「コスト・パフォーマンス」を編集中
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− | '''コスト・パフォーマンス'''(''Cost Performance'') | + | '''コスト・パフォーマンス'''(''Cost Performance'')とは、「費用対効果(要した費用とそれによって得られた成果の割合)」のこと。、[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]以外でも普通に使われる用語である。マジックでもほぼ同様で、その[[カード]]が[[コスト]]に対しどれだけ有効に機能するか、役に立つかなどを評価するのに使われる。 |
コストと[[サイズ]]のみについて言及する[[マナレシオ]]よりも遥かに広い意味。また、クリーチャー以外の[[呪文]]や[[土地]]に対してもよく使われる。 | コストと[[サイズ]]のみについて言及する[[マナレシオ]]よりも遥かに広い意味。また、クリーチャー以外の[[呪文]]や[[土地]]に対してもよく使われる。 | ||
*例:[[野生の雑種犬/Wild Mongrel]]は他の[[熊 (俗称)|熊]]と比べてコスト・パフォーマンスがよい。 | *例:[[野生の雑種犬/Wild Mongrel]]は他の[[熊 (俗称)|熊]]と比べてコスト・パフォーマンスがよい。 | ||
− | *[[ | + | *[[点数で見たマナ・コスト]]より[[パワー]]と[[タフネス]]が高く、デメリットのない[[クリーチャー]]はかなり評価される([[魂売り/Spiritmonger]]、[[番狼/Watchwolf]]など) |
ただし単純な「費用対効果」だけではなく、「効率のよさ」や「使いやすさ」まで加味して評価することが多い。 | ただし単純な「費用対効果」だけではなく、「効率のよさ」や「使いやすさ」まで加味して評価することが多い。 | ||
− | * | + | *[[Mox Lotus]]は[[魔力の櫃/Mana Vault]]など他の[[マナ・アーティファクト]]と比べると、費用対効果だけ見れば圧倒的な高さである。しかし、使い切れない程のマナを生み出す必要性がない([[オーバーキル]]になる)点や、15マナを用意するのに手間がかかる点を考えると、実際に使用するとなると明らかに効率が悪い。このようなカードを「コスト・パフォーマンスがよい」とは普通言わない。 |
==参考== | ==参考== | ||
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*[[軽い]] | *[[軽い]] | ||
*[[重い]] | *[[重い]] | ||
*[[用語集]] | *[[用語集]] |