ4/4飛行というだけで◎。ライブラリ操作と、うまく組み合わせればなお良し。 |
− | : | + | ;6点:[[縮退/Diminish]] - C |
− | ; | + | :コンバット・トリックに。ティムや1点除去と組み合わせて有効に使おう。 |
− | : | + | ;5点:[[瞬間凍結/Flashfreeze]] - U |
− | ; | + | :打ち消したい赤or緑の呪文があるときに、サイドボードから投入。 |
− | : | + | ;7点:[[予感/Foresee]] - C |
− | + | :コモンの便利なドロー。そんなに早くない環境なのでカード・アドバンテージは重要。 | |
− | + | ||
− | ;7点:[[ | + | |
− | : | + | |
;9点:[[霜のタイタン/Frost Titan]] - M | ;9点:[[霜のタイタン/Frost Titan]] - M | ||
− | : | + | :青なら6/6だけでも十分。アンタップ抑制により、こちらの攻撃を通しやすくする。 |
− | + | ||
− | + | ||
;6点:[[湾口の海蛇/Harbor Serpent]] - C | ;6点:[[湾口の海蛇/Harbor Serpent]] - C | ||
− | : | + | :攻撃するための要件がかなりゆるく、ゲームが進めば実質デメリットなし。 |
− | + | ||
;6点:[[氷の牢獄/Ice Cage]] - C | ;6点:[[氷の牢獄/Ice Cage]] - C | ||
− | : | + | :能力の起動を一時的に止められるが、脆い。ティムやタッパー、装備品が天敵。 |
− | ; | + | ;9点:[[ジェイス・ベレレン/Jace Beleren]] - M |
− | : | + | :隙をみて自分だけ余計にドロー。青は守りに長けるので[-10]能力も脅威。一撃必殺級。 |
− | + | ;4点:[[ジェイスの消去/Jace's Erasure]] - C | |
− | + | :ライブラリアウト戦略を目指すなら。通常のデッキではお呼びでない。 | |
− | + | ;8点:[[ジェイスの創意/Jace's Ingenuity]] - U | |
− | ; | + | :M11の青を支える強力ドロー。インスタントなため、行動を束縛されないのも良い。 |
− | : | + | ;4点:[[予期の力線/Leyline of Anticipation]] - R |
− | ; | + | :コンバット・トリックとしてブロッカーを出したり、速攻を持たせたり。少々重い。 |
− | + | ||
− | + | ||
− | : | + | |
− | ; | + | |
− | : | + | |
;7点:[[マナ漏出/Mana Leak]] - C | ;7点:[[マナ漏出/Mana Leak]] - C | ||
− | : | + | :優秀な2マナカウンター。大抵の呪文を打ち消せるので強い。 |
− | ; | + | ;5点:[[臨海の護衛/Maritime Guard]] - C |
− | : | + | :パワー2以下は止められる。序盤の足止めに。クリーチャー不足なら出番が来るかも。 |
− | + | ;4点:[[集団変身/Mass Polymorph]] - R | |
− | + | :使いたくなるような状況がない。 | |
− | ; | + | ;6点:[[マーフォークの君主/Merfolk Sovereign]] - R |
− | : | + | :[[巻物泥棒/Scroll Thief]]が真価を発揮してくれる。 |
− | ; | + | ;4点:[[マーフォークのスパイ/Merfolk Spy]] - C |
− | : | + | :サイドボードに。相手が青ならデッキに入れても良さそう。 |
− | ;9点:[[精神の制御/Mind Control | + | ;9点:[[精神の制御/Mind Control]] - R |
− | + | :相手の強力クリーチャーを奪う。除去オーラの中でもきわめて強力な部類。 | |
− | + | ;5点:[[否認/Negate]] - C | |
− | + | :非クリーチャー呪文限定の打ち消し。デッキに忍ばせても良いかも。 | |
− | : | + | ;5点:[[幻影の獣/Phantom Beast]] - C |
− | ; | + | :サイズは良し。対応できなければ強力なので、デッキに入れて構わない。 |
− | : | + | ;7点:[[定業/Preordain]] - C |
− | + | :占術は強力。デッキをスムーズに回すためにも、青をやるなら取っておこう。 | |
− | + | ;6点:[[移し変え/Redirect]] - R | |
− | ; | + | :カウンターのように働く。うまく使えば、打ち消し以上に相手に損害を与えられる。 |
− | : | + | ;7点:[[巻物泥棒/Scroll Thief]] - C |
− | + | :タフネス3なので、相打ちを心配せず攻撃に行きやすい。回避能力を持たせたいところ。 | |
− | ;7点:[[ | + | ;8点:[[睡眠/Sleep]] - U |
− | : | + | :フィニッシャー。2ターンにわたり、相手のクリーチャーをほぼ無視して攻撃できる。 |
− | ; | + | ;8点:[[嵐潮のリバイアサン/Stormtide Leviathan]] - R |
− | : | + | :ブロックされない8/8。強い。対処できないとゲームが終わる。 |
− | ; | + | |
− | : | + | |
− | ; | + | |
− | : | + | |
− | ;8点:[[ | + | |
− | : | + | |
− | + | ||
− | + | ||
;5点:[[時の逆転/Time Reversal]] - M | ;5点:[[時の逆転/Time Reversal]] - M | ||
− | : | + | :手札を使いきった後で唱えよう。リミテッドでは有効活用しにくい。 |
− | ; | + | ;4点:[[秘本掃き/Tome Scour]] - C |
− | : | + | :ライブラリアウト戦略向けのカード。 |
+ | ;5点:[[心の傷跡/Traumatize]] - R | ||
+ | :ライブラリーにしか干渉できないので、通常のデッキには不要。 | ||
;6点:[[送還/Unsummon]] - C | ;6点:[[送還/Unsummon]] - C | ||
− | : | + | :コンバット・トリックとしても使える。序盤に攻めるデッキとも相性は良い。 |
− | ; | + | ;7点:[[霜の壁/Wall of Frost]] - U |
− | : | + | :優秀な壁。地上の守りはこれに任せ、空から殴ろう。 |
− | : | + | ;8点:[[水の召使い/Water Servant]] - U |
+ | :ダメージに強く柔軟なクリーチャー。能力の特性上、P/T強化との相性がすこぶる良い。 | ||
==[[黒]]== | ==[[黒]]== | ||
− | ; | + | ;7点:[[暗殺/Assassinate]] - C |
− | : | + | :基本除去カード。1回の攻撃は許してしまうが、黒相手でも困らないので重宝する。 |
− | ; | + | ;6点:[[男爵領の吸血鬼/Barony Vampire]] - C |
− | :[[ | + | :基本クリーチャー。悪くない性能。 |
− | ; | + | ;7点:[[黒騎士/Black Knight]] - U |
− | : | + | :2マナで先制攻撃を持っているのが強み。相手のタフネス2が止まる。 |
− | ;6点:[[ | + | ;5点:[[血の税収/Blood Tithe]] - C |
− | : | + | :トドメをさせる。戦場に影響しないので評価低め。ライフ回復の手段にもなる。 |
− | ; | + | ;6点:[[血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire]] - C |
− | : | + | :タフネス1で脆いが、クリーチャーが並ぶとフィニッシャーにもなれる。 |
− | ; | + | ;5点:[[沼の略奪隊/Bog Raiders]] - C |
− | : | + | :基本性能が高いわけではないので、サイド要員か。 |
− | + | ;7点:[[蟲惑的な吸血鬼/Captivating Vampire]] - R | |
+ | :デッキに入る吸血鬼がM11環境には多数いる。+1/+1修整だけでも役立つだろう。 | ||
;6点:[[夜の子/Child of Night]] - C | ;6点:[[夜の子/Child of Night]] - C | ||
− | : | + | :序盤2ターン目から殴れれば、ライフで相手に大きく差をつけられる。 |
− | ; | + | ;8点:[[堕落/Corrupt]] - U |
− | : | + | :最後のとどめに。黒メインで6マナ揃ったらこれで逆転が可能。 |
− | ; | + | ;4点:[[闇の後見/Dark Tutelage]] - R |
− | : | + | :カード・アドバンテージを大きく稼げるが、自爆しやすい。使う際には要注意。 |
;6点:[[死の印/Deathmark]] - U | ;6点:[[死の印/Deathmark]] - U | ||
− | : | + | :色対策カードだが、色が合えば頼もしい軽い除去。2色に対応できるので腐りにくい。 |
− | ;7点:[[ | + | ;7点:[[死の門の悪魔/Demon of Death's Gate]] - M |
− | : | + | :代替コストで出すと大きくアドバンテージを失うので注意。白除去やバウンスが怖い。 |
− | ; | + | ;6点:[[魔性の教示者/Diabolic Tutor]] - U |
− | : | + | :デッキから爆弾カードや除去をサーチできる。あると便利。 |
;5点:[[墓暴き/Disentomb]] - C | ;5点:[[墓暴き/Disentomb]] - C | ||
− | : | + | :強いクリーチャーが多数取れたなら。なるべくクリーチャーを優先したいところ。 |
− | + | ||
− | + | ||
;8点:[[破滅の刃/Doom Blade]] - C | ;8点:[[破滅の刃/Doom Blade]] - C | ||
− | : | + | :黒相手でない限りは優秀な除去。使い勝手が良い。 |
− | ; | + | ;5点:[[強迫/Duress]] - C |
− | : | + | :序盤から手札の状況確認、および脅威を落とせる。ゲーム後半には役立たない。 |
− | + | ||
− | + | ||
;9点:[[墓所のタイタン/Grave Titan]] - M | ;9点:[[墓所のタイタン/Grave Titan]] - M | ||
− | : | + | :戦場に残れば、毎ターン2/2を生み出せるトークン製造タイタン。強い。 |
;7点:[[グレイブディガー/Gravedigger]] - C | ;7点:[[グレイブディガー/Gravedigger]] - C | ||
− | : | + | :墓地から1枚回収しつつ、2/2を出せるので十分。 |
− | ; | + | ;4点:[[消えないこだま/Haunting Echoes]] - R |
− | : | + | :リミテッドでは墓地対策にしかならないので、良くてサイド用カード。 |
+ | ;8点:[[吠えたけるバンシー/Howling Banshee]] - U | ||
+ | :貴重な飛行戦力。パワー3は白の飛行カードを抑えられるので、M11では特に重要。 | ||
+ | ;4点:[[虚空の力線/Leyline of the Void]] - R | ||
+ | :墓地対策。普通はあまり必要ない。 | ||
+ | ;9点:[[リリアナ・ヴェス/Liliana Vess]] - M | ||
+ | :プレインズウォーカー。いろいろできる万能カード。 | ||
+ | ;4点:[[リリアナの愛撫/Liliana's Caress]] - U | ||
+ | :リミテッドで手札破壊はメインになりえない。 | ||
+ | ;7点:[[リリアナの死霊/Liliana's Specter]] - C | ||
+ | :飛行戦力だがサイズは心もとない。強化手段があると良い働きをしそう。 | ||
;6点:[[精神腐敗/Mind Rot]] - C | ;6点:[[精神腐敗/Mind Rot]] - C | ||
− | : | + | :序盤に打って動きを縛るか、中盤ちょうど2枚の時を狙うか。アドバンテージは取れる。 |
− | ; | + | ;8点:[[ナントゥーコの影/Nantuko Shade]] - R |
− | : | + | :起動が軽いシェイド。黒単に近い構成なら、相手のライフを序盤からごっそり奪える。 |
− | ; | + | ;6点:[[壊死の疫病/Necrotic Plague]] - R |
− | : | + | :時間差があるが除去。相手だけがクリーチャーを出している状況ならデメリット無し。 |
+ | ;6点:[[冥界の恐怖/Nether Horror]] - C | ||
+ | :相打ちされやすい。攻撃力は誇ってよいと思う。 | ||
+ | ;6点:[[夜翼の影/Nightwing Shade]] - C | ||
+ | :起動にマナが少しかかるが、飛行を持つので攻撃要員にも壁にもなれる。 | ||
+ | ;6点:[[聖句札の死者/Phylactery Lich]] - R | ||
+ | :黒マナ3つが厳しい。アーティファクトは環境に多く、早いうちに出されると厄介。 | ||
+ | ;7点:[[泥沼病/Quag Sickness]] - C | ||
+ | :黒がメインなら普通に使える、オーラによるマイナス修整除去。 | ||
;7点:[[組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton]] - U | ;7点:[[組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton]] - U | ||
− | : | + | :マナある限り蘇る。クリーチャーの生け贄をコストとするカードと組み合わせよう。 |
− | ; | + | ;5点:[[執拗なネズミ/Relentless Rats]] - U |
− | : | + | :単体なら3マナ2/2。アンコモンなので狙って集めるのは困難。 |
− | + | ;8点:[[墓場からの復活/Rise from the Grave]] - U | |
− | + | :除去した相手の強力クリーチャーを奪えるのが強み。 | |
− | ;8点:[[ | + | ;6点:[[朽ちゆく軍団/Rotting Legion]] - C |
− | : | + | :サイズは良し。出した次の相手ターンにブロックに使えないのが、たまに仇になる。 |
− | ; | + | ;9点:[[凄腕の暗殺者/Royal Assassin]] - R |
− | : | + | :除去できないとリミテッドでは凶悪。警戒がないかぎり攻撃できなくなってしまう。 |
− | ;9点:[[ | + | ;6点:[[血の署名/Sign in Blood]] - C |
− | + | :軽めのドロー。2枚のカードに比べれば、ライフ2点損失は安いもの。 | |
− | + | ;6点:[[突き刺す苦痛/Stabbing Pain]] - C | |
− | + | :コンバットトリックにも使える、タフネス1の除去。 | |
− | + | ;5点:[[邪悪なる力/Unholy Strength]] - C | |
− | : | + | :手軽な強化オーラ。序盤から攻め、一気に押し切るウィニー・デッキと相性が良い。 |
− | ; | + | ;5点:[[臓物の予見者/Viscera Seer]] - C |
− | + | :チャンプブロッカーが占術に化けるとはいえ、1マナ1/1。 | |
− | + | ||
− | + | ||
− | : | + | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | ;6点:[[ | + | |
− | : | + | |
− | ; | + | |
− | : | + | |
− | ; | + | |
− | : | + | |
− | + | ||
− | + | ||
==[[赤]]== | ==[[赤]]== | ||
− | ; | + | ;6点:[[反逆の行動/Act of Treason]] - C |
− | : | + | :相手のクリーチャーを奪う奇襲効果は絶大。攻撃後は[[投げ飛ばし/Fling]]ましょう。 |
− | + | ;9点:[[古えのヘルカイト/Ancient Hellkite]] - R | |
− | ; | + | :サイズも十分。飛行ブロッカーをも薙ぎ払う能力を持ち、堂々の赤のフィニッシャー。 |
− | : | + | ;5点:[[電弧の走り手/Arc Runner]] - C |
− | ; | + | :相手に警戒されるまでは本体5点火力。攻撃を終えたら[[投げ飛ばし/Fling]]ましょう。 |
− | : | + | ;5点:[[血の峠の狂戦士/Berserkers of Blood Ridge]] - C |
− | ; | + | :4/4は戦力になる。[[石のゴーレム/Stone Golem]]とは比べてはいけない。 |
− | :[ | + | ;4点:[[血に狂うゴブリン/Bloodcrazed Goblin]] - C |
− | + | :ブロッカーとして割り切って使うことになるだろう。 | |
− | :[ | + | ;5点:[[峡谷のミノタウルス/Canyon Minotaur]] - C |
− | : | + | :4マナ3/3バニラ。 |
− | : | + | ;9点:[[チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar]] - M |
+ | :何度も撃てる火力。守りを固めた状態で出されると厄介。 | ||
;7点:[[チャンドラの憤慨/Chandra's Outrage]] - C | ;7点:[[チャンドラの憤慨/Chandra's Outrage]] - C | ||
− | : | + | :4点火力は重宝する。本体2点のオマケつきで、効率も悪くない。 |
− | ;7点:[[ | + | ;7点:[[チャンドラの吐火/Chandra's Spitfire]] - U |
− | + | :タフネス3飛行。ティム等あれば、一気に本体を削りにかかれる。 | |
− | + | ||
− | + | ||
− | : | + | |
;6点:[[焼却/Combust]] - U | ;6点:[[焼却/Combust]] - U | ||
− | : | + | :白と青への色対策。相手次第でサイドイン。 |
− | ; | + | ;8点:[[サイクロプスの剣闘士/Cyclops Gladiator]] - R |
− | : | + | :フィニッシャーが出ていなければ、攻撃に誘発してクリーチャーを何度も除去できる。 |
+ | ;4点:[[破砕/Demolish]] - C | ||
+ | :アーティファクト対策。やや重いので基本的にサイド用。 | ||
+ | ;7点:[[破壊的な力/Destructive Force]] - R | ||
+ | :土地をも壊す7マナ全体除去。緑のマナ固定と使うと安定しそう。デッキを選ぶ。 | ||
+ | ;6点:[[大地の召使い/Earth Servant]] - U | ||
+ | :タフネスががっちり。赤にしては珍しい。 | ||
+ | ;7点:[[燃えさし運び/Ember Hauler]] - U | ||
+ | :2/2としての役目を終えたら火力に変わるクリーチャー。 | ||
;5点:[[焦熱のヘルハウンド/Fiery Hellhound]] - C | ;5点:[[焦熱のヘルハウンド/Fiery Hellhound]] - C | ||
− | : | + | :デッキ次第。赤が濃い構成で使いたいところ。[[投げ飛ばし/Fling]]との相性も良し。 |
+ | ;7点:[[火の召使い/Fire Servant]] - U | ||
+ | :火力が取れたら本領発揮。高威力な本体火力が致死級に。単体のサイズも悪くはない。 | ||
;9点:[[火の玉/Fireball]] - U | ;9点:[[火の玉/Fireball]] - U | ||
− | : | + | :融通の利く火力。色拘束がゆるいので、これのために赤がタッチされることも多い。 |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
;6点:[[投げ飛ばし/Fling]] - C | ;6点:[[投げ飛ばし/Fling]] - C | ||
− | : | + | :火力。クリーチャー除去に対応して打てば、痛手も少ない。 |
− | + | ;5点:[[ゴブリン気球部隊/Goblin Balloon Brigade]] - C | |
− | + | :飛べるのでデッキに入りうる。とはいえ戦力としては心もとない。 | |
− | ;5点:[[ | + | ;7点:[[ゴブリンの酋長/Goblin Chieftain]] - R |
− | : | + | :3マナ2/2速攻。修整はオマケ。 |
− | ; | + | |
− | + | ||
− | + | ||
− | :3マナ2/ | + | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
;5点:[[ゴブリンの長槍使い/Goblin Piker]] - C | ;5点:[[ゴブリンの長槍使い/Goblin Piker]] - C | ||
− | : | + | :2マナ域を埋めてくれる基本クリーチャー。 |
− | ; | + | ;5点:[[ゴブリンのトンネル掘り/Goblin Tunneler]] - C |
− | : | + | :他のカードと組み合わせられなくもないが、今ひとつ魅力に欠ける。 |
− | ; | + | ;8点:[[溜め込むドラゴン/Hoarding Dragon]] - R |
− | + | :タフネス4飛行はフィニッシャーに。強力なアーティファクトがあればなお良し。 | |
− | + | ;3点:[[扇動/Incite]] - C | |
− | + | :このカードが役立つ状況を思い描いてください。 | |
− | + | ||
− | : | + | |
− | + | ||
− | ; | + | |
− | : | + | |
− | + | ||
;9点:[[業火のタイタン/Inferno Titan]] - M | ;9点:[[業火のタイタン/Inferno Titan]] - M | ||
− | : | + | :毎ターンの攻撃で3点ばら撒けるのは強力には違いない。 |
− | + | ;5点:[[溶岩の斧/Lava Axe]] - C | |
− | ; | + | :本体狙いの強力火力。戦場には影響しないので評価は低めだが、威力は侮れない。 |
− | : | + | ;4点:[[処罰の力線/Leyline of Punishment]] - R |
− | + | :限定的なサイド用カード。ライフで攻めるデッキへの対策に? | |
− | ; | + | ;8点:[[稲妻/Lightning Bolt]] - C |
− | : | + | :すっかり定着した、かゆいところに手が届く3点火力。 |
− | + | ;9点:[[マグマのフェニックス/Magma Phoenix]] - R | |
− | ; | + | :何度でも蘇る飛行戦力。置き土産の全体3点も強力。 |
− | : | + | ;5点:[[躁の蛮人/Manic Vandal]] - C |
− | ; | + | :厄介な装備品がいくつかある環境なので、アーティファクト対策の重要度は高い。 |
− | : | + | ;8点:[[放蕩紅蓮術士/Prodigal Pyromancer]] - U |
− | : | + | :ティムは強力。 |
+ | ;4点:[[発熱の儀式/Pyretic Ritual]] - C | ||
+ | :リミテッドのターン進行はゆるやかで、1マナ加速しても戦況が変わることはマレ。 | ||
+ | ;8点:[[紅蓮地獄/Pyroclasm]] - U | ||
+ | :小型の全体火力。白や黒が相手だとよく刺さる。 | ||
;6点:[[余韻/Reverberate]] - R | ;6点:[[余韻/Reverberate]] - R | ||
− | : | + | :相手のスペルをやり返すか、自分のスペルの効果を2倍に。カウンター呪文対策にも。 |
− | ; | + | ;7点:[[シヴの抱擁/Shiv's Embrace]] - U |
− | : | + | :飛行で攻撃を通せるようになるので、オーラの中でも強力な部類。 |
− | ; | + | ;5点:[[雷の一撃/Thunder Strike]] - C |
− | : | + | :先制攻撃とパワー強化のセットのおかげで、クリーチャーを一方的に討ち取れる。 |
− | ; | + | ;5点:[[火山の力/Volcanic Strength]] - C |
− | : | + | :デメリットなしにクリーチャーを強化。回避能力持ちに付ける戦術は単純ながら強力。 |
− | ; | + | ;6点:[[ヴァルショクの狂戦士/Vulshok Berserker]] - C |
− | + | :どうせなら、出したターン、本体に3点を狙いたい。 | |
− | + | ;3点:[[野生の喚起/Wild Evocation]] - R | |
− | + | :コストを踏み倒せるが、ゲーム後半だとありがたみが無い。しかも相手も利用できる。 | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | : | + | |
− | + | ||
− | + | ||
− | ; | + | |
− | : | + | |
==[[緑]]== | ==[[緑]]== | ||
;7点:[[酸のスライム/Acidic Slime]] - U | ;7点:[[酸のスライム/Acidic Slime]] - U | ||
− | : | + | :土地を壊しつつ2/2接死が残る。マナ加速から出せると相手を圧倒できる。 |
− | ; | + | ;4点:[[秋の帳/Autumn's Veil]] - U |
− | : | + | :色対策カードだがかなり受け身なので、リミテッドでは使いにくさが際立つ。 |
− | + | ;7点:[[覚醒のドルイド/Awakener Druid]] - U | |
− | + | :3マナで4/5を生成。4/5を破壊されても良いよう、マナには気をつけて運用しよう。 | |
− | ; | + | ;4点:[[自然に帰れ/Back to Nature]] - U |
− | : | + | :エンチャント対策カード。基本サイド用のカード。 |
− | + | ||
− | ; | + | |
− | : | + | |
;7点:[[極楽鳥/Birds of Paradise]] - R | ;7点:[[極楽鳥/Birds of Paradise]] - R | ||
− | : | + | :マナ加速と色マナの安定、両方を兼ねる。強化とあわせ、対飛行用のブロッカーにも。 |
− | ; | + | ;5点:[[斑の猪/Brindle Boar]] - C |
− | : | + | :チャンプブロックしたときに4点回復できる。 |
− | ; | + | ;8点:[[棍棒のトロール/Cudgel Troll]] - U |
− | + | :1マナで再生するため破壊が困難。シンプルながら強力なアタッカー。 | |
− | : | + | ;7点:[[耕作/Cultivate]] - C |
− | ;7点:[[ | + | :カード・アドバンテージを稼ぎつつマナ加速。5マナまで保障されるので是非欲しい。 |
− | : | + | ;3点:[[ドライアドの好意/Dryad's Favor]] - C |
− | ; | + | :サイド用カード。相手が緑なら使えるが、取り立てて入れたいカードでもない。 |
− | : | + | ;7点:[[夕暮れ谷のワーム/Duskdale Wurm]] - U |
− | ; | + | :7マナ。トランプルを持つので、フィニッシャー候補。 |
− | : | + | ;7点:[[エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid]] - R |
− | + | :マナ・エルフとしての仕事もこなす。シナジーはあまり当てにできない。 | |
− | + | ;8点:[[獣相のシャーマン/Fauna Shaman]] - R | |
− | ; | + | :手札の要らないクリーチャーを交換できる。臨機応変に対応できるので強力。 |
− | : | + | |
− | ; | + | |
− | : | + | |
;5点:[[濃霧/Fog]] - C | ;5点:[[濃霧/Fog]] - C | ||
− | : | + | :終盤に全軍突撃を誘って、逆転ドラマを生み出せるかも。警戒されたらほぼ無力。 |
− | ; | + | ;8点:[[ガイアの復讐者/Gaea's Revenge]] - M |
− | : | + | :戦闘以外での対処はほぼ不可能。サイズがサイズなだけに、出されると厄介。 |
− | + | ;9点:[[野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker]] - M | |
− | + | :M11のプレインズウォーカーの中でも、かなりのやり手。きわめて強力。 | |
− | : | + | ;6点:[[ガラクの仲間/Garruk's Companion]] - C |
− | + | :手堅い2マナパワー3。序盤の戦力としては申し分なし。 | |
− | ; | + | ;8点:[[ガラクの群れ率い/Garruk's Packleader]] - U |
− | : | + | :条件は割とゆるい。回り始めると、黒・赤・緑なら後続に困らなくなる。 |
− | + | ;6点:[[巨大化/Giant Growth]] - C | |
− | ; | + | :手軽なコンバットトリックであり、除去の少ない緑の基本スペル。 |
− | : | + | ;6点:[[大蜘蛛/Giant Spider]] - C |
− | + | :タフネス4。白・青の飛行への対抗策は必須。手段をいくつか確保しておきたい。 | |
− | ; | + | ;6点:[[大いなるバジリスク/Greater Basilisk]] - C |
− | : | + | :大型のバジリスク。大概の地上クリーチャーは、これで止まってしまう。 |
− | + | ;5点:[[スズメバチの一刺し/Hornet Sting]] - C | |
− | ; | + | :火力だが1点なので、単体で使うよりも、戦闘と絡めて補助に使おう。 |
− | : | + | ;3点:[[狩人の饗宴/Hunters' Feast]] - C |
− | ; | + | :ライフ回復、イコール、時間稼ぎ。これよりもクリーチャーを入れたい。 |
− | : | + | ;5点:[[活力の力線/Leyline of Vitality]] - R |
− | ;5点:[[ | + | :ゲーム開始時に出せれば儲けモノ。タフネス強化は赤デッキ対策になりそう。 |
− | : | + | ;6点:[[ラノワールのエルフ/Llanowar Elves]] - C |
− | ; | + | :マナ加速はスムーズな展開には欠かせない。 |
− | : | + | ;9点:[[分裂するスライム/Mitotic Slime]] - R |
− | + | :クリーチャー7体分を1枚で務める良クリーチャー。 | |
− | ; | + | |
− | : | + | |
− | ;6点:[[ | + | |
− | : | + | |
− | + | ||
− | ; | + | |
− | : | + | |
;5点:[[帰化/Naturalize]] - C | ;5点:[[帰化/Naturalize]] - C | ||
− | : | + | :厄介なアーティファクトに備え、緑なら1枚は忍ばせておきたい対策カード。 |
− | : | + | ;5点:[[自然のらせん/Nature's Spiral]] - U |
− | ; | + | :除去オーラを回収できるのは強み。強力カードが取れているなら。 |
− | : | + | ;8点:[[強情なベイロス/Obstinate Baloth]] - R |
− | ; | + | :4点ライフ回復のオマケ付きの4マナ4/4。コスト・パフォーマンスがとても良い。 |
− | : | + | ;9点:[[圧倒する暴走/Overwhelming Stampede]] - R |
− | :[[ | + | :緑のエンドカード。打ち消す以外でこれに対処するのは不可能。強い。 |
− | ; | + | ;6点:[[垂直落下/Plummet]] - C |
− | : | + | :飛行対策として極めて優秀。白や青のデッキと当たったときの有効な対抗策。 |
− | + | ;4点:[[原初の繭/Primal Cocoon]] - C | |
− | + | :1度戦うと壊れるので使いどころが難しい。[[聖なる狼/Sacred Wolf]]等と合わせて。 | |
− | ;6点:[[ | + | ;10点:[[原始のタイタン/Primeval Titan]] - M |
− | : | + | :6/6トランプル持ちのファッティ。デッキ圧縮の効果も高く、重宝する。 |
− | ; | + | ;6点:[[尊き一角獣/Prized Unicorn]] - U |
− | + | :膠着状態を振り切って総攻撃できる。装備品やスペルで強化して何度か使えると嬉しい。 | |
− | + | ;8点:[[変幻のハイドラ/Protean Hydra]] - R | |
− | : | + | :ダメージに対してはとにかく強い。回避能力を持たないがパワーで押し切ろう。 |
− | + | ;5点:[[ルーン爪の熊/Runeclaw Bear]] - C | |
− | ; | + | :基本クリーチャー。 |
− | : | + | |
;6点:[[聖なる狼/Sacred Wolf]] - C | ;6点:[[聖なる狼/Sacred Wolf]] - C | ||
− | : | + | :そのまま使うなら相打ち要員。装備品やオーラで強化すると良し。 |
− | + | ;6点:[[針刺ワーム/Spined Wurm]] - C | |
− | ; | + | :バニラだが、大きなサイズで相手を圧倒。 |
− | + | ;6点:[[森のレインジャー/Sylvan Ranger]] - C | |
− | + | :色事故防止に、そしてマナ基盤の安定に。 | |
− | + | ;5点:[[蔦の壁/Wall of Vines]] - C | |
− | : | + | :壁だが、コモン飛行クリーチャーのほとんどは止まる。この環境でのニーズに合う。 |
− | + | ;6点:[[ヤヴィマヤのワーム/Yavimaya Wurm]] - C | |
− | + | :手軽に取れるファッティ。トランプルを持つので優秀。 | |
− | + | ||
− | ;6点:[[ | + | |
− | : | + | |
− | ; | + | |
− | : | + | |
− | ;6点:[[ | + | |
− | : | + | |
==[[アーティファクト]]== | ==[[アーティファクト]]== | ||
− | |||
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;4点:[[天使の羽根/Angel's Feather]] - U | ;4点:[[天使の羽根/Angel's Feather]] - U | ||
− | : | + | :白には回復とシナジーするカードも幾つかある。単体ではただの時間稼ぎ。 |
− | ; | + | ;9点:[[脆い彫像/Brittle Effigy]] - R |
− | : | + | :対象に取れるかぎり、何でも除去できる。色を問わずデッキに入る強力カード。 |
− | ; | + | ;8点:[[水晶球/Crystal Ball]] - U |
− | : | + | :手軽にドローの質を上げられる。見かけたら早めに確保しておくのが吉。 |
− | + | ;1点:[[悪魔の角/Demon's Horn]] - U | |
− | ; | + | :時間稼ぎ。同色対決なら投入も可。 |
− | : | + | ;1点:[[ドラゴンの爪/Dragon's Claw]] - U |
− | ; | + | :多少の延命にはなるかも。 |
− | : | + | |
− | + | ||
− | + | ||
;5点:[[不死の霊薬/Elixir of Immortality]] - U | ;5点:[[不死の霊薬/Elixir of Immortality]] - U | ||
− | : | + | :ライブラリアウト対策。積極的にデッキに入れたいカードではない。 |
− | ; | + | ;7点:[[ガーゴイルの歩哨/Gargoyle Sentinel]] - U |
− | : | + | :マナが余る後半、相手の隙をみて空から殴れるので、十分戦力となりうる。 |
− | ; | + | ;4点:[[凶運の彫像/Jinxed Idol]] - R |
− | : | + | :単体だとイマイチ使いにくい。[[組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton]]等と一緒に。 |
− | ; | + | ;8点:[[巨大戦車/Juggernaut]] - U |
− | : | + | :コスト・パフォーマンスが良い。 |
− | ; | + | ;1点:[[クラーケンの目/Kraken's Eye]] - U |
− | : | + | :ライフ回復は盤面に影響しないので、そんなに当てにしないよう。 |
− | ;9点:[[ | + | ;4点:[[羽ばたき飛行機械/Ornithopter]] - U |
− | : | + | :これ単体では物足りない。強化オーラをつければ使えないこともない。 |
− | + | ;9点:[[白金の天使/Platinum Angel]] - M | |
− | ; | + | :負けなくなる強力天使。アーティファクトが警戒される環境なので油断なきよう。 |
− | : | + | ;6点:[[魔術師の金庫/Sorcerer's Strongbox]] - U |
− | + | :うまく行けば6~8マナ払って3枚ドロー。ただし、いつ引けるかは天任せ。 | |
− | + | ;6点:[[鋼の監視者/Steel Overseer]] - R | |
− | ;6点:[[ | + | :これ一体だけだと少し悠長か。アーティファクト・クリーチャーをかき集めよう。 |
− | : | + | ;7点:[[石のゴーレム/Stone Golem]] - U |
− | ; | + | :無色でも遜色ないコスト・パフォーマンス。4/4のサイズは攻撃に十分使える。 |
− | : | + | ;10点:[[執念の剣/Sword of Vengeance]] - R |
− | ; | + | :どんなクリーチャーも凶悪化する危険な装備品。見かけたらピック。 |
− | : | + | ;5点:[[寺院の鐘/Temple Bell]] - R |
− | ;5点:[[ | + | :試合を加速。普通のデッキに入れてもメリットにならない。 |
− | : | + | ;9点:[[トリスケリオン/Triskelion]] - R |
− | + | :色を問わない火力内蔵のクリーチャー。除去手段に乏しい色なら優先して取りたい。 | |
− | ; | + | ;4点:[[通電式キー/Voltaic Key]] - U |
− | : | + | :攻撃したアーティファクト・クリーチャーをアンタップさせるのが関の山。 |
− | + | ;6点:[[大将軍の斧/Warlord's Axe]] - U | |
− | ; | + | :装備コストが重いが、修整値は大きいので、ひとたび付けば厄介な装備品。 |
− | : | + | ;7点:[[囁き絹の外套/Whispersilk Cloak]] - U |
− | + | :装備することで、大事なクリーチャーを守りつつ攻撃要員に変えてしまう。 | |
− | ; | + | ;1点:[[ワームの歯/Wurm's Tooth]] - U |
− | : | + | :基本的に戦場の状況を変えられないので、デッキに入りにくい。 |
− | ; | + | |
− | : | + | |
− | + | ||
− | + | ||
− | ; | + | |
− | : | + | |
==[[土地]]== | ==[[土地]]== | ||
− | ; | + | ;6点:[[竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit]] - R |
− | + | :2色土地。マナの色事故防止のために取っておこう。 | |
− | + | ;6点:[[水没した地下墓地/Drowned Catacomb]] - R | |
− | + | :2色土地。色が合うならどうぞ。 | |
− | : | + | ;6点:[[氷河の城砦/Glacial Fortress]] - R |
− | ; | + | :2色土地。白青のデッキなら、土地事故には気を配ろう。 |
− | : | + | ;8点:[[惑いの迷路/Mystifying Maze]] - R |
− | ; | + | :(5)マナ相当で攻撃クリーチャーを無効化できる。 |
− | : | + | ;6点:[[根縛りの岩山/Rootbound Crag]] - R |
− | ; | + | :2色土地。色が合うなら。 |
− | : | + | ;6点:[[陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove]] - R |
− | ; | + | :2色土地。 |
− | :2色土地。[[ | + | ;6点:[[広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse]] - C |
+ | :色事故防止用。色拘束の強いカードがデッキに入るなら取っておくと安心。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カードセット一覧]] | *[[カードセット一覧]] | ||
*[[カード個別評価:基本セット2012]] | *[[カード個別評価:基本セット2012]] |