「ギデオン・ジュラ/Gideon Jura」を編集中
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− | [[エルドラージ覚醒]]で登場した[[白]]の[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]。[[ | + | [[エルドラージ覚醒]]で登場した[[白]]の[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]。[[能力]]は自身への[[攻撃強制]]、[[クリーチャー]][[除去]]、[[クリーチャー化]]。 |
− | + | 全体的にプレインズウォーカーとしてはかなりの変わり種である。 | |
;+2能力 | ;+2能力 | ||
− | :[[対戦相手]]の全クリーチャーに対するギデオンへの攻撃強制。 | + | :[[対戦相手]]の全クリーチャーに対するギデオンへの攻撃強制。[[あなた|自分]]や他のプレインズウォーカーへの[[攻撃]]をどうしても避けたい時に身代わりとして使うこともできるし、次の自分の攻撃を[[通し]]たい時にも有効。白が得意とする[[レンジストライク]]系能力との組み合わせも有効で、[[光雷原/Lightmine Field]]や[[飛来する矢の罠/Arrow Volley Trap]]などと組み合わせると対戦相手のクリーチャー群を一掃できる。 |
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;-2能力 | ;-2能力 | ||
− | :[[復讐/Vengeance]]。 | + | :[[復讐/Vengeance]]。[[忠誠度]]-2とやや[[コスト]]が大きいが、ギデオンには大マイナス能力がないのであまり気にならない。[[対象]]のクリーチャーを一度は行動させる必要があるが、[[タップ]]状態であること以外の制限はなく使いやすい。+2能力を利用すれば[[システムクリーチャー]]も仕留めることが可能で、復讐と同様に[[タッパー]]との併用も有効である。 |
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;±0能力 | ;±0能力 | ||
− | :ギデオン自身が、受けるすべての[[ダメージ]]を[[軽減]]する6/6の[[大型クリーチャー]] | + | :ギデオン自身が、受けるすべての[[ダメージ]]を[[軽減]]する6/6の[[大型クリーチャー]]に変身する。[[回避能力]]を持たないが6/6とパワフルな上にダメージを受け付けないので強力な[[アタッカー]]になる(基本的に[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]はできない)。当然[[恐怖/Terror]]のようなクリーチャー除去は効くようになってしまうことに留意。なお、[[戦場に出る|戦場に出た]]直後にも[[起動]]できるが、そのターンは[[召喚酔い]]の影響を受けてしまうため、そのままでは攻撃に参加できない。 |
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− | [[構築]]での役割は、主に[[白]]系[[コントロール (デッキ)|コントロール]] | + | [[構築]]での役割は、主に[[白]]系[[コントロール (デッキ)|コントロール]]でのブロッカー兼[[フィニッシャー]]。1番目の[[能力]]を使えば[[忘却の輪/Oblivion Ring]]などを受けない限り確実に1ターン凌ぐことができ、忠誠度が残っている限りプレイヤーや仲間のプレインズウォーカーを守り続けてくれる。[[ミラディンの傷跡ブロック]]の「剣」の[[誘発型能力]]を封じ込めてしまうのも注目点。また、[[全体除去]]に強くブロッカーを能動的に排除できる5マナ6/6として中低速[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]に採用されることもある。派手な大技や明確なアドバンテージを取れる能力こそ持たないが、堅実で強力なプレインズウォーカーと言える。 |
− | [[ | + | クリーチャー同士の戦闘が多い[[リミテッド]]ではさらに支配的な強さを見せる。除去されづらい「1枚で勝てる」カードであり、余程の非勢でなければ容易に逆転してしまう力を持っている。 |
− | + | *1番目の能力が与える攻撃強制は、解決したときに対象対戦相手がコントロールしていたクリーチャーに限らない。そのプレイヤーの次のターンの間、そのプレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーは可能ならギデオンを攻撃する。 | |
− | + | **[[ノーンの別館/Norn's Annex]]などでギデオンへの攻撃にコストが課される場合、強制は働かない。クリーチャーは自由に攻撃する先を選べるし、また攻撃に参加しなくてもよい。 | |
− | + | **そのプレイヤーの次のターンの間に複数の[[戦闘フェイズ]]がある場合、そのすべてにおいて可能ならギデオンを攻撃しなければならない。 | |
− | + | *3番目の能力で[[クリーチャー化]]している間も引き続きプレインズウォーカーであるため、[[忠誠度]]と[[タフネス]]を別々に持っているというダメージの処理においてややこしい存在になる。ダメージを軽減する能力はこの問題を解決するために持たされた面もあるのだろう。 | |
− | * | + | **[[焼却/Combust]]などの[[軽減されない]]ダメージを与えられた場合、[[忠誠カウンター]]をその数だけ取り除くと同時に、ダメージを[[負う]]ことになる。 |
− | *[[ノーンの別館/Norn's Annex]] | + | *クリーチャー化しても[[伝説のクリーチャー]]にはならない。[[レジェンド・ルール]]は適用されないし、[[Karakas]]などの能力の対象にもならない。とは言え[[クローン/Clone]]などで[[コピー]]すれば[[プレインズウォーカーの唯一性ルール]]により[[墓地送り]]である。 |
− | *そのプレイヤーの次のターンの間に複数の[[戦闘フェイズ]]がある場合、そのすべてにおいて可能ならギデオンを攻撃しなければならない。 | + | **[[騙り者、逆嶋/Sakashima the Impostor]]も[[対消滅]]を回避できない。[[名前]]は違うが[[プレインズウォーカー・タイプ]]が同じなのでやはり[[プレインズウォーカーの唯一性ルール]]により墓地に置かれる。 |
− | + | *プレインズウォーカーであるためか、堂々と[[ルール文章]]に「彼」と書かれている。このようなカードは日本語においては初(英語版においては元々、「そのプレイヤー」のことをhe or sheや、his or herなどと記述している。) | |
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− | **[[焼却/Combust]] | + | |
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
− | + | *[[正義の勇者ギデオン/Gideon, Champion of Justice]] | |
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===サイクル=== | ===サイクル=== | ||
− | {{サイクル/ゼンディカー・ブロックのプレインズウォーカー}} | + | {{Template:サイクル/ゼンディカー・ブロックのプレインズウォーカー}} |
{{サイクル/基本セット2012のプレインズウォーカー}} | {{サイクル/基本セット2012のプレインズウォーカー}} | ||
==ストーリー== | ==ストーリー== | ||
− | 詳細は[[ギデオン・ジュラ/Gideon Jura (ストーリー)]] | + | 詳細は[[ギデオン・ジュラ/Gideon Jura (ストーリー)]]参照。 |
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==参考== | ==参考== | ||
− | + | *[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/430 壁紙・待受] | |
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*[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[神話レア]] | ||
*[[カード個別評価:基本セット2012]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:基本セット2012]] - [[神話レア]] | ||
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