「クロック・パーミッション」を編集中
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− | + | <!-- デッキ集の中の「その他のビートダウン」の系列におきましたが、よい置き場所がありましたら移動して下さい。 --> | |
− | == | + | =クロック・パーミッション (Clock Permission)= |
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− | + | [[アーキタイプ]]の1つ。 | |
+ | [[ビートダウン]]などによる一定の[[ダメージ]][[クロック]]を[[フィニッシャー]]として構える[[ビート・コントロール]]。 | ||
+ | 序盤に[[打ち消す|クリーチャー]]を展開し、ある程度の戦力を展開した後は[[カウンター]]によって相手の妨害手段や[[アドバンテージ]][[カード]]を[[打ち消し]]、そのまま勝負を決める。 | ||
− | + | クリーチャーが貧弱な[[青]]を含んだビートダウン[[デッキ]]は、この形になる事が多い。 | |
+ | (もちろん、コントロール寄りのクロックパーミッションもあれば、青絡みで[[打ち消し]]を使わないビートダウンもある。) | ||
− | + | 攻撃に特化したビートダウンよりスピードは遅いものの、[[軽い]]クリーチャーを使うため相手のカウンターを回避しやすく、また、ビートダウンにとって致命的な[[神の怒り/Wrath of God]]のようなカードを防ぐことができるため、[[コントロール#デッキ|コントロールデッキ]]に対して強い。 | |
+ | そして、よほど速いものでない限りは[[コンボ]]デッキにも有利。 | ||
− | + | 一方で、[[大型クリーチャー]]はあまり用いないので、クリーチャー同士の直接対決では不利になることが多い。 | |
+ | そのため、[[ストンピィ]]や[[ステロイド]]などには分が悪い場合が多い。 | ||
+ | (ただ必ずしも弱いわけではなく、[[ソリューション]]のように逆に食い物にするデッキも存在する。) | ||
+ | また、理想的な回りをすれば強いが、噛み合わないと簡単に崩れてしまうという脆さもある。 | ||
− | + | ==[[ローウィン・ブロック]]期== | |
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− | + | [[ローウィン]]で強化された[[部族]]を利用したクロック・パーミッションがいくつか生まれている。 | |
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− | + | 一つは[[フェアリー#フェアリー/Faeries(デッキ)|フェアリーデッキ]]で、特に[[モーニングタイド]]以降は[[ディミーアカラー|青黒]]のものが[[メタ]]の中心にある。 | |
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{{#card:Scion of Oona}} | {{#card:Scion of Oona}} | ||
{{#card:Bitterblossom}} | {{#card:Bitterblossom}} | ||
− | また、ローウィンで復活した[[マーフォーク]]を活用する[[ | + | また、ローウィンで復活した[[マーフォーク]]を活用する[[アゾリウスカラー|青白]]の[[フィッシュ#時のらせんブロック+ローウィン・ブロック期|フィッシュ]]も活躍する。 |
{{#card:Lord of Atlantis}} | {{#card:Lord of Atlantis}} | ||
{{#card:Sygg, River Guide}} | {{#card:Sygg, River Guide}} | ||
− | == | + | ==[[神河ブロック]]期== |
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この時期(特に[[ラヴニカ・ブロック]]を含む[[スタンダード]])は多種多彩なクロック・パーミッションが活躍している。 | この時期(特に[[ラヴニカ・ブロック]]を含む[[スタンダード]])は多種多彩なクロック・パーミッションが活躍している。 | ||
{{#card:Ninja of the Deep Hours}} | {{#card:Ninja of the Deep Hours}} | ||
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{{#card:Remand}} | {{#card:Remand}} | ||
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{{#card:Umezawa's Jitte}} | {{#card:Umezawa's Jitte}} | ||
− | + | 活躍の理由として、 | |
+ | 1.[[グレーター・ギフト]]や[[イゼットロン]]・[[太陽拳]]など全般的に[[重い|重め]]の[[コントロール#デッキ|コントロールデッキ]]が主体の[[環境]]だったこと、 | ||
+ | 2.優秀な[[アドバンテージ]][[クリーチャー]]が多数存在したこと、 | ||
+ | 3.[[ビート・コントロール]]としての完成度を高めてくれる[[梅澤の十手/Umezawa's Jitte]]の存在などが挙げられる。 | ||
− | [[けちコントロール#神河ブロック構築|けちコン]] | + | [[けちコントロール#神河ブロック構築|けちコン]]・[[ヤソコン#神河ブロック期|ヤソコン]]を[[メタる|メタった]][[神河ブロック構築]]の[[青緑クロック・パーミッション]]・[[Critical Mass]]がその先駆けであり、 |
+ | その[[スタンダード]]版である[[Critical Mass Update]]や、アドバンテージクリーチャーを多用する[[8ヒッピー]]、 | ||
+ | [[深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours]]をメインにした[[スノウ・ストンピィ]]・[[シー・ストンピィ]]、 | ||
+ | [[上位の空民、エラヨウ/Erayo, Soratami Ascendant]]を活用する[[エラヨウブルー]]・[[エラヨウ忍者]]などがその例である。 | ||
− | == | + | ==[[オデッセイ・ブロック]]期== |
− | [[オデッセイ]]の強力な[[緑]][[クリーチャー]]を[[青]]の[[ | + | |
+ | [[オデッセイ]]の強力な[[緑]][[クリーチャー]]を[[青]]の[[カウンター]]などでバックアップする[[青緑ビートダウン#オデッセイ・ブロック期|青緑ビートダウン]]が複数存在した。 | ||
{{#card:Wild Mongrel}} | {{#card:Wild Mongrel}} | ||
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{{#card:Circular Logic}} | {{#card:Circular Logic}} | ||
− | + | [[青緑マッドネス]]・[[クワイエット・ロアー]]など各種の派生形については[[青緑ビートダウン#オデッセイ・ブロック期|青緑ビートダウン]]のページを参照のこと。 | |
− | ==インベイジョン・ブロック構築== | + | ==[[インベイジョン・ブロック構築]]== |
− | [[ステロイド | + | [[ステロイド#インベイジョン・ブロック構築|ステロイド]]や[[Void#インベイジョン・ブロック期|Void]]などの[[赤]]系[[デッキ]]を[[メタる|メタった]][[ソリューション]]が存在した。 |
{{#card:Meddling Mage}} | {{#card:Meddling Mage}} | ||
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{{#card:Absorb}} | {{#card:Absorb}} | ||
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詳細は[[ソリューション]]を参照のこと。 | 詳細は[[ソリューション]]を参照のこと。 | ||
− | == | + | ==[[マスクス・ブロック]]+[[インベイジョン・ブロック]]期== |
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この時期も[[パーミッション]]は有力な[[アーキタイプ]]であったため、[[ブルースカイ]]などのクロック・パーミッションが組まれている。 | この時期も[[パーミッション]]は有力な[[アーキタイプ]]であったため、[[ブルースカイ]]などのクロック・パーミッションが組まれている。 | ||
{{#card:Troublesome Spirit}} | {{#card:Troublesome Spirit}} | ||
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{{#card:Thwart}} | {{#card:Thwart}} | ||
− | [[中堅クリーチャー|中堅]][[フライヤー]]を[[ | + | [[中堅クリーチャー|中堅]][[フライヤー]]を[[カウンター]]で守るのが基本の動きである。 |
+ | |||
+ | 遅い[[コントロール#デッキ|コントロールデッキ]]には有利だが[[ファイアーズ]]などには速度で劣るため、[[プレーンシフト]]の頃には衰退を余儀なくされた。 | ||
− | + | *[[ピッチスペル|ピッチ]][[カウンター]]は[[マナ]][[ロック]]と相性が良いため、当時存在したいくつかのロックデッキに[[ビートダウン]]要素が盛り込まれる場合もある。[[ブルーオーブ]]系の[[アグロオーブ]]・[[フィッシュ対立]]、[[ライジングウォーター]]から発展した[[アグロウォーター]]がそれに当たる。 | |
− | + | ==[[ウルザ・ブロック]]期== | |
− | + | [[ウルザ・ブロック]]の頃は強力な[[コンボ]][[デッキ]]・[[青単コントロール#ウルザ・ブロック期|パーミッションデッキ]]が全盛であり、それらへの対抗策として組まれた。 | |
− | [[ウルザ・ブロック]]の頃は強力な[[ | + | |
{{#card:Lord of Atlantis}} | {{#card:Lord of Atlantis}} | ||
− | 特に[[マーフォーク]] | + | 特に[[マーフォーク]]をメインにした[[フィッシュ#ウルザ・ブロックフィッシュ]]と呼ばれるデッキが主流である。 |
− | [[テンペスト・ブロック]]の頃は史上最悪のコンボデッキ・[[MoMa]]への[[アンチデッキ]]として、[[マスクス・ブロック]] | + | [[テンペスト・ブロック]]の頃は史上最悪のコンボデッキ・[[MoMa]]への[[アンチデッキ]]として、 |
+ | [[マスクス・ブロック|マスクス]]参入後は[[青茶単]]・[[パララクス補充]]へのメタデッキとしてそれぞれ活躍している。 | ||
− | == | + | ==[[エクステンデッド]]== |
− | [[エクステンデッド]] | + | |
− | [[ | + | [[エクステンデッド]][[環境]]に数多く存在する凶悪な[[コンボ]][[デッキ]]への対抗策として使用されることが多い。 |
− | 超優良[[ピッチスペル]]・[[ | + | [[MoMaの冬]]においては、[[スタンダード]]のそれと同様[[MoMa]]への[[アンチデッキ]]として[[フィッシュ#エクステンデッド|フィッシュ]]が活躍。 |
+ | また、長らくエクステンデッドを支配した[[ドネイト]]に対抗すべく、 | ||
+ | [[ネクロ・ドネイト]]に対する[[カウンタースリヴァー]]、アンチ[[トリックス]]の[[ミラクルグロウ]]・[[スーパーグロウ]]がそれぞれ開発された。 | ||
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+ | 超優良[[ピッチスペル]]・[[Force of Will]]の存在も大きい。 | ||
{{#card:Force of Will}} | {{#card:Force of Will}} | ||
− | また、[[オンスロート]]参入時の[[ローテーション]]以降は[[青緑マッドネス]]が[[ | + | また、[[オンスロート]]参入時の[[ローテーション]]以降は[[青緑マッドネス]]が[[メタ]]の一角を担い続けている。 |
− | == | + | ==[[レガシー]]== |
− | [[ | + | |
− | + | [[レガシー]]では[[青緑スレッショルド#レガシー|青緑スレッショルド]]が[[メタ]]の中心にある。 | |
− | {{#card: | + | {{#card:Nimble Mongoose}} |
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{{#card:Brainstorm}} | {{#card:Brainstorm}} | ||
− | 詳細は[[青緑スレッショルド#レガシー|青緑スレッショルド]] | + | 詳細は[[青緑スレッショルド#レガシー|青緑スレッショルド]]を参照のこと。 |
− | [[ | + | ==[[ヴィンテージ]]== |
− | + | 凶悪な[[コンボ]][[デッキ]]の蔓延する[[ヴィンテージ]]では、ノーマルな[[ビートダウン]]よりもクロック・パーミッションの方が人気が高い。 | |
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特に[[青]]を絡めた[[ウィニー]]タイプのデッキは[[フィッシュ#エターナル|フィッシュ]]と総称されている。 | 特に[[青]]を絡めた[[ウィニー]]タイプのデッキは[[フィッシュ#エターナル|フィッシュ]]と総称されている。 | ||
− | 超優秀[[ | + | 超優秀[[カウンター]]・[[Force of Will]]がその力を支えているのは言うまでもない。 |
{{#card:Force of Will}} | {{#card:Force of Will}} | ||
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==参考== | ==参考== | ||
− | *[ | + | *[http://www.wizards.com/sideboard/JParticle.asp?x=sb20010607a,,en Finding the Tinker Deck]([[WotC]]、文:[[Mike Flores]])(この記事では[[カウンタースリヴァー|Counter Sliver]]として紹介されている) |
− | *[ | + | *[http://www.wizards.com/sideboard/JParticle.asp?x=sb20010607a,,ja Tinkerデッキへの探求](上の邦訳) |
*[[クロック]] | *[[クロック]] | ||
*[[ビート・コントロール]] | *[[ビート・コントロール]] | ||
*[[デッキ集]] | *[[デッキ集]] | ||
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