「タウノスの忍耐/Tawnos Endures」を編集中
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気が長い[[強化]][[呪文]]。一時的に[[追放]]しつつ、[[アップキープ]]に[[永久に]]+1/+1させて戻すことができる。戻さないことも選べ、その場合は更に強化が重なっていく。 | 気が長い[[強化]][[呪文]]。一時的に[[追放]]しつつ、[[アップキープ]]に[[永久に]]+1/+1させて戻すことができる。戻さないことも選べ、その場合は更に強化が重なっていく。 | ||
− | 強化目的で使う場合、[[装備品]]や[[ | + | 強化目的で使う場合、[[装備品]]や[[エンチャント]]でも使った方が早い。永久に強化できるというメリットはあるが、1[[ターン]]ごとに+1/+1、かつ強化している間は戦力にならない[[デメリット]]が重くのしかかる。どちらかというと[[明滅]]のように、[[除去]]に[[対応]]して使うことでかわしつつ、ついでに戦力面を補強する形で使うことになるだろう。戻すタイミングをある程度選べるので、[[リセットボタン]]を握っている場合に戻さずにおき、更地にしてから強化状態で戻す、なんてプレイングも可能。逆に展開が遅くなりそうな状況で敢えて戻さないことで、リセット手段を構えていると[[ブラフ]]を張り、[[対戦相手]]の動きを鈍らせる芸当も。 |
− | 一時的、かつ[[カード・アドバンテージ]] | + | 一時的、かつ[[カード・アドバンテージ]]を失う上に延命されると敵に塩を送る羽目になるが、除去として使うことも可能。[[ブロッカー]]を排除すれば勝利できるようなら、1[[マナ]]という[[軽い|軽さ]]のお陰で構えやすいのが利点となる。追放のため[[破壊不能]]や[[PIG]]に強いのも評価点。また、この手の一時的除去の例に漏れず、[[トークン]]相手であれば完全除去になる。 |
− | + | 追放中に+1/+1されていく効果、[[戦場]]に戻す効果はそれ自体は永久に与えられない。そのため、一度これで保護した後に追放除去を食らった場合、自身を戻す[[能力]]は既に失われているため、自力で戻ってくることは不可能。 | |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[タウノス/Tawnos]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[タウノス/Tawnos]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:アルケミー:兄弟戦争]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:アルケミー:兄弟戦争]] - [[アンコモン]] |