「アブザンの魔除け/Abzan Charm」を編集中
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[[白]]のモードは、[[復仇/Reprisal]]系の[[パワー]]参照型[[追放]]除去。復仇同様、[[小型クリーチャー]]には手が出せないが、復仇と比べると[[対象]]の範囲が広がっており、使い勝手が良い。 | [[白]]のモードは、[[復仇/Reprisal]]系の[[パワー]]参照型[[追放]]除去。復仇同様、[[小型クリーチャー]]には手が出せないが、復仇と比べると[[対象]]の範囲が広がっており、使い勝手が良い。 | ||
− | [[黒]]のモードは、[[夜の囁き/Night's Whisper]]。[[ライフ]]を[[支払う]]必要があり、ライフの損失なしで引けた[[エスパーの魔除け/Esper Charm]]と比べると見劣りするとは言え、[[青]]を含まない3[[マナ]]の[[インスタント]] | + | [[黒]]のモードは、[[夜の囁き/Night's Whisper]]。[[ライフ]]を[[支払う]]必要があり、ライフの損失なしで引けた[[エスパーの魔除け/Esper Charm]]と比べると見劣りするとは言え、[[青]]を含まない3[[マナ]]の[[インスタント]]で2枚ドローという直接的な[[ハンド・アドバンテージ]]を得られるのは貴重。ライフに余裕があればこのモードが使えるので、[[腐る|腐りにくい]]のも大きな強みと言えるだろう。 |
− | [[緑]]のモードは、[[エルフの儀式/Elven Rite]]。1体に2個置くことも、2体に1個ずつ置くこともできる。魔除けに組み込まれてインスタントになったことで[[コンバット・トリック]]として使えるようになったのが大きい。アブザン家には+1/+1カウンターを参照する[[カード]] | + | [[緑]]のモードは、[[エルフの儀式/Elven Rite]]。1体に2個置くことも、2体に1個ずつ置くこともできる。魔除けに組み込まれてインスタントになったことで[[コンバット・トリック]]として使えるようになったのが大きい。アブザン家には+1/+1カウンターを参照する[[カード]]がいくつかあるため、それらと組み合わせるとなお強力。自陣にクリーチャーが必要なので常に役に立つモードではないものの、状況次第では非常に大きな戦果をあげることも。 |
− | [[構築]]では白と黒のモードが使いやすい。この2つのモードからどちらかといえば[[ | + | [[構築]]では白と黒のモードが使いやすい。この2つのモードからどちらかといえば[[コントロール]]向けの効果ではあるが、緑のモードもあるのでよほど早い[[デッキ]]でもなければ[[ビートダウン]]でも採用できる性能。[[リミテッド]]では全てのモードが強力で、どのモードで使うか悩ましくなるほどである。[[ブースター・ドラフト]]では[[色拘束]]さえ問題なければ最優先で[[ピック]]したいカードであろう。 |
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− | [[リミテッド]]では全てのモードが強力で、どのモードで使うか悩ましくなるほどである。[[ブースター・ドラフト]]では[[色拘束]]さえ問題なければ最優先で[[ピック]]したいカードであろう。 | + | |
==関連カード== | ==関連カード== | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:タルキール覇王譚]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:タルキール覇王譚]] - [[アンコモン]] | ||
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