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[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]の組み合わせを[[あなた]]が任意に決められる[[インスタント]]。ただしブロックされなかった[[クリーチャー]]は戦闘から除外されてしまう。つまり、クリーチャー同士を直接戦闘させ、クリーチャーを[[除去]]するための[[呪文]]。
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[[防御プレイヤー]]に[[戦闘ダメージ]]を[[与える|与え]]られない代わりに、[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]の組み合わせを[[あなた]]が任意に決められる[[インスタント]]。つまり、[[クリーチャー]]を使ってクリーチャーを[[除去]]するための[[呪文]]。
  
 
こちらが死なずに相手だけが死ぬように[[ブロッカー]]を割り当てれば一方的な除去が行えるし、通常は[[戦闘]]に参加してこない相手の[[システムクリーチャー]]をつぶせる可能性がある。しかし、こちらのクリーチャーが[[サイズ]]で上回っている状況でないと使いづらく、そういう状況ではこれ自体があまり必要でない事が多い。また、[[タップ能力]]持ちのシステムクリーチャーは自らを[[タップ]]して逃げられてしまうという不確実さも難点。そもそも除去目的に5[[マナ]]も使えるのなら、[[発火/Pyrotechnics]]などの[[火力]]を使ったほうが確実と判断されることが多く、あまり使われていなかった。
 
こちらが死なずに相手だけが死ぬように[[ブロッカー]]を割り当てれば一方的な除去が行えるし、通常は[[戦闘]]に参加してこない相手の[[システムクリーチャー]]をつぶせる可能性がある。しかし、こちらのクリーチャーが[[サイズ]]で上回っている状況でないと使いづらく、そういう状況ではこれ自体があまり必要でない事が多い。また、[[タップ能力]]持ちのシステムクリーチャーは自らを[[タップ]]して逃げられてしまうという不確実さも難点。そもそも除去目的に5[[マナ]]も使えるのなら、[[発火/Pyrotechnics]]などの[[火力]]を使ったほうが確実と判断されることが多く、あまり使われていなかった。
  
*ブロックさせずに相手プレイヤーを直接攻撃させることはできないが、[[トランプル]]などのブロックされた状態からプレイヤーにダメージを与える能力・方法は有効。例えば大型のトランプラーを1/1クリーチャー単体にブロックさせて大ダメージを貫通させる、なんていうこともできる。
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*さらなるMeleeとして[[大会戦/Grand Melee]]も登場した。
*さらなるMeleeとして[[大会戦/Grand Melee]]も登場した。ただし能力自体の類似性は低い。
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*後に[[手練れの戦術/Master Warcraft]]として[[リメイク]]された。[[上位互換]]ではないものの、1マナ[[軽い|軽く]]、[[攻撃クリーチャー]]の組み合せも選べるため、使い勝手は大きく上がっている。
 
*後に[[手練れの戦術/Master Warcraft]]として[[リメイク]]された。[[上位互換]]ではないものの、1マナ[[軽い|軽く]]、[[攻撃クリーチャー]]の組み合せも選べるため、使い勝手は大きく上がっている。
 
*のちに同名の[[キーワード能力]]である[[会戦]]が登場したが、この[[効果]]とは特に関連性はない。
 
*のちに同名の[[キーワード能力]]である[[会戦]]が登場したが、この[[効果]]とは特に関連性はない。

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