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| [[戦場に出る]]か[[攻撃]]するたび[[墓地]]の[[カード]]の[[複写]]を[[ライブラリー]]に[[創出]]する[[ファイレクシアン]]・[[ホラー]]。 | | [[戦場に出る]]か[[攻撃]]するたび[[墓地]]の[[カード]]の[[複写]]を[[ライブラリー]]に[[創出]]する[[ファイレクシアン]]・[[ホラー]]。 |
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− | [[威迫]]を持つので序盤に出せれば複数回の[[誘発]]も狙える一方、その時点では墓地にカードが存在しない可能性も高い。中盤以降は創出先が増えやすいが[[ブロッカー]]に構えられてしまい1回誘発させて終了、となる危険が上がる。[[サイズ]]と[[能力]]が微妙に噛み合っていない感もあるが、とりあえず2[[マナ]]3/1の威迫は序盤の[[クロック]]を刻むのに十分な[[パワー]]であり、中盤以降も[[除去]]を食らわなければとりあえず2回分の[[追放]]+創出が可能になる。創出先の都合上、単独で[[カード・アドバンテージ]]を取れる訳ではないし、範囲内に[[無作為]]に創出されるため、すぐに欲しいカードがなかなか引けなかったり、[[シャッフル]]で埋められてしまったりといった危険もあるが、[[墓地対策カード]]としても、疑似的な[[回収]]としても使え、かつ[[小型クリーチャー]]としても悪くない戦力はしていることから、主に[[ウィニー]]系の[[デッキ]]で居場所があるかもしれない。
| + | {{未評価|アルケミー:ファイレクシア}} |
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− | [[リミテッド]]では小型クリーチャーとしての性能だけでも十分。[[タフネス]]が低いので[[コンバット・トリック]]を絡めても[[死亡]]してしまうケースは多いが、無視できない[[打点]]を持つ威迫持ちは序盤から終盤まで何かと便利。能力については運が絡むが、状況に応じたカードを創出できるのは有用。[[引く|ドロー]]を得意とする[[青]]と組ませた場合はある程度安定しやすくなる。
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[[シェオルドレッド/Sheoldred (ストーリー)|シェオルドレッド/Sheoldred]]([[背景世界/ストーリー用語]])
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| *[[カード個別評価:アルケミー:ファイレクシア]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:アルケミー:ファイレクシア]] - [[レア]] |