「Shambling Strider」を編集中
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[[回避能力]]はないが初期タフネス5と[[マナ・コスト]]相応に頑丈であり、[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されなければ最大で9/1になれるのは悪くない。[[パンプアップ]]能力の効率はいまひとつなので、余った[[マナ]]を活用する程度になるだろう。 | [[回避能力]]はないが初期タフネス5と[[マナ・コスト]]相応に頑丈であり、[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されなければ最大で9/1になれるのは悪くない。[[パンプアップ]]能力の効率はいまひとつなので、余った[[マナ]]を活用する程度になるだろう。 | ||
− | [[リミテッド]]では能力が使えなくても充分に採用できる[[サイズ]]を持つ。しかし、[[Masters Edition]]には緑の有効な[[マナ加速]]が[[ | + | [[リミテッド]]では能力が使えなくても充分に採用できる[[サイズ]]を持つ。しかし、[[Masters Edition]]には緑の有効な[[マナ加速]]が[[Fyndhorn Elves]]程度しか無いため、複数の投入は躊躇われる。 |
*[[アイスエイジ]]初出時は'''ストライダー'''/''Strider''という特有の[[クリーチャー・タイプ]]を持っていたが、Masters Edition再録に伴う[[2007年]]9月7日の[[オラクル]]更新で[[イエティ]]に変更された。 | *[[アイスエイジ]]初出時は'''ストライダー'''/''Strider''という特有の[[クリーチャー・タイプ]]を持っていたが、Masters Edition再録に伴う[[2007年]]9月7日の[[オラクル]]更新で[[イエティ]]に変更された。 |