「チャネル/Channel」を編集中
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1[[ターン]]の間、[[ライフ]]を[[無色マナ]]に変換できるようになる[[呪文]]。 | 1[[ターン]]の間、[[ライフ]]を[[無色マナ]]に変換できるようになる[[呪文]]。 | ||
− | ライフの減っていない序盤に使えば、一気に19[[マナ]]使うことができるようになる。[[ | + | ライフの減っていない序盤に使えば、一気に19[[マナ]]使うことができるようになる。[[Black Lotus]]や[[Mox]]を使える[[環境]]ならば(緑)(緑)を1[[ターン]]目にそろえることも難しくないため、容易く[[1ターンキル]]を達成できてしまう。 |
チャネルと[[X火力]]、そして(1)(赤)(緑)(緑)によって[[勝利]]する[[チャネルボール]]が特に有名。X火力に拘らなくても、即座に大量マナを発生させられるので、いくらでも手段は考えられる凶悪な[[カード]]。しかし、ライフを重要視する傾向にあった黎明期では、[[Juzam Djinn]]と同様に[[紙]]扱いされていた。 | チャネルと[[X火力]]、そして(1)(赤)(緑)(緑)によって[[勝利]]する[[チャネルボール]]が特に有名。X火力に拘らなくても、即座に大量マナを発生させられるので、いくらでも手段は考えられる凶悪な[[カード]]。しかし、ライフを重要視する傾向にあった黎明期では、[[Juzam Djinn]]と同様に[[紙]]扱いされていた。 | ||
− | *これによるライフの[[支払う|支払い]] | + | *これによるライフの[[支払う|支払い]]は、[[常在型能力]]による[[特別な処理]]であり、[[スタック]]に乗らない。 |
− | **一時期、「[[ターン終了時まで]]、[[あなた]]は『1点のライフを支払う: あなたの[[マナ・プール]]に(1) | + | **一時期、「[[ターン終了時まで]]、[[あなた]]は『1点のライフを支払う: あなたの[[マナ・プール]]に(1)を加える。』を得る。」という、[[プレイヤー]]に[[起動型能力]]を与える[[ルール・テキスト]]だったことがある。このころも、[[マナ能力]]だったため、スタックを使用しなかった。 |
*英語[[カード名|名]]は同じであるが、[[魂力]]とは何の関係もない。 | *英語[[カード名|名]]は同じであるが、[[魂力]]とは何の関係もない。 | ||
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− | [[スタンダード]] | + | [[スタンダード]]では、スタンダードが始まった1995/01/01から既に[[制限カード]]であった。その後同年11/01からは[[禁止カード]]にされ、その後スタンダード[[落ちる|落ち]]を迎える。[[ヴィンテージ]]では1994/03/23より制限カードにされ、1995/01/01より禁止カードに格上げされたが、2000/10/01にまた制限カードに戻されている。[[レガシー]]では[[フォーマット]]設立当初から禁止カード。 |
− | [[ | + | [[エルダー・ドラゴン・ハイランダー]]では2010年6月20から禁止カード。[[引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn]]などがゲーム序盤から出てきてしまうのが原因と思われる。 |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[特別な処理を要求するカード]] | *[[特別な処理を要求するカード]] | ||
*[[カード個別評価:第4版]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:第4版]] - [[アンコモン]] | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:リバイズド]] - [[アンコモン]] |
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:アンリミテッド]] - [[アンコモン]] |
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