「エルズペスの命令により/By Elspeth's Command」を編集中

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自分の[[ターン]]の[[戦闘]]開始時に[[兵士]][[トークン]][[生成]]か、[[戦場]]もしくは[[手札]]の兵士へ[[永久に|永久的な]][[強化]]を与える[[エンチャント]]。ただし同じ[[モード]]を連続では選べない。
 
自分の[[ターン]]の[[戦闘]]開始時に[[兵士]][[トークン]][[生成]]か、[[戦場]]もしくは[[手札]]の兵士へ[[永久に|永久的な]][[強化]]を与える[[エンチャント]]。ただし同じ[[モード]]を連続では選べない。
  
[[魔除け]][[サイクル]]のエンチャント版といった[[呪文]]で、[[兄弟戦争]]から増えた[[兵士 (デッキ)|兵士デッキ]]を意識した[[能力]]。空の盤面からでも兵士トークンと飛行付き強化を交互に選ぶことで2/2[[飛行]]による攻めを継続し、兵士が手札に来ればそちらを強化することでも長期戦での粘り強さを得られる。強化が永久なのも[[ヨーティアの前線兵/Yotian Frontliner]]などと好相性。
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[[命令]][[サイクル]]のエンチャント版といった[[呪文]]で、[[兄弟戦争]]から増えた[[兵士 (デッキ)|兵士デッキ]]を意識した[[能力]]。空の盤面からでも兵士トークンと飛行付き強化を交互に選ぶことで2/2[[飛行]]による攻めを継続し、兵士が手札に来ればそちらを強化することでも長期戦での粘り強さを得られる。強化が永久なのも[[ヨーティアの前線兵/Yotian Frontliner]]などと好相性。
  
 
しかしながら兵士デッキ、特に[[精神連繋メカ/Mindlink Mech]]を加えたタイプは元々[[全体強化]]や[[フライヤー]]が非常に高品質で完結したものとなっている。個々の[[効果]]は小粒なこの[[カード]]を入れる場合、その立ち位置については事前に熟慮する必要があるだろう。
 
しかしながら兵士デッキ、特に[[精神連繋メカ/Mindlink Mech]]を加えたタイプは元々[[全体強化]]や[[フライヤー]]が非常に高品質で完結したものとなっている。個々の[[効果]]は小粒なこの[[カード]]を入れる場合、その立ち位置については事前に熟慮する必要があるだろう。

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