「トリックスター、オーコ/Oko, the Trickster」を編集中
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:自軍全体を一時的に10/10[[トランプル]]持ちに変化させる。 | :自軍全体を一時的に10/10[[トランプル]]持ちに変化させる。 | ||
− | :[[全体強化]]は[[緑]]系[[プレインズウォーカー]]の奥義としてたびたび登場しているが、これは元々の[[サイズ]]に関係なく[[P/T]]を指定した値に変化させるので脅威度はより高い。十分にクリーチャーが並んでいれば、そのままトランプルの貫通ダメージで[[ビートダウン ( | + | :[[全体強化]]は[[緑]]系[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の奥義としてたびたび登場しているが、これは元々の[[サイズ]]に関係なく[[P/T]]を指定した値に変化させるので脅威度はより高い。十分にクリーチャーが並んでいれば、そのままトランプルの貫通ダメージで[[ビートダウン (ゲーム用語)|殴り勝てる]]可能性が高い。さらにオーコのデッキは飛行クリーチャー主体なので猶更[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]で凌ぐのは困難となる。 |
:クリーチャーが並んでいなければ決め手に欠ける弱点も先達らと同じ。この能力で勝ちを狙うなら戦力の浪費を抑えながら戦いたいところ。 | :クリーチャーが並んでいなければ決め手に欠ける弱点も先達らと同じ。この能力で勝ちを狙うなら戦力の浪費を抑えながら戦いたいところ。 | ||
いずれもクリーチャーに関連した能力であり、クリーチャー主体のデッキで使うことが想定されている。プレインズウォーカーデッキ同士の対戦では、[[不敵な火花魔道士、ローアン/Rowan, Fearless Sparkmage (プレインズウォーカーデッキ)|ローアンのデッキ]]に恒久的な強化手段が少ない分、これの存在は大きい。可能な限り維持して有利な状況に持っていきたいところ。 | いずれもクリーチャーに関連した能力であり、クリーチャー主体のデッキで使うことが想定されている。プレインズウォーカーデッキ同士の対戦では、[[不敵な火花魔道士、ローアン/Rowan, Fearless Sparkmage (プレインズウォーカーデッキ)|ローアンのデッキ]]に恒久的な強化手段が少ない分、これの存在は大きい。可能な限り維持して有利な状況に持っていきたいところ。 | ||
− | [[構築]] | + | [[構築]]基準で見ると[[ボード・アドバンテージ]]や[[ハンド・アドバンテージ]]を全く得られず、6マナのプレインズウォーカーとしてはかなり地味で、採用は難しい。 |
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