「Uktabi Kong」を編集中

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[[ウークタビー・オランウータン/Uktabi Orangutan]]のパロディ。[[重い]]だけあって、8/8と巨大なことに加え[[忍び寄る腐食/Creeping Corrosion]]相当の[[ETB]][[能力]]と[[類人猿]]増殖(繁殖?)能力つき。
 
[[ウークタビー・オランウータン/Uktabi Orangutan]]のパロディ。[[重い]]だけあって、8/8と巨大なことに加え[[忍び寄る腐食/Creeping Corrosion]]相当の[[ETB]][[能力]]と[[類人猿]]増殖(繁殖?)能力つき。
  
類人猿トークンを[[生成]]するためには、別に少なくとも1体の類人猿を[[コントロール]]しておかないとならない。そもそも類人猿が多数入った[[デッキ]]が組めるかというと微妙だが、[[Tainted Monkey]]と一緒に[[リアニメイト]]に入れたりするのが手か。以前ならば[[猿の檻/Monkey Cage]]と[[コンボ]]もできたが、現在では[[オラクル]]更新で類人猿でなくなってしまったため不可能である。
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類人猿トークンを増やすためには、別に少なくとも1体の類人猿を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しておかないとならない。そもそも類人猿が多数入った[[デッキ]]が組めるかというと微妙だが、[[Tainted Monkey]]と一緒に[[リアニメイト]]に入れたりするのが手か。以前ならば[[猿の檻/Monkey Cage]]と[[コンボ]]もできたが、現在では類人猿でなくなってしまったため不可能である。
  
[[カード]]の能力自体は真面目で[[アン・ゲーム]]的な雰囲気はあまり無い。
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[[カード]]の能力的には真面目で「アン」な雰囲気があまり無い。
  
*類人猿[[トークン]]は[[アンタップイン]]であるため、それをその[[ターン]]のうちに[[タップ]]してさらにトークンを出すこともできる。
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*出たばかりの類人猿[[トークン]]は[[アンタップ]]状態であるため、それをその[[ターン]]のうちに[[タップ]]してさらにトークンを出すこともできる。
 
**あるターンにUktabi Kongを含めて類人猿を2体コントロールしていれば、そのターンには1体増やして3体となり、次のターンには2体増やして5体(すでにコントロールしている3体のうち2体をまずタップし、次に残る1体とこのターン戦場に出した1体をタップする)とどんどん増えていく。[[除去]]されなければ以下のように増えていく。
 
**あるターンにUktabi Kongを含めて類人猿を2体コントロールしていれば、そのターンには1体増やして3体となり、次のターンには2体増やして5体(すでにコントロールしている3体のうち2体をまずタップし、次に残る1体とこのターン戦場に出した1体をタップする)とどんどん増えていく。[[除去]]されなければ以下のように増えていく。
 
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*[[アン・セット]]には類人猿が少なく、その中だけで[[ゲーム]]を行う場合は繁殖はあまり期待できない。
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*「アン」セットには類人猿が少なく、その中だけで対戦する場合は繁殖はあまり期待できない。
 
**これを除けば、[[アンヒンジド]]に[[Monkey Monkey Monkey]]と[[Tainted Monkey]]と[[Side to Side]]が、[[Unstable]]に[[聖なるビーカーのドルイド/Druid of the Sacred Beaker]]と[[ジュリアス・マゼモルフ博士/Dr. Julius Jumblemorph]]がある。
 
**これを除けば、[[アンヒンジド]]に[[Monkey Monkey Monkey]]と[[Tainted Monkey]]と[[Side to Side]]が、[[Unstable]]に[[聖なるビーカーのドルイド/Druid of the Sacred Beaker]]と[[ジュリアス・マゼモルフ博士/Dr. Julius Jumblemorph]]がある。
 
*なぜ類人猿2体から類人猿トークンが出てくるのかは、{{Gatherer|id=73976}}を見れば分かる。もちろんこれも[[ウークタビー・オランウータン/Uktabi Orangutan]]のパロディ。
 
*なぜ類人猿2体から類人猿トークンが出てくるのかは、{{Gatherer|id=73976}}を見れば分かる。もちろんこれも[[ウークタビー・オランウータン/Uktabi Orangutan]]のパロディ。

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