「コスト」を編集中
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− | + | =コスト/Cost= | |
− | [[マナ]]を支払うことだけではなく、[[パーマネント]]を[[タップ]]することや[[手札]]を[[捨てる | + | [[呪文]]や[[能力]]を[[プレイ]]するために[[支払う]]ものや、[[呪文]]や[[能力]]の[[効果]]が支払いを要求してくるものの総称。 |
+ | [[マナ]]を支払うことだけではなく、[[パーマネント]]を[[タップ]]することや[[手札]]を[[捨てる]]ことなど、さまざまなことがコストになりうる。 | ||
− | 「無いもの」や「できないこと」をコストとして支払うことはできない。[[ライフ]]が1点のときにコストとしてライフを2点以上支払うことはできないし、[[タップ]]状態の[[パーマネント]]ではタップするコストを支払うことができない。 | + | 「無いもの」や「できないこと」をコストとして支払うことはできない。 |
− | + | [[ライフ]]が1点のときにコストとしてライフを2点以上支払うことはできないし、[[タップ]]状態の[[パーマネント]]ではタップするコストを支払うことができない。 | |
− | + | *0点のライフや0点のマナは、いかなる状況(たとえ、ライフが負の値であっても)でも支払うことが可能である。 | |
− | * | + | *手札が0枚のときでも「手札を捨てる」というコストを(0枚の手札をすべて捨てることにより)支払うことができるが、「手札を1枚捨てる」というように枚数が指定されているときは支払えない。 |
− | + | *呪文や[[起動型能力]]をプレイするためのコストの支払いは、その呪文や能力による[[イベント]]の一部として扱われる。そのため、「呪文や能力によって〜させられるたび…」といった[[誘発型能力]]や[[置換効果]]の条件に引っかかることがある。 | |
− | * | + | *何らかの効果で、コストが増減したり変更されたりすることがある。あるコストが変更されて別の行動を行った場合でも、それは「コストを支払った」ことになる。{{CR|424.4}} |
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[代替コスト]] | *[[代替コスト]] | ||
*[[アップキープ・コスト]] | *[[アップキープ・コスト]] | ||
− | *[[ | + | *[[生け贄に捧げる]] |
*[[ルーリング]] | *[[ルーリング]] | ||
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