「Lim-Dul's Paladin」を編集中
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毎[[ターン]]、[[アップキープ]]に[[捨てる|ディスカード]]を要求する[[クリーチャー]]。その分かなり強力な性能をもち、[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されれば6/6[[トランプル]]、ブロックされなければ4点の[[ライフロス]]を強要する。 | 毎[[ターン]]、[[アップキープ]]に[[捨てる|ディスカード]]を要求する[[クリーチャー]]。その分かなり強力な性能をもち、[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されれば6/6[[トランプル]]、ブロックされなければ4点の[[ライフロス]]を強要する。 | ||
− | + | ブロックされなければ、[[防御円]]も無視でき[[赤]]・[[黒]]の苦手なプロテクションや防御円に対して有効な対策となるし、ブロックされてもこの[[マナ・コスト]]で6/6なら[[戦闘]]ではまず倒されることはないだろう。デメリットがあるにしてもこの性能は良いので、当時はそこそこ使われていた。さらに当時は[[ネクロポーテンス/Necropotence]]もあったため、デメリットは気にせずにできた。 | |
− | また、[[アップキープ・コスト]]を支払えず[[生け贄に捧げる]] | + | また、[[アップキープ・コスト]]を支払えず[[生け贄に捧げる]]ことになっても、カードを1枚[[引く|引ける]]ので全くの無駄にはならない。 |
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*印刷時の[[クリーチャー・タイプ]]は[[聖騎士]]であったが、[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[人間]]・[[騎士]]に変更された(聖騎士は廃止)。 | *印刷時の[[クリーチャー・タイプ]]は[[聖騎士]]であったが、[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[人間]]・[[騎士]]に変更された(聖騎士は廃止)。 | ||