「Minion of Leshrac」を編集中
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− | [[奈落の王/Lord of the Pit]]と[[Demonic Hordes]]を足して2で割ったような[[クリーチャー]]。[[タップ]]だけで[[土地]]やクリーチャーを[[破壊]]できる[[能力]] | + | [[奈落の王/Lord of the Pit]]と[[Demonic Hordes]]を足して2で割ったような[[クリーチャー]]。 |
+ | [[タップ]]だけで[[土地]]やクリーチャーを[[破壊]]できる[[能力]]は強力で、決して弱いクリーチャーではない。 | ||
+ | だが、能力と[[コスト]]とがちぐはぐで、上記2種のクリーチャーに比べると使いづらかった。 | ||
− | 相手[[プレイヤー]]を直接[[攻撃]]するのならば、奈落の王のほうが使いやすい。[[マナ・コスト]]、[[アップキープ・コスト]]は同等なのに、[[パワー]]や[[回避能力]] | + | 相手[[プレイヤー]]を直接[[攻撃]]するのならば、奈落の王のほうが使いやすい。 |
+ | [[マナ・コスト]]、[[アップキープ・コスト]]は同等なのに、[[パワー]]や[[回避能力]]などは奈落の王のほうがはるかに強い。 | ||
+ | もちろん『相手の大型クリーチャーだけを能力で[[除去]]し、そのあとは[[アタッカー]]として活躍』・・・というのは上記2つにはまねのできない芸当ではあるが、それなら[[恐怖/Terror]]などを併用すればやはり奈落の王で事足りてしまう。 | ||
− | 土地やクリーチャーを破壊する[[ | + | 土地やクリーチャーを破壊する[[コントロール]]用クリーチャーとしては、能力はともかくコストがかみあわない。 |
+ | 確かに相手クリーチャーは減っていくが、それはこちらも同じこと。 | ||
+ | これを長期的に維持できるクリーチャーがいるなら、それで攻撃をしていたほうが話は早いことが多い。 | ||
− | *「[[ | + | *「[[生け贄]]に捧げてもよい」ではないので、生け贄は強制。 |
− | *このクリーチャーの場合、[[プロテクション]] | + | *このクリーチャーの場合、[[プロテクション]](黒)はデメリットでもある。 |
− | * | + | アップキープ・コストが支払えない場合でも「自身を破壊して5ダメージを防ぐ」ということができない。 |
+ | *これが出た当時はアップキープ・コスト処理前には能力がプレイできなかったが、現在ではそんなルールは無いので、支払わないことを選択してタップされる前にも、能力をプレイできる。 | ||
+ | もちろんこれをしても、コストを支払わなければ5ダメージは回避できないので勘違いなきよう。 | ||
+ | **どこをどう見てもMinion=下僕には見えないサイズ。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:アイスエイジブロック]] |
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