「クリーチャー」を編集中
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==概要== | ==概要== | ||
− | [[優先権]]を持つ[[プレイヤー]]は、自分の[[メイン・フェイズ]]で、[[スタック]]が空の間、クリーチャー・[[カード]]を[[手札]]から[[唱える]]ことができる。クリーチャー[[呪文]]が[[解決]]される時、その[[コントローラー]]は、それを自分の[[コントロール]]下で[[戦場に出す]]。 | + | [[優先権]]を持つ[[プレイヤー]]は、自分の[[メイン・フェイズ]]で、[[スタック]]が空の間、クリーチャー・[[カード]]を[[手札]]から[[唱える]]ことができる。クリーチャー[[呪文]]が[[解決]]される時、その[[コントローラー]]は、それを自分の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]下で[[戦場に出す]]。 |
− | クリーチャー・カードは、[[タイプ行]]に「クリーチャー」(昔のカードでは「~の[[召喚]]」)と書いてあるほか、カードの右下に[[パワー]]・[[タフネス]] | + | クリーチャー・カードは、[[タイプ行]]に「クリーチャー」(昔のカードでは「~の[[召喚]]」)と書いてあるほか、カードの右下に[[パワー]]・[[タフネス]]が印刷されていることで区別できる。クリーチャーは必ずパワーとタフネスを持ち、基本的には[[戦闘]]を行う役割を持つ。[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]において、クリーチャーで[[対戦相手]]を攻撃して[[ライフ]]を0まで減らす方法がもっとも基本的な戦術として浸透している。 |
多少の得手不得手はあるものの全ての[[色]]がクリーチャーを[[除去]]できる手段を持っており、また最もメジャーな脅威であるためクリーチャー除去の投入率は他の[[パーマネント・タイプ]]に対する除去に比べて非常に高い。さらに、クリーチャーは特有の欠点である[[召喚酔い]]の影響を受けてしまうため、[[攻撃]]や[[タップ能力]]によって[[アドバンテージ]]を重ね始めるには次の[[ターン]]を待たねばならない。そのため、[[システムクリーチャー]]などはクリーチャーであること自体がある種のデメリットにもなっている。 | 多少の得手不得手はあるものの全ての[[色]]がクリーチャーを[[除去]]できる手段を持っており、また最もメジャーな脅威であるためクリーチャー除去の投入率は他の[[パーマネント・タイプ]]に対する除去に比べて非常に高い。さらに、クリーチャーは特有の欠点である[[召喚酔い]]の影響を受けてしまうため、[[攻撃]]や[[タップ能力]]によって[[アドバンテージ]]を重ね始めるには次の[[ターン]]を待たねばならない。そのため、[[システムクリーチャー]]などはクリーチャーであること自体がある種のデメリットにもなっている。 | ||
− | ライフを削る手段として他に挙げられる[[火力]]と比較すると、クリーチャーによる攻撃には「召喚酔い」「[[ブロック]]される」「除去される」等の欠点があるが、「何度も攻撃できる」というメリットがある。そのため中長期的に見ればクリーチャーの方が得である。しかし、戦場に出てからブロックされ続けてずっと対戦相手にダメージを与えられなかったり、対戦相手を攻撃できないまま[[墓地]]に置かれたりする可能性もあり、火力に比べると不確定要素が大きいといえる。 | + | ライフを削る手段として他に挙げられる[[火力]]と比較すると、クリーチャーによる攻撃には「召喚酔い」「[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]される」「除去される」等の欠点があるが、「何度も攻撃できる」というメリットがある。そのため中長期的に見ればクリーチャーの方が得である。しかし、戦場に出てからブロックされ続けてずっと対戦相手にダメージを与えられなかったり、対戦相手を攻撃できないまま[[墓地]]に置かれたりする可能性もあり、火力に比べると不確定要素が大きいといえる。 |
*黎明期は「[[戦場]]に残り続ける脅威」ということで弱めにデザインされていたが、[[ローウィン]]の時期から強化されている傾向にある([[稲妻/Lightning Bolt]]の項目などを参照)。 | *黎明期は「[[戦場]]に残り続ける脅威」ということで弱めにデザインされていたが、[[ローウィン]]の時期から強化されている傾向にある([[稲妻/Lightning Bolt]]の項目などを参照)。 | ||
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*クリーチャー呪文は原則として[[対象]]を取らない。[[ETB]]能力を持っている場合も、呪文として解決され戦場に出てからあらためて対象を選ぶ。 | *クリーチャー呪文は原則として[[対象]]を取らない。[[ETB]]能力を持っている場合も、呪文として解決され戦場に出てからあらためて対象を選ぶ。 | ||
**数少ない例外としては[[変容|変容させるクリーチャー・呪文]]が存在する。詳細は[[変容]]の項を参照。 | **数少ない例外としては[[変容|変容させるクリーチャー・呪文]]が存在する。詳細は[[変容]]の項を参照。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[アーティファクト・クリーチャー]] | *[[アーティファクト・クリーチャー]] | ||
− | *[[土地・クリーチャー]] | + | *[[ドライアドの東屋/Dryad Arbor|土地・クリーチャー]] |
*[[クリーチャー・エンチャント]] | *[[クリーチャー・エンチャント]] | ||
*[[クリーチャー・タイプ]] | *[[クリーチャー・タイプ]] |